Az 'Overwatch 2' egy játék a zsarukról, szóval ne rémüld meg a Police Skineket

Több mint három év telt el azóta, hogy utoljára írtam a nevetséges túlreagálásról – és feltételezem tettetett felháborodás – vége rendőrbőr van benne Overwatch.

Ezúttal a fenti Constable Tracer skint kaptuk, amely őszintén szólva szörnyen néz ki, olyan okok miatt, amelyeknek semmi közük ahhoz, hogy rendőrbőr. Szerintem ez egy rosszul megtervezett bőr. Jobban kinézek a rendőrségen Overwatch skinek a Midjourney használatával:

Mindenesetre azt hiszem, mindkettő felháborító, mert mesterséges intelligencia által generált műalkotások (mélyen ellentmondásos téma, amiről szintén írok a Substackemnél) és azért, mert a rendőrök láthatóan már nem vehetnek részt a videojátékokban. Időszak. Lehetnek katonák, terroristák, bankrablók, kannibálok és még sok más dolog, de nem zsaruk. A zsaruk ebben a különleges kulturális pillanatban a legrosszabb.

Igen.

Itt Kotaku Alyssa Mercante próbálja megmagyarázni, miért van ez, de többnyire csak azt feltételezi, hogy az olvasói már egyetértenek vele. Inkább ujjmozdulat, mint tokkészítés.

Ez a sor megzavart: „Kotaku megkereste a Blizzardot, hogy megjegyzést fűzzön a legújabb rendőrbőr mögött meghúzódó ideológiához.” Mi az ideológia a futurisztikus zsarukról szóló videojátékban a zsaru bőrének elhelyezése mögött? A kérdéseket illetően ez egy kicsit macerásnak tűnik, de rendben van. Remélem, a Blizzard emberei jót kuncogtak, amikor elolvasták ezt a kérést. Itt van még:

A játékon belüli zsaru skinek úgy érzik, hogy a Blizzard nagyon-nagyon hangosan mondja a csendes részt. Overwatch A szereplők lényegében zsaruk, akiket arra kényszerítettek, hogy éberré váljanak, miután szervezetüket feloszlatták, miután etikailag megkérdőjelezhető és jogilag ingatag taktikájukkal kapcsolatos vizsgálatokat végeztek. A játék történetében ezt a szervezetet az úgynevezett Omnic Crisis leküzdésére hozták létre, amikor a robotgyárakat üzemeltető robotok szélhámosokká váltak, és elkezdtek gonosz omnicket gyártani, amelyek öldöklő körútra mentek.

Tracer első küldetése során a londoni King's Row-ba küldték, hogy elfojtsa a Null Sector (egy mindenes forradalmi csoport, amelyet gyakran terroristáknak neveznek) által vezetett minden lázadást. A felkelés azután tört ki, hogy az omnicsoktól megtagadták az alapvető emberi jogokat, és kénytelenek voltak nyomorúságban élni a ritka város alatt. Az Overwatch-nak megtiltották, hogy beavatkozzon a felkelésbe, de mégis megtette. Érdekes módon a Tracer zsaru bőre nem sokkal korábban érkezik Overwatch 2 hozzáadja legújabb karakterét, a Rammatrát, a játékhoz – aki ugyanannak a terrorista szervezetnek a vezetője, a Tracert küldték megállásra. Vajon mit érezne, ha Tracert rendőrbőrben látná?

Ha új vagy Overwatch 2 lejátszó, vagy akár egy eredeti Overwatch játékos, aki kihagyta a PvE eseményeket és a nyitó mozit, valószínűleg nem tudja, hogy sok játékbeli karakter valaha egy globális rendőrség tagja volt, gyakorlatilag korlátlan uralom mellett. Ezért olyan hihetetlenül frusztráló ez a Tracer skin: a Blizzard dönthet úgy, hogy elhallgattatja a „zsarut”, de úgy tűnik, eltökélt szándéka, hogy a King's Row háztetőiről kiáltassa – tudod, az a hely, ahová a zsarukat küldték, hogy erőszakosan leverjenek egy felkelést. .

Alyssa azon tűnődik, hogyan Rammatra – a egy terrorista szervezet vezetője –úgy érzi, hogy Tracert zsaru bőrében látja. Jaj, vajon mit érez Tracer, amikor látja annak a terrorszervezetnek a vezetőjét, akit megállítani küldtek? De emellett: Ez egy videojáték a másik csapat lövöldözéséről színes többjátékos meccseken. Miért tölti az idejét jajveszékeléssel, ruhadarabolgatással és fogcsikorgatással ezeken a dolgokon? Ott bent Call Of Duty katonáink szétrobbantják egymást. Katonák, akik a játék kampánya során illegálisan utaznak a harmadik világ országaiba, hogy megállítsák a terroristákat. De a Constable Tracer skin valahogy előrébb áll a felháborító totemoszlopon? (Franky, ezek egyike sem felháborító, csak a rangsort kicsit zavarónak találom).

Mercante azzal is érvel, hogy a Blizzard „csendben tarthatja a „zsarut”, de nem magyarázza meg miért. Feltételezése szerint a rendőrség nem csak rossz, hanem egyedülállóan rossz– Arra a pontra, hogy a rendőrséget soha semmilyen okból nem szabad beilleszteni a videojátékokba (hacsak nem a rendőrséggel szembeni kritikaként szerepel, gyanítom). És bár teljes mértékben egyetértek azzal, hogy vannak rossz zsaruk és korrupt rendőri osztályok, és bár régóta támogatom a rendőrség reformjára irányuló erőfeszítéseket (bár nem a „rendőrség megfosztására”), ezt a fajta érvelést a végletekig fiatalkorúnak és naivnak találom. Az emberek nagy játékot beszélnek arról, hogy milyen rosszak a zsaruk, egészen addig, amíg veszélyes helyzetbe nem kerülnek, vagy el nem lopják az autójukat, vagy bármilyen más olyan helyzetet, amikor a rendőrség az egyetlen dolog, ami közted és valami rossz történés között áll. Értem, hogy nem tökéletes, de nem egy utópiában élünk, ahol soha semmi nem romlik el. Valóban léteznek erőszakos bűnözők, akik közül néhányan szörnyű dolgokra is képesek. Elegem van abból a felfogásból, hogy minden zsaru valamiért rossz, és morálisan megkérdőjelezhető, hogy egy többjátékos lövöldözős játékban még valami ártalmatlan rendőrbőrt is belevegyenek.

Itt nem esik szó azon túl, hogy „a zsaruk rosszak, a Blizzard rossz, ha egy zsaru skint is tartalmaz”, és ez egyszerűen nem érv. Ez egy nyilatkozat. A kórusnak prédikál.

Mercante-nak azonban van egy jó ötlete: Roadhognak rendőrbőrt kell kapnia! Legyen így, Blizzard!

Forrás: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/27/overwatch-2-is-a-game-about-cops-so-maybe-stop-freaking-out-about-police- bőrök/