A „Starfield” és a „Redfall” késések rossz hír, de az Xbox kudarcra van ítélve?

Kétségtelen, hogy a Bethesda két nagy Xbox- és PC-exkluzív terméke 2023-ra halasztotta. rossz hír Microsoft és Xbox játékosoknak.

csillagmezõ 11-én kellett volna megjelennie – a megjelenési dátumot a Bethesda vezetője, Todd Howard szerint „tintával, nem ceruzával” határozták meg. Letörölhető tinta, kiderült. Bukás– Arkane-ból, a mögötte lévő stúdióból meggyalázták és a Deathloop– szeptemberi megjelenést terveztek.

Mindkét játék az első napon megérkezett az Xbox Game Pass csomaghoz, köszönhetően annak, hogy a Microsoft tavaly 7.5 milliárd dollárért felvásárolta a Bethesdát. Ez most nem fog megtörténni 2022-ben. Remélhetőleg mindkét játék megjelenik 2023-ban, de nyilvánvalóan nincs garancia arra, hogy bármelyik játék megjelenik a megadott megjelenési dátumon. Ebben az iparágban gyakoriak a késések.

A játék késése jó dolog

A játék késése is általában jó dolog. Persze vannak kivételek e szabály alól...a Star Citizen jut eszembe – de leggyakrabban egy játék azért késik, mert még nem áll készen a kiadásra, és a fejlesztőknek több időre van szükségük a problémák finomításához és kijavításához. Ez sajnos sok összeroppanáshoz vezethet, de elkerülheti a sok rossz sajtót és a dühös fogyasztókat.

Halo Infinite egy egész évet késett, és őszintén szólva, tekintettel a bevezetés utáni tartalmi problémákra, valószínűleg még tovább kellett volna tolni. cyberpunk 2077 az elmúlt évtized egyik legjobban várt játéka volt, de az elindítása nem volt más, mint egy kudarc, és károsította a CD Projekt RED-et.'S olyan módon, ami utána lehetetlennek tűnt A Witcher 3. Bármennyire is akart mindenki játszani Cyberpunk 2077, most nyilvánvalónak tűnik, hogy hiba volt elsietni ezt a kiadást.

Sok más példát is fel lehet varázsolni, abból Nincs ember ég nak nek 2042. csatatér Rohanós, bugos játékok közel sem annyi funkcióval és tartalommal, amennyit ígért, a dühös tömegnek adták ki, amely feldúlt a megszegett játékok és a megszegett ígéretek miatt. A Bethesdának minden bizonnyal rengeteg tapasztalata van ezen az osztályon-legutóbb a sietős kiadással Fallout 76.

E címek közül sok kárpótol a frissítések és a DLC-k kiadásával, amelyek idővel javítják a játékot, de gyakran megtörténik a kár. A késések segíthetnek elkerülni a legrosszabb visszahatást.

Ennek ellenére a PlayStation-buzgók, akik mindig szívesen vívták a konzolháborút, ragaszkodtak ezekhez a késésekhez, hogy bizonyítsák, hogy az Xbox az alsóbbrendű platform. Azt mondják nekünk, hogy az Xbox nagy bajban van, mert az Xbox-kiadási környezet a Sonyhoz képest most olyan kopár'S 2022.

Ebben persze van némi igazság. Korábban azt állítottam, hogy a Sony elsődleges erőssége a kiváló, AAA minőségű PlayStation exkluzív termékekre való összpontosítás. Miért vegyél PlayStationt? Mert ez az egyetlen hely, ahol játszhatsz Uncharted 4 és a Demon's Lelkek és így tovább. Az Xbox konzolként jóval kevésbé vonzó, mivel a Microsoft összes exkluzív terméke PC-n is megtalálható. Így akár csak egy PC-t, egy PlayStationt és egy Nintendo Switchet is beszerezhet.

Az Xbox megváltoztatja a konzolos játékokhoz való hozzáállását

De én is készítettem egy mellékérv hogy az Xbox teljesen túllép a konzolháborúkon – az Xbox konzolként, amelyet fizikailag otthonunkban helyezünk el, lassan átalakul emelvény Xbox Game Pass és Cloud Gaming alapú.

Más szóval, a Microsoft stratégiája támaszkodik sokkal kevésbé exkluzív videojátékok Xbox Platform számára, és még sok más a Game Pass és a felhő segítségével elérhető játékokhoz. Játszhat Xbox-játékokkal számítógépén, táblagépén, telefonján (akár egy okoshűtővel is!) A Microsoft All Access szolgáltatást is kínál, amely segít a játékosoknak finanszírozni egy új konzolt és a Game Pass-t, így könnyebben megengedheti magának.

