A Martina Navratilova által támogatott virtuális valóság platform megváltoztathatja a kognitív teniszedzést

A női tenisz történetének legnagyobb adogató-röplabda játékosaként elhíresült Martina Navratilova a sebesség, az agresszivitás és az ügyesség halálos kombinációjával támadta meg a hálót, amelyet soha nem lehet megismételni.

Az 1-es US Open elődöntőjének harmadik szettjében 0-1991-ra vezetett Navratilova, aki akkor 34 éves volt, és visszavágta Steffi Graf alacsony hátát, amely átcsúszott a hálón. Arra számítva, hogy Graf pályán átível egy kézfejet, Navratilova gyorsan jobbra mozdult, és egy szúrós hátraszúrással válaszolt. A legjobban rangsorolt ​​Graf nem tántorodott el, majd egy belülről kifelé előretolt keresztpályát küldött, de Navratilovát egy nyújtóröplabda visszaverte a győztesnek. Navratilova három szoros szettben múlta felül Grafot, ezt a győzelmet még mindig az egyik leglenyűgözőbbnek tartják egy 30 év feletti nő számára.

A kiváló bírósági tudósítás megmagyarázhatja, miért Washington Post Sally Jenkins rovatvezető egyszer azon csodálkozott, hogy amikor Martina a hálóra lőtt, úgy nézett ki, mintha Isten „húzná a madzagot”. De még egy 18-szoros Grand Slam-győztes egyesben extra eszközre van szükségük ahhoz, hogy megkülönböztessék magukat a versenytársaktól. Navratilova 1987-ben nyerte meg negyedik US Open-címét egyesben, évtizedekkel a magával ragadó virtuális valóság kognitív edzésének megjelenése előtt a sportban.

Múlt hónapban, a US Open előtt, Navratilova szerződést írt alá vele Sense Aréna, egy prágai székhelyű vállalat, amely a sportban forradalmi virtuális valóság képzés fejlesztésére összpontosított. Órákkal Serena Williams meseszép karrierje utolsó profi mérkőzése előtt Navratilova múlt pénteken az Arthur Ashe Stadion egyik lakosztályában népszerűsítette az innovatív VR-terméket.

„Ha náluk lenne a fülhallgató, én azt használtam volna” – kiáltott fel Navratilova. "Igen, miért ne? Nem kell menned sehova; megteheti a nappali kényelmében, és továbbra is dolgozhat bizonyos felvételeken."

Navratilova üzletének pénzügyi feltételeit nem hozták nyilvánosságra.

A Sense Arena egy csekély sikert ért el egy jégkorongoktató platformmal, amelyet 30 profi csapat használ világszerte, köztük öt az NHL-ben. Legalább 10 NHL-kapus használta a képzési rendszert, ezek közül a legfontosabb Philipp Grubauer, a 2021-es Vezina Trophy döntőse, akit minden évben a liga legjobb kapusának ítélnek oda. A Sense Arenával végzett edzés során a kapusok javíthatják boxkontrolljukat azáltal, hogy gyorsabban követik a korongot, és hatékonyabbá válnak az ellenfél mesterlövészek általi kibocsátás olvasásakor. A Meta Quest headsetet viselve a kapusok gyakorolhatják a képernyők kezelésének képességét különböző helyzetekben, mielőtt netes forgalommal találkoznának egy Nathan MacKinnon lövéssel.

Ami kezdetben a kapusok edzési eszköze volt, hamarosan minden korcsolyázóra kiterjedt a jégen. Az érintésvezérlőhöz 3D-nyomtatott tartó lehetővé teszi a korcsolyázók számára, hogy teszteljék botkezelésüket VR-ben. Egy játékost fel lehet tanítani arra, hogy milyen technikát kell alkalmaznia kereszt-jeges passz során, vagy hogyan tartsa a botot vitás bedobáskor.

A tartók motorokat tartalmaznak, amelyek „haptikus visszacsatolásnak” nevezett rezgést keltenek minden alkalommal, amikor a virtuális bot érintkezik a koronggal. A Sense Arena mérnökei fáradságosan dolgoztak azon, hogy ugyanezt a koncepciót a teniszben is alkalmazzák. Ha ütközés van a VR-ütő és a labda között, az ütő a lövés típusától és ütemétől függően rezegni fog. A Rafael Nadal extrém nyugati markolatával előállított ostorfűrészes forhend másként hathat VR-ben, mint egy lapos előreütés. A füvön lévő alacsony szelet hajlamos megcsúszni, míg az agyagra lőtt topspin vállmagasságig rúghat. A termékfejlesztő csapat arra törekszik, hogy olyan valósághű élményt teremtsen, amely tükrözi a feltételeket.

