Metaverse cél 2022-ben: a gamification és a token kibocsátási sémák beépítése a tervbe

  • A CyberKongz az egyik első olyan kollekció, amely NFT-jeibe és tenyésztési rendszerébe beépített tokengenerálási folyamatot.
  • Ahogy az NFT-projektek a metaverzumba való belépésre készülnek, úgy tűnik, hogy elmozdulnak a statikus látványtól, és a hasznosságot adó mechanizmusok beépítése felé haladnak.
  • A CyberKongz ökoszisztémában a „játssz és gyűjts” alapelve az, hogy a gyűjtemény minden egyes összetevője jelentős szerepet tölt be a hasznosság biztosításában.

Talán az NFT kollekciói érlelődnek, és hosszú távú ütemtervük megvalósítására koncentrálnak. Az is elképzelhető, hogy olyan stratégiákat keresnek, amelyekkel 2022-ben megőrizhetik értéküket és relevanciájukat adott közösségeikben.

 „Játssz és gyűjts”

A CyberKongz az egyik első, ha nem az első gyűjtemény, amely a token generálási folyamatot beépítette NFT-jébe és tenyésztési rendszerébe. A BANANA irányítási tokenjét azért indították el, hogy a felhasználók testreszabják és szaporítsák a BebeKongz-ot NFT-jükkel.

- Reklám -

A BebeKongz tulajdonosok jutalmazása és felhatalmazása érdekében a CyberKongz bejelentette, hogy minden genezis vagy BebeKong beváltható CyberKongz VX-re. A CyberKongz VX a kollekció testes, 3D pixeles változata.

A CyberKongz nem az egyetlen gyűjtemény, amely a gamifikációval kísérletezik, és az NFT-k hasznosságát kínálja; A Cool Cats következő kollekciója, a Cool Pets játékon belüli ARANY tokent kaphat majd. A felhasználóknak TEJRE kell rendelkezniük, hogy megszerezhessék az ARANYOT, amelyet a Cool Cats hamarosan napi rendszerességgel készít.

Más vállalkozások, a gamification mellett, felismerték, hogy a közösségi kollektíva ugyanolyan értékes, mint a hasznosság.

Nevezetesen, a Bored Ape Yacht Club több mint 1 milliárd dollár összmennyiséget gyűjtött össze, és elindított egy mobil játék-és-keresős játékot, míg a CyberKongz és a SmolBrains továbbra is további gamification szempontokat vezet be és integrál gyűjteményeikbe.

A pletykák szerint van egy új kifejezés, amellyel tisztában kell lenni: a „játssz és gyűjts”, amelyet a CyberKongz talált ki. 

A CyberKongz ökoszisztémában a „játssz és gyűjts” alapelve az, hogy a gyűjtemény minden egyes összetevője jelentős szerepet tölt be a hasznosság biztosításában. A darabok már nem pusztán vizuálisan szépek; funkcionálisak is.

Hasonlóképpen, Franky Nines SupDucks PFP kollekciója létrehozza a VOLT-ot, a segédprogram tokent, amelyet a gyűjtők arra használnak, hogy összetevőket vásároljanak egy lény születéséhez.

OLVASSA EL - SOLANA BLOCKCHAIN ​​RAJZÁSA KÉTSÉGEKRE VÁLTOZTAT

Erős közösségek

Az erős közösségeket néha az egyik okként említik, amiért bizonyos gyűjtemények népszerűek és sikeresek. Az erős közösségek ezzel szemben olyan módszereket keresnek, amelyek biztosítják, hogy eredeti tőkebefektetésükből valamilyen megtérülést kapjanak, és ez így van.

A műalkotások vásárlása több, mint egyszerű pénzügyi befektetés egyes NFT-befektetők számára. A közösség tagjai idejüket és készségeiket fordítják a projekt erőfeszítéseire, a fejlesztőcsapatok pedig stratégiát dolgoznak ki arra vonatkozóan, hogyan ragadják meg és tartsák fenn tagjaik figyelmét a projekt értékének megőrzése és növelése érdekében.

A befektetők általában olyan projekteket keresnek, amelyek erős közösséggel és hasznossággal rendelkeznek, de az is látszik, hogy a technikai képességek előkelő helyen állnak a listán. Ez a gondolat azután vált világossá, hogy a Cool Cats Cool Pets kollekciója egymást követő sikereket ért el.

Forrás: https://www.thecoinrepublic.com/2022/02/07/metaverse-objective-in-2022-incorporate-gamification-and-emit-token-schemes-into-the-plan/