Nicholas Douzinas, az Ajuna Network társalapítója a CryptoNewsZ-vel folytatott beszélgetésben

A CryptoNewsZ csapat Nicholas Douzinas-szal, a társalapítóval és üzletfejlesztési vezetővel beszélget Ajuna hálózat, egy svájci platform, amely a GameFi funkcionalitását a világ vezető fejlesztőmotorjaival, az Unreal és Unity integrálásával a fősodorba hozza a blokklánc-játékokat. Douzinas gazdag vállalkozói tapasztalattal rendelkezik, amelyet a technológia és az üzleti élet találkozási pontja iránti szenvedélye fűt, és a Warwicki Egyetemen szerzett közgazdaságtudományi alapdiplomát, valamint a londoni Imperial College-ban szerzett MSc diplomát nemzetközi egészségmenedzsmentből.

CryptoNewsZ: Üdvözöljük a CryptoNewsZ-ben, Nicholas; öröm veled beszélgetni ma! Mi váltotta ki érdeklődését a kriptográfia és a blokklánc iránt? Mi vezetett ahhoz, hogy az Ajuna Networknél bekerülj?

Pénzügyi pályafutásom megkezdése után több tech startuphoz kerültem – ami közvetlenül a blokklánc izgalmas világába vezetett, ahol annyi minden történik. Mindig is lelkes játékos voltam, ezért az Ajunánál dolgozva egyesíti a videojátékok, a blokklánc és a vállalkozás iránti szenvedélyeimet.

CryptoNewsZ: Mitől tűnik ki az Ajuna Network a tömegből? A csapat megpróbálja kezelni a blokklánc ökoszisztéma konkrét problémáit?

A blokklánc-játék valóban kreatív, de még nem aknázta ki teljes potenciálját. A játékfejlesztőknek túl sok időt kell tölteniük a blokklánchoz fűződő kapcsolatok manuális kódolásával ismeretlen nyelveken, így kevesebb idejük marad a grafikán, a világépítésen, a történetmesélésen és a játékmeneten való munkára. Ezenkívül sok fejlesztő úgy érzi, hogy korlátozzák a technikai korlátokat, például a lassú blokkolási idők okozta teljesítményproblémákat.

Elkötelezettek vagyunk amellett, hogy a blokklánc-alapú játékokat olyan izgalmassá és érzékenyebbé tegyük, mint a hagyományos játékokat. Az NFT-k valóban további veszélyt és izgalmat adhatnak a játékélményhez. Ennek ellenére a fejlesztőknek szabadságot kell adni arra, hogy az élénk gazdaság és a magával ragadó játékmenet megteremtésére összpontosítsanak ahelyett, hogy a blokklánc-technika miatt aggódnának.

Az Ajuna megkönnyíti a szubsztrát alapú blokklánc-játékok készítését olyan ismerős, erőteljes, ipari szabványnak megfelelő játékmotorok segítségével, mint a Unity és az Unreal Engine. Könnyen használható eszköztár biztosításával a blokklánc játékfejlesztéshez, célunk, hogy növeljük a blokklánc játékokkal foglalkozó fejlesztők számát. Ez kibővíti a fejlesztői tehetségek körét a térben, ami új ötleteket és szélesebb játékválasztékot eredményez. Jelentősen javítottuk a reakciókészséget is a második réteg oldalláncainak használatával, így a játékmenet gyorsabb és magával ragadóbb.

CryptoNewsZ: Ön szerint mi az az áttörés, aminek meg kell történnie a blokklánc és a kriptográfia általános használatba vételéhez?

Nem igazán lehet egy dologra redukálni, de nagyon hiszem, hogy a játék óriási szerepet fog játszani. A játékosok természetüknél fogva általában viszonylag hozzáértőek a technológiához, és gyakran az új technológiák korai alkalmazói közé tartoznak. Ahogy a blokklánc-játékok gyorsabbak és grafikailag gazdagabbak lesznek, a hagyományos és a Web3-as játékok közötti különbség csökkenni fog. Világszerte több mint 3 milliárd játékos él; még ha a blokklánc-játék szerény piaci részesedést is elér, az továbbra is azt jelentené, hogy több millió új ember lép kapcsolatba a blokklánc-alapú eszközökkel. Bizonyos értelemben a blokklánc-játék egy decentralizált metaverzum alapjait is lefekteti, így a jövőbeni kriptográfiai alkalmazás szempontjából nem lehet túlbecsülni jelentőségét.

CryptoNewsZ: Ön szerint mekkora a blokklánc-játék potenciális piaca?