Ennek ellenére lényeges különbségek vannak a termékek között. Míg a jégkorongtermék Míg a jégkorongtermék segíti a játékosokat a döntések meghozatalában és a reagálásban egy csapatsportkörnyezetben, addig a teniszben a játék mentális aspektusainak csiszolásához nyújt segítséget. A Sense Arénán keresztül végzett átfogó mentális edzés segíthet a játékosoknak jobban elképzelni a játékot, miközben javítja a döntéshozatali készségeket, mondják a támogatók. A labdaütő és kognitív gyakorlatok egy része segít a játékosoknak előre látni a lövés mélységét és forgását, miközben csökkenti a reakcióidőt.

Az októberi teniszbemutató előtt azok, akik előzetesen regisztrálnak a platformra, egy ingyenes haptic ütőt kapnak – körülbelül 200 dollár értékben. Szeptember végéig elengedik a díjat azok számára, akik előrendelik az ütőt. Az egyfelhasználós Sense Arena licenc havi 39 dollárba kerül, éves előfizetésként pedig akár 300 dollár is lehet. Összehasonlításképpen, a jégkorongkapus-készlet teljes csomagja körülbelül 900 dollár, plusz 99 dollár havi előfizetésért.

Körülbelül 90 profi és junior játékos, köztük a Top 60 európai női egyéni játékos tesztelte a demót a verseny során. A kora délutáni páros döntetlenből kiesett játékos tökéletesen teljesített egy VR talajgyakorlaton, és közel két tucat egymást követő lövést ért el az edzésen.

A fúró teszteli a pontosságot, a virtuális pálya négy különböző színnel elválasztott kvadránsokra van felosztva. Miközben egy virtuális ellenfél a háló fölé lőtt, utasítást kapott, hogy egy mély keresztpályás tenyeret üssen az alapvonalat őrző sárga mezőbe. Egy adott rallyn a játékos úgy alakíthatja ki a perifériás látást, hogy a vonalon lefelé tartó fonákjával egy lila mezőbe csatlakozik, majd egy előretolt keresztpályát egy fehérbe.

A játékos, aki fiatal pályafutása során már legyőzte a US Open elődöntősét, Caroline Garciát, úgy érezte, gyorsan várt a VR-beli röplabda-gyakorlatokon – részben azért, mert páros meccsét mindössze két órával korábban fejezte be. Tetszett neki az ütő tapintása is, amely 4 3/8 hüvelykes markolattal rendelkezik, és súlya körülbelül 270 gramm, amely szükség esetén növelhető. Az ülést követően jelezte, hogy készen áll arra, hogy a VR tréninget a kúrája egy részébe beépítse.

A Sense Arena olyan gyakorlatokat is kínál, amelyek túlmutatnak a virtuális teniszpályán. Az egyik kognitív gyakorlat, a Syncro Reflex teszteli a játékos reakcióidejét a megfelelő négyzet gyors munkasebességgel történő azonosításával. Minden gyakorlat után a játékos azonnali visszajelzést is kap teljesítményéről, konkrét összegyűjtött adatokkal. A reflextesztben a Sense Arena biztosítja az átlagos reakcióidőt és a játékos pontosságát a megfelelő mezők eltalálásakor – mondta Yannick Yoshizawa, aki a Sense Arena üzletfejlesztési igazgatójaként dolgozik.

Egy másik virtuális gyakorlat segíti a játékosokat az ütési technikán a hálónál. Az optimális röplabda technika egy gyors ütést tartalmaz hátralövés nélkül, amikor a játékos előrelép, hogy elnyelje az ellenfél lövésének erejét. A megfelelő kép megidézése érdekében képzelje el Mike Tysont, aki egy VR-szemüveget szíjaz fel, miközben teszteli a netes képességeit. Tyson az elmúlt években a US Openen is részt vett, mivel lánya feltörekvő junior játékos.

A Sense Arena – hangsúlyozta Navratilova – értékes edzéseszköz a gyors szemmozgáshoz, a várakozáshoz és a gyors reflexek kialakításához.

