A láncon belüli adatok bullish növekedést mutatnak a game-fi univerzumban

A DappRadar szerint legutóbbi játékjelentés, a láncon belüli játéktevékenység 2022 elején visszapattant a „kemény” 2023-ről. A játék-fi szektor szokásos inkumbensei, különösen a Gála Games (GALA/USD), Axie Infinity (AXS / USD), Decentraland (MANA / USD), Floki Inu (FLOKI/USD), sok más mellett.

Az élen a Floki áll, amely 380%-kal emelkedett, ezt követi a Wemix 322%-kal, mivel a game-fi univerzum a növekedés bullish jeleit mutatja, legalábbis egy figyelemre méltó iparági elemzési jelentés szerint.

A hely minden bizonnyal elég nagy ahhoz, hogy sok játékos jelentős piaci részesedést szerezzen. A befektetőknek fontolóra kell venniük több projektből álló diverzifikált portfóliót, beleértve az inkumbens vállalatokat és az újoncokat, mint például Metacade amelyek a frissesség új fokát kívánják bevinni.

A Game-fi növekedési helyzetben van

A DappRadar szerint a láncon belüli adatok a játékaktivitás 1.31%-os növekedését mutatják januárban. Összességében napi 858,621 50 egyedi aktív pénztárca (dUAW) volt, és ez az összes dapp tevékenység közel XNUMX%-át tette ki.

Ezek a számok továbbra is viszonylag alacsonyak a szerencsejáték-ipar egészéhez képest, amely világszerte 2.69 milliárd fogyasztót vonz. Valójában a 170-es 2022 milliárd dollárra becsült játékbevétel ötször nagyobb, mint a globális filmek bevételei. Egyes becslések szerint 470-ra a globális játékipar 2030 milliárd dolláros értékű lesz.

Felveti tehát a kérdést, hogy a kriptovaluta és a blokklánc ipar milyen szerepet fog játszani a játék növekedési kilátásaiban az évtized végéig.

Valóban láttunk innovációt, előrehaladást és befektetéseket a blokklánc-technológiában és a kriptovalutákban, amelyek azt mutatják, hogy az iparág keményen felveszi a versenyt a hagyományos videojátékokkal. Csak 2023-ban több figyelemre méltó esemény:

  • A Gala Games felvásárolta az Ember Entertainmentet, aminek eredményeként az Ember játékai beépülnek a Gala 1. rétegű blokkláncába.
  • A Square Enix NFT-játékának elindítása.
  • A Courtside Ventures új, 100 millió dolláros alapja, amely részben a játékra összpontosít.
  • A Metacade körülbelül 9.3 millió dollárt gyűjt össze öt előértékesítési körben.

Úgy tűnik, a Metacade kiemelkedik

Metacade kiemelkedik sok más játéktárs közül, mivel mindenki számára kínál egy kis mindent. Nevezetesen, ez egy játék-fi projekt, ahol a játékosok részt vehetnek keresni akaró játékokban, miközben 2024-ben teljes értékű DAO-vá fejlődik. Ezáltal a közösség beleszólhat a projekt irányításába a natív MCADE token használatával. A játékosok zsetonokat gyűjthetnek a feladatok elvégzéséhez, a játékosok elleni küzdelemhez, a kritikák írásához és az eseményeken való részvételhez.

A Metacade sikeres előértékesítési körei alapján azt láthatjuk, hogy az új projektek iránti befektetői lelkesedés nemcsak valós, hanem egyre nő. Jelenlegi állapotában a hatodik előértékesítési kör 0.017 dollárra árazza az MCADE tokent, ami jelentős emelkedést jelent a tokenhez képest. béta kör amikor az érme értéke 0.008 dollár volt.

Részvételre vágyó befektetők A Metacade következő fordulója Ezt a várakozásokat megelőzve kell megtennie, hogy az ár tovább emelkedjen, amint az előértékesítési folyamat véget ér. Széles körben elvárják, hogy az érme néhány helyen szerepeljen top kriptocsere, beleértve a Bitmartot és az Uniswapot, és ez jellemzően a felfelé irányuló potenciál katalizátora.

A Metacade megérti a befektetői igényeket: „bevételek az első naptól kezdve”

A felhasználói élmény és a befektetői aggályok egyensúlyba hozása nem könnyű feladat, mivel a kettő gyakran ütközik egymással. Ami jó a befektetőknek, az nem mindig jó a felhasználóknak, és ami jó a felhasználóknak, az nem mindig jó a befektetőknek.

A Metacade vezérigazgatója, Russell Bennet úgy tűnik, megtalálta az egyensúlyt, ahol mindkét érdekelt felet meg tudja szólítani. Beszéd a Invezz podcast Dan Ashmore-ral, Bennet elismerte a múlt számos hibáját, beleértve a nem megfelelő játékokat a piacra, hogy lépést tudjon tartani a szélesebb kriptoipar gyors ütemével.

Ezúttal Bennet azt mondja, hogy „közösségi platformként” vezeti a céget két-három éves időszakon keresztül.

Lehetővé teszi a metacadersaink számára, hogy bejöjjenek és valóban azt csinálják, amit akarnak, ami az egész társadalmi aspektusa nagymértékben az árkádon alapul. Ez a márka, és nekünk úgy pozicionálni magunkat, hogy más projekteket támogassunk, jobb, mint egy hasonló játékkal versenyezni. 

Bennet tovább magyarázza, hogy a token végső sikere „nem feltétlenül működne igazán erős bevételi források nélkül”. Elmondta, hogy a Metacade arra összpontosít, hogy az érme megőrizze hasznosságát, és ez az a hely, ahol a rivális game-fi projektek nem tudtak piacra jutni, mivel nem tudták megérteni, hogy a bevétel „alapvető része” a token-gazdaságosság egyensúlyának.

Azt is mondta a podcastban:

Üzleti háttérből származom, így az első naptól származó bevételek a legfontosabbak.

Következtetés: A Metacade és az egész játék-fi iparág ígéretesnek tűnik

A kriptoiparban az elmúlt években voltak hullámvölgyei, ami azt jelenti, hogy a befektetőknek szelektívnek, türelmesnek kell lenniük, és hosszú távra kell kijátszani. Ehhez ki kell választani a kripto-univerzum egy olyan alszektorát, amely a közelmúltban a lendület jeleit mutatta, majd meg kell vizsgálni, hogy ezek a tendenciák fenntarthatóak-e.

A játék-fi szektor valószínűleg növekedni fog az elkövetkező években. Még ha a hagyományos old-school játékiparhoz hasonló növekedési ütemeket mutat is, a befektetőknek továbbra is előrébb kell lépniük.

Amire szükség van, az az, hogy a befektetők elvégezzék a megfelelő házi feladatukat, és értékeljék a régi játékosok és az újonnan érkezők lehetőségeit, mint például a Metacade. A Metacade esetében a projekt vonzó a játékosok számára, és a vezérigazgató háttere és tapasztalata egyértelművé teszi, hogy a befektetők számára ésszerű megtérülési ráta is része az ütemtervének.

Forrás: https://invezz.com/news/2023/03/09/on-chain-data-shows-bullish-growth-for-game-fi-universe/