– Kérlek, anya! Web3 projektek által csábított gyerekek plüssjátékokkal, imádnivaló avatarokkal

Úgy tűnik, hogy a nem helyettesíthető token és web3 evangélisták úgy gondolják, hogy a gyerekeké a jövő. És úgy tűnik, sok jelentős márka egyetért.

Az elmúlt hónapokban számos bejelentés – startupok, partnerségek és termékbevezetések – jelezte azt az összehangolt erőfeszítést, hogy az NFT-ket a fősodorba vonják. A vádat a plüssjátékok, a gyerekbarát közösségi média platformok és az életkoruknak megfelelő játékavatarok vezetik, amelyek megvásárolhatók és eladhatók.

A nagy kereskedők, a Walmart és a Macy's, a Mattel és a gyermekmárkák Nickelodeon, valamint az olyan élvonalbeli web3-befektetők, mint Andreessen Horowitz, azok közé tartoznak, akik milliókat fektetnek be, miközben egyesítik erejüket annak reményében, hogy meggyőzzék a gyerekeket – és szüleiket – az olyan digitális eszközök használatáról, mint az NFT.

A VeeFriends, Gary Vaynerchuk sorozatvállalkozó NFT kollekciója a legújabb bejegyzés. Együttműködik a hagyományos amerikai kiskereskedőkkel, a Macy's-szel és a Toys 'R' Us-szal, hogy piacra dobjon egy olyan játéksort, amelyet az üzletekben árulnak majd, és amelyek mindegyike lényegében a VeeFriends NFT-k fizikai újragondolása.

"Olyan karaktereket választottunk, amelyekről úgy gondoljuk, hogy izgalmas tulajdonságokat testesítenek meg az első alkalommal gyűjtők számára, hasonlóan néhány játékhoz, amelyeket először vettem fel a Toys 'R' Us polcaira” – nyilatkozta Vaynerchuk. A VeeFriends alapítója és vezérigazgatója.

 

Az üzletekben 24.99 dolláros plüssjátékok és 29.99 dolláros kisebb gyűjthető figurák is kaphatók, amelyeken több VeeFriends karakter is szerepel. mint a Common Sense Cow és a Gratitude Gorilla. Körülbelül egy éve egy Common Sense Cow NFT-t 50 éterért adtak el az OpenSea-n, ami most nagyjából 67,000 XNUMX dollárt ér.

A múlt héten a metaverzum egyszarvú Mythical Games hivatalosan is elindította új web3-as játékát, a Blankos Block Partyt, amely elérhető az Epic Game Store-ban. A „T” besorolású tinik számára a játék 13 éves kortól megfelelőnek tekinthető. A játékban a játékosok kis digitális avatárokkal, úgynevezett Blankosokkal manővereznek, amelyek kis Lego-szerű akciófiguráknak tűnnek.

Amellett, hogy használhatják a digitális avatárokat – hatalmas „verekedést” folytathatnak más játékosokkal vagy versenyezhetnek az idővel –, a felhasználók megvásárolhatják, kereshetik és eladhatják avatarjaikat és hordható kiegészítőiket is, amelyek segítségével személyre szabhatják a digitális karaktereket. A felhasználóknak nem kell digitális pénztárcával rendelkezniük a játékhoz, és megvásárolhatják az NFT-alapú termékeket hagyományos fizetési kártyákkal és fiat valutával.

A Mythical Games társalapítója és vezérigazgatója, John Linden Blankost úgy képzeli el, mint egy lépcsőfok szerepét, amely bemutatja a digitális eszközök tulajdonjogát a fogyasztók új generációjának.

"Azt hiszem, most hoztuk létre a hidat” – mondta Linden, hozzátéve, hogy az indulástól számított kevesebb mint egy hét elteltével már megnőtt az érdeklődés a márkák, köztük a játékgyártók körében, akik termékeik reklámozására szeretnék használni a platformot.

A Mythical Games támogatja Andreessen Horowitz, amely a közelmúltban 150 millió dollár értékű finanszírozási kört vezetett. Az 1.25 milliárd dollár értékű szerencsejáték-cég további három web3-as játékot tervez jövőre, köztük az NFL Rivalst, a National Football League-vel közös vállalkozást.

Andreessen Horowitz vagy a16z más cégekbe fektetett be, amelyek látszólag a fiatalabb fogyasztókat a web3 felé terelték, ideértve a Cryptoys-t, egy NFT-natív játékplatformot, amely tőkét biztosított a Mattel játékgyártótól és a web3 játékközpontú Animoca Brands befektetési cégtől.

Erőfeszítések oktassa a gyerekeket a kriptovalutákról és a web3-ról, legalább 2020-ig, amikor SHAmory elindított egy kártyajátékot, amelynek célja a fiatalok tanítása játékosok a bitcoin bányászat alapjait. A blokk korábban jelentett hogy sok idősebb kripto-rajongó azt mondta, hogy szívesen játszanak a játékkal a gyerekeikkel; még az ötéves gyerekek is.

Azóta a nagy horderejű projektek száma felhalmozódott.

Nemrégiben Walmart társult a Roblox virtuális világ platformmal, amely körülbelül 13 millió 13 év alatti játékost tartalmaz, hogy a legnagyobb amerikai kiskereskedő játékait reklámozó óriásplakátokat helyezzen el a játékban.

A gyerekbarát közösségi média platformok egy másik lehetséges módja annak, hogy a fiatal fogyasztókat a web3 felé tereljék. Júniusban létrejött egy TikTok-szerű közösségi média hálózat gyerekeknek, Zigazoo néven 17 millió $ az A sorozatban, azzal a tervvel, hogy a beruházást további web3-stratégiákra fordítják például NFT-k értékesítése, amelyeket a gyerekek felhasználhatnak az általuk közzétett videókban.

A Zigazoo olyan cégekkel működik együtt, mint a Nickelodeon, a Peanuts animációs franchise és a Netflix Kids.

„Tetszik, ha nem – a web3 az internet és a gazdaság jövője, és a gyerekeknek biztonságos térre van szükségük, hogy megismerjék ezt” – mondta Zak Ringelstein, a Zigazoo vezérigazgatója és alapítója a bejelentéskor.  „A gyermekbarát NFT-k tökéletes módja annak, hogy megismertessük a gyerekekkel a web3 technológiát.”

© 2022 The Block Crypto, Inc. Minden jog fenntartva. Ez a cikk csak tájékoztató jellegű. Nem kínálják, vagy nem szándékoznak felhasználni jogi, adóügyi, befektetési, pénzügyi vagy egyéb tanácsadásként.

Forrás: https://www.theblock.co/post/174758/please-mom-kids-enticed-by-web3-projects-with-plush-toys-adorable-avatars?utm_source=rss&utm_medium=rss