„A labda 100 mérföld/órás sebességgel jön feléd, jobb, ha készen állsz” – mondta. „Nem az igazi, de olyan közel van, amennyire csak lehet. Ha minden egyenlő, természetesen a pályán akarsz lenni, de ez a legjobb csere.”

Az előrejelző gyakorlatok segítenek a felhasználóknak meghatározni, hogy a labda hol landol, hogyan pattanjon, és hogy végül gyorsabban döntsenek a következő lövéssel kapcsolatban. Elég gyakran ez a 200 század ezredmásodperces különbség lehet a pontszerzés különbsége – jelezte Bob Tetiva, a Sense Arena vezérigazgatója.

Az Egyesült Államokban a profi és junior játékosok összesen közel 1,000 gyakorlatot teljesítettek a Sense Arenával az elmúlt két hétben. A terméket bemutató résztvevők listája: Jack Sock, Luisa Stefani, Anna Bondar, Jennifer Brady, Rohan Bopanna, Petr Pala, Casper Ruud, Brandon Nakashima, Matteo Berrettini csapatai. Sock, aki egyéniben a nyolcadik helyen áll a világranglistán, szintén magas pontszámot adott a jégkorongterméknek.

Bár a Sense Arena tanulságos lehet a profik számára, Navratilova úgy véli, hogy nagyobb hatással lehet az alulról építkező szintre a feltörekvő tinik számára. Claudio Pistolesi, a jacksonville-i Junior Tennis Champions Center (JTCC) vezető teniszigazgatója csatlakozott Navratilovához a Sense Arena tenisz tanácsadó testületében. A sportpszichológián alapuló edzőtudományi háttérrel felvértezve Pistolesi arra kéri tanítványait, hogy önbizalommal játsszanak.

„A magabiztosság olyan, mint a benzin, néha ez kell ahhoz, hogy megszerezzük a Ferrarit” – mondta Pistolesi, egy korábbi olasz játékos, aki a Mats Wilander felett aratott győzelmet pályafutása legjobb eredményei között tartja számon. Pistolesi 25 éves edzői pályafutása során többek között Monica Selest, Robin Soderlinget és Daniela Hantuchovát is edzette.

Pistolesi a Sense Arénába vonzotta, miután megfigyelte a jégkorong használati eseteit. A legjobb juniorok számára a játékos használhatja a VR-edzést, hogy visszanyerje önbizalmát egy kemény vereség után. A platform segít a játékosoknak fenntartani az „ellenőrzött agresszivitást” a pályán való lefedettségükkel. Az agresszivitás általában félreérthető erősebb ütésként, magyarázta Pistolesi. Sokkal fontosabb – jegyezte meg –, hogy megtanuljuk, hogyan dolgozzunk a lényegen, ne kapkodjunk, és válasszuk ki a legmegfelelőbb időpontokat a továbblépéshez.

Egy másik legjobb junior, aki demózott a terméket, a marylandi College Parkban található JTCC diákja, Frances Tiafoe egykori edzőpályája. A Pistolesi elképzelései szerint a JTCC több mint 200 diákja fog a VR headsettel edzeni röviddel a termék jövő hónapban történő bemutatása után. Miután Tiafoe átütő győzelmet aratott Rafael Nadal ellen hétfőn, Chris McKendry, az ESPN műsorvezetője leírta, hogy egy fiatal Tiafoe órákat töltött a földön magányosan, és edzés közben elütötte a labdát a falról. Talán a Tiafoe ideális jelölt lett volna a Sense Arena termékre, ha 15 évvel ezelőtt elérhető lett volna.

Navratilova két hétig a US Openen volt. A cseh teniszlegendát mindenekelőtt Serena hosszú élete nyűgözte le. Míg Navratilova 2003-ban 46 évesen megszerezte a wimbledoni vegyes páros címet, kilenc évvel korábban az All England Lawn Tennis Clubban a női egyes döntőjébe is bejutott. Serena 33. születésnapja után öt főversenyt nyert, köztük a 23. Grand Slam-bajnoki címet 2017-ben, amikor nyílt korszak rekordját állította fel.

Willilams névadó kockázati tőke cége, Serena Ventures még nem fektetett be teniszközpontú tech startupokba. Williamsnek azonban most van némi extra ideje a múlt heