A Nike Swoosh platformja katalizátorként szolgál a felhasználók számára a digitális tornacipők gyártásában és értékesítésében

  • A Nike metaverzum erősödik, ahogy a Nike piacra dobja a Swoosh platformot
  • A Metaverse felhasználók Nike digitális tornacipőt készíthetnek, hogy belemerüljenek a digitális térbe
  • A felhasználóknak lehetőségük van Nike virtuális termékek gyűjtésére, kereskedelmére és hajlítására

A Nike azon törekvése, hogy egyedi Web3 közösséget hozzon létre felhasználói számára, egyedülállónak és reménykeltőnek tűnik. Leegyszerűsítve: az ünnepelt multinacionális sportruházati vállalat örömmel engedi, hogy felhasználói számos különleges eseményen, nagy kényelemmel vegyenek részt. Ráadásul a Swoosh platform lehetővé teszi a Nike tervezőinek, hogy együttműködve készítsenek különféle digitális tárgyakat. 

Ron Faris, a Nike GM-je a közelmúltban ezt idézte: „Gyűjthetsz, kereskedhetsz és hajlíthatsz Nike virtuális termékek. Token-kapus virtuális alkotásaival ellátogathat az IRL rendezvényeire.”

A Swoosh Platform mechanizmusa

Míg a Web3 vagy a Web 3.0 az internet legfrissebb és futurisztikus formája, úgy tűnik, hogy nagyon fontos a felhasználók számára az elemek és személyes nézetek megosztásában. Egyébként a Metaverse és a Web3 egybeesik ebben a hivatkozásban. Leegyszerűsítve, az ötlet a valós és a digitális terek kölcsönös kombinálása annak érdekében, hogy a kettő egységes egyesülésének használhatósága fokozható legyen, hogy a Metaverse felhasználói a lehető legkielégítőbb élményben részesüljenek.

Az általános vélekedéssel ellentétben tévedés lenne azt hinni, hogy Meta az egyetlen, aki elérte a látomásos célt, mert ma több milliárd dolláros vállalat van, például a Nike, amely kétségbeesett késztetést érez arra, hogy korai madarakká váljon.

Ennek ellenére a Nike azzal az ötlettel állt elő, hogy létrehozza és elindítja a végső Swoosh (Nike metaverse) platformot. A felhasználók preferenciáitól függően később, 2022. november végéig regisztrálhatnak a Platformra, azonban ezzel csak az amerikai és európai felhasználókat kapnak prioritások.

Tehát a platform regisztrációja után, preferenciáitól függően, elkezdheti a virtuális cipők gyártását és értékesítését nyereségszerzés céljából. 

A Nike Inc. valódi sikerről tanúskodik azzal, hogy számos előkelő márkát halmozott fel, hogy befektessen a Web 3.0-ba és a Metaverse-be. Az egyik legjobb példa egyértelműen az RTFKT, a digitális tornacipők, kiegészítők és egyéb gyűjthető tárgyak vezető gyártója. 

A kriptográfia és a Metaverse szakértői szemszögéből a Nike felvásárlásainak „stratégiai értéke” van, hogy „felgyorsítsák a Nike potenciális NFT-kínálatába való terjeszkedést”. Elég annyit mondanunk, hogy a Swoosh-elemek az NFT-k egy formájának tekinthetők. 

Annak ellenére, hogy az NFT-ipar válságban van, az NFT-k manapság óriási népszerűségre és keresletre tettek szert a felhasználók körében azáltal, hogy lehetővé teszik számukra, hogy figyelemre méltó nyereséget érjenek el.  

Következtetés

Ami azt illeti, a Nike metaverzum már jóval a Swoosh platform megjelenése előtt létezett és trend volt. 2021 vége felé a kiemelkedő sportruházati márka megalapította a Nikeland-et, amely egyértelműen egy figyelemre méltó 3D-s tér, amelyet a Roblox nevű videojátékkal megtekinthet és fedezhet fel. A Nikeland másik feltűnő tulajdonsága, hogy lehetővé teszi a játékosok számára, hogy játékon belüli Nike ruházatot vásároljanak és felszereljenek. Ezeknek a ruháknak az a lényege, hogy nagymértékben hozzájárulnak a játékkarakter látható körvonalainak optimalizálásához, miközben speciális játékon belüli kompetenciákat kínálnak, például a gyorsabb futást. Ezek a ruhák hatékonyan használhatók a játékstratégiák csiszolásához is.

Andrew Smith legújabb bejegyzései (összes megtekintése)

Forrás: https://www.thecoinrepublic.com/2023/01/01/nikes-swoosh-platform-acts-as-a-catalyst-for-users-to-produce-digital-sneakers-and-put-them- eladó/