Ez két különböző stratégia, és véleményem szerint mindkettőnek megvannak a maga előnyei. Nem hiszem, hogy a Sonynak feltétlenül át kellene vennie a Microsoft stratégiáját. A Sony úgy véli, hogy az új PlayStation Plus/Now hibrid szolgáltatással az első napon ingyenesen kínálja prémium AAA exkluzív termékeit rossz lenne az üzletnek, és úgy gondolom, hogy a vállalatnak valószínűleg igaza van ebben az értékelésben.

Más szóval a Sony egy régebbi üzleti modellre támaszkodik, amely a fizikai konzolt és a prémium exkluzív tartalmat helyezi előtérbe; A Microsoft maga mögött hagyja ezt a stratégiát, és egy új, könnyebben elérhető, szélesebb körű megközelítést alkalmaz, amely elméletileg az általunk ismert konzol végéhez vezethet. Ez a két stratégia mindkettő működhet.

Érdekes módon a közösségi médiában tapasztalt hibák nagy része e két exkluzív Xbox játék 2023-ra történő elhalasztására irányul, annak ellenére, hogy minden érvelésem azon a tényen nyugszik, hogy az exkluzív tartalom nem a Microsoft Xbox üzleti modelljének gerince. Ez persze része, de nem olyan mértékben, ahogy a Sony vagy a Nintendo az exkluzív tartalmakra támaszkodik. A témával foglalkozó eredeti cikkeimben még soha nem említettem ezeket a játékokat, de valahogy az a tény, hogy késtek, teljesen érvényteleníti mindazt, amit mondtam. (Természetesen mindez a címeim miatt van, amelyekre, igen, rávettem, hogy rákattintsanak az emberekre. Aztán felhoztam egy érvet, amit láthatóan senki sem olvasott!)

A Twitteren természetesen az a refrén, hogy „shillinget” fizetek a Microsoftnak. Valójában megbököm a medvét. Mit mondhatnék? Kicsit beindul a fanboys és az ostoba, értelmetlen konzolháború. Ha te ez sikerült melyik konzol a jobb, kérjen szakértői segítséget. Természetesen szeretem az Xboxot, de a PlayStationt is nagyon szeretem!

A tény az, hogy Xbox is hátrahagyva a PlayStationt – de hogy ez sikeres stratégia lesz-e, vagy kudarcra van ítélve, az majd kiderül. A Microsoft nem tudta felvenni a versenyt a Sony-val az exkluzív termékekben, és valószínűleg soha nem is fogja az összes felvásárlása után sem, mert ezek a játékok PC-re is jönnek.

Őszintén szólva, úgy gondolom, hogy mindhárom fő konzolplatform továbbra is virágzik és virágzik, és mi, fogyasztók, profitálunk a versenyből. A verseny jó! Örülök, hogy ezektől a különböző cégektől különböző megközelítéseket kínálunk a konzolos játékokhoz, és számos játék közül választhatunk.

Van egy PlayStation 5, egy PlayStation 4 Pro, egy Xbox Series X, egy Xbox Series S, egy Xbox One X, két Nintendo Switch, egy Nintendo Switch Lite, egy Wii U, több 3DS kézi számítógép, egy Gaming PC, egy gaming laptopom , egy Google Stadia, egy Amazon Luna, több különböző retro konzol, egy Android okostelefon, egy Apple iPad, egy Oculus Rift és egy Oculus Rift 2, és szerintem ezek mind szórakoztató kis játékok. Sok régebbi konzolom volt az évek során, és akkoriban eszembe sem jutott, hogy Xbox vagy PlayStation között kellene választanom. Csak azt játszottam, amit megengedhettem magamnak.

Szeretek játszani. Egyáltalán nem érdekel, hogy melyik hardver a „legjobb”. élvezem az enyémet Demon's Lelkek PS5-ön; játszom Elden Ring Xboxon; Az első személyű lövöldözős játékaimnál ragaszkodom a számítógéphez. Ha kétségbeesett vagyok, időnként játszok egy mobiljátékot.

Az élet túl rövid ahhoz, hogy állandóan véleményt nyilváníts olyan cikkekről, amelyeket nem vettél a fejlécen túl, még akkor is, ha ez a cím rossz irányba súrolta.

Forrás: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/13/is-xbox-doomed-after-starfield-and-redfall-delays/