Minél közelebb kerülnek a blokklánc játékok a hagyományos játékok teljesítményéhez, annál nagyobb lesz a piaci potenciál. Felett 30 milliárd $ globálisan minden évben kizárólag mikrotranzakciókból jön létre a hagyományos piacon. Tegyük fel, hogy a játékokat grafikailag olyan gazdaggá és reszponzívvá tehetjük, mint a hagyományos játékokat, miközben hozzáadjuk az NFT-k és a digitális eszközök által kínált egyedi ösztönzőket. Ebben az esetben a blokklánc-játék a piac jelentős részét elfoglalhatja. És ellentétben a hagyományos játékokkal, ahol az érték nagy része a csúcsra áramlik, a játékosok és az alkotók közösen profitálnak majd az ágazat növekedéséből.

CryptoNewsZ: Mi a véleményed a nagy játékstúdiók belépőjéről a kriptográfiai térbe?

Azt mondják, hogy az utánzás a hízelgés legőszintébb formája. Ha a nagy stúdiók nagyobb erőforrásokat kezdenek fordítani a blokkláncra, az azt mutatja, hogy látják a piac növekedésének lehetőségét, tehát ez jó jel. Személy szerint nagyszerűnek tartom, hogy néhány nagy szereplő bekapcsolódik, mivel ez nagyobb erőforrásokat, nagyobb költségvetést és kiépített terjesztési csatornákat fog hozni. Előfordulhat azonban, hogy a nagy stúdiók nem találják olyan könnyűnek a versenyt a blokklánc-natív játékokkal, különösen azokkal, amelyek a blokkláncot használják a közösség mélyebb érzésének megteremtésére, és valódi beleszólást biztosítanak a játékosoknak az általuk kedvelt játékok jövőbeli irányába.

De ha ez azt jelenti, hogy többen ismerik a blokklánc-játékokat és játszanak velük, az végső soron az egész tér számára jó lesz.

CryptoNewsZ: Hol látja a kriptovaluták és a blokklánc terét a következő évtizedben?

Tíz év múlva a blokklánc már nem csak egy rés lesz. A világjárvány már megmutatta nekünk, milyen szórakoztató lehet virtuális terekben lógni, és a metaverzum innentől sokkal gyorsabban fog fejlődni, mindez blokkláncra épül. Az emberek nem fogják azt kérdezni, hogy érdekel-e a kriptográfia, mint ahogy most az „internetes létről” beszélnek – ez csak feltételezés, és a mindennapi élet része. Ugyanazt a görbét fogjuk látni.

CryptoNewsZ: Milyen fogadtatásban részesült a platformod a fejlesztők és a játékosok részéről?

Eddig nagyon pozitív volt a visszajelzés. Sok játékfejlesztő, akivel találkozunk, azt mondja, hogy az Ajuna annyi időt megspórolt volna nekik, ha elérhető lett volna, amikor elkezdték a Web3-as játékokat.

A játékosok is pozitívan reagáltak, de valójában csak a kész játékokat szeretnék kézbe venni és kipróbálni. Izgatottan várjuk az első két Ajuna Network játék, a DOT Mog és a New Omega piacra dobását, amelyek még ebben az évben megjelennek.

CryptoNewsZ: Mit várhatunk az Ajuna Networktől 2022-ben?

Mivel az Ajuna szubsztrát alapú blokkláncokkal dolgozik, az Ajuna számára 2022-ben az egyik fő prioritás, hogy biztosítson egy ejtőernyős nyílást Kusamán és Polkadoton. Ez rendkívül biztonságos és méretezhető alapot biztosít a hálózat növekedéséhez, és hamarosan közzétesszük Kusama tömegkölcsön kampányunk részleteit.

Technikai oldalon folytatjuk a Unity és az Unreal Engine szubsztrát alapú blokkláncokkal összekapcsoló szoftverfejlesztő készleteink (SDK) fejlesztését és funkcionalitásának bővítését. Emellett szeretnénk véglegesíteni a 2. rétegű megoldásunkat, hogy a fejlesztők teljes játékmotorokat helyezhessenek el oldalláncokban, ami nagy hatással lesz a teljesítményre, mivel elkerülhető az intelligens szerződések szükségessége.

Emellett játékstúdiókat is bevonunk, hackathonokat szervezünk, valamint kiadjuk és reklámozzuk az első Ajuna Network játékokat, a DOT Mog-ot és a New Omegát.

Még egyszer köszönöm, hogy csatlakozott a CryptoNewsZ-hez egy éleslátó beszélgetéshez, Nicholas. Óriási sikereket kívánunk minden további munkájához.

Forrás: https://www.cryptonewsz.com/nicholas-douzinas-co-founder-of-ajuna-network-in-conversation-with-cryptonewsz/