Az OpenSea az Art Basel fényes pontjait látja a játékban és a történetmesélésben

Egy napsütéses és meleg decemberi délutánon Miami Wynwood művészeti és szórakoztató negyedében, egy divatos új szállodában ülve, az OpenSea termékért felelős alelnöke, Shiva Rajaraman elmondta, hogy azért jött a városba, hogy részt vegyen az Art Basel vásár körüli ünnepségeken, és kapcsolatba lépjen az alkotókkal.

Bár elismerte, hogy az iparág egy kicsit durva időszakon ment keresztül, rámutatott a játékra és a történetmesélésre is, mint az átfogó ökoszisztéma fényes pontjaira. 

„Jó a jelenet” – mondta egy interjúban, megjegyezve, hogy az alkotókkal töltött időt, hogy érzékeltesse, hol lehet az izgalom trendje. „Mi fog ezután történni, igaz, ez a kérdés. Tehát ezek egy része a játékban van. Nagyon sok jól finanszírozott projektet láttam, amelyekre remélhetőleg hat hónap, esetleg egy év van hátra.”

Mivel az NFT piactér csak a közelmúltban adott hozzá egy játékkategóriát, Rajaraman azt mondta, hogy a szegmens beépül a platform alapélményébe, annak ellenére, hogy egy különálló vertikumot képviselhet. A figyelem úgy jön, ahogy a játékfejlesztők népszerű címek vándorlása a web3-ra, és a másodlagos piacok számos előnyét hirdetik, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy eszközeiket egyik játékból a másikba vigyék át.

A cég úgy gondolja, hogy a játék lehet az egyik nagy felhasználási lehetőség a történetmesélés elemeinek az elsődleges cseppekből a másodlagos piacra való áthelyezésére.

„Meggyőződésünk, hogy az OpenSea nagyszerű célpont lehet azáltal, hogy több láncból áll, ami most mi vagyunk, ha a történetmesélést az elsődleges cseppekben integráljuk, majd csak jobb metaadatokat adunk a dolgok körül, és ezt felszínre hozza” – mondta Rajaraman. „És ez az ambíciónk, ami nem az, hogy csak egy dolog legyünk, hanem az, hogy több különböző lehetőséget tárjunk fel, és gondoskodjunk arról, hogy azok a vertikális által képviselt bármilyen árnyalattal jelenjenek meg és felfedezhetőek legyenek… De szeretnénk, hogy a teljes történetmesélés legyen , egészen az adásvételig és az utópiacon minden egy helyen. És szerintünk ez fontos.”

Generációs művészet

Az egyik hívószó sok olyan rendezvényen, amelyek a helyszínen és környékén felbukkantak Art Basel idén „generatív” művészet, annak ellenére, hogy a gyűjtők időnként gúnyolódnak és szkeptikusak, akik azért özönlöttek a városba, hogy festményt vagy szobrot vásároljanak egy hagyományosabb galériából. Egy elfoglalt Tezos kiállítás Az idei exkluzív vásáron egy interaktív, élő pénzverési élményt mutattak be, amely lehetővé teszi a látogatók QR-kód beolvasásával, hogy elindítsák az algoritmikus NFT gyártását.

„Az új platformok mindig felszabadítanak egy alulreprezentált alkotót” – mondta Rajaraman, hozzátéve, hogy szerinte a digitális és a generatív művészet is csak most kezdődik. „Részben az az oka, hogy vannak emberek, akik nagyon jók a létrehozásában, és nem mennek el. Ez a vásznuk és az új médiumuk.”

Összehasonlította a jelenlegi korszakot a streaming tévézés korai időszakával, amelyet bonyolított a versengő technológia, amely nem mindig működött együtt, és szembeállította ezt a mai nappal, amikor „ez a cucc most már natívan mindenbe bele van kötve”.

"Úgy gondolom, hogy a programozás a művészet létrehozásához nagyon érdekes" - mondta, megjósolva, merre fejlődhet a digitális művészet. „És az ezzel kapcsolatos együttműködések érdekessé válnak. És minél inkább előkerül ez a művészet nyílt szerződésekben, amelyeknek van interfésze, ahol beszélgethetnek egymással, furcsa dolgok történhetnek, amelyek felboríthatják a fejünket.”

A következő millió

Azzal kapcsolatban, hogy honnan érkezhet a következő millió felhasználó, Rajaraman azt mondta, hogy valószínűleg továbbra is azok a „kíváncsiak”, akik elég közel állnak a szektorhoz, hogy értékeljék a technológiát. Lehetőség van a művészetek új pártfogóira is. 

„Talán közel állnak az alkotókhoz, ahol olyan, hogy hú, ez megváltoztatta az életedet, mert meg tudod csinálni” – mondta. "Tehát ön bevállalja ezt az eredményt, és pártfogást szeretne adni ennek az eredménynek."

Az FTX kriptotőzsde összeomlását követően Rajaraman azt mondta, hogy az OpenSea továbbra is „egészséges mennyiségű” tranzakciót lát, és az új projektek szilárd sorozatát el kell vetni. Azt is elmondta, hogy egyetlen nagy márka sem mondta le a tervezett projekteket. 

„Ahogyan Miamit összefoglalnám, és sok minden, amit látunk, az ismét mély megbeszélések az alkotókkal, de az is, hogy az elmúlt hat hónapban történt események alapján mindenkinek csak egy mély lélegzetre van szüksége. ünnepeljünk egy kicsit” – mondta. „Nincs itt olyan alkotó, aki homokba dugja a fejét, és figyelmen kívül hagyja, hogy mi történik, ugyanakkor a legtöbbjük továbbra is motivált az építése és alkotása iránt. Nem változott. És ez nagyon inspiráló a csapatunk számára.”

© 2022 The Block Crypto, Inc. Minden jog fenntartva. Ez a cikk csak tájékoztató jellegű. Nem kínálják, vagy nem szándékoznak felhasználni jogi, adóügyi, befektetési, pénzügyi vagy egyéb tanácsadásként.

Forrás: https://www.theblock.co/post/191794/opensea-sees-art-basel-bright-spots-in-gaming-storytelling?utm_source=rss&utm_medium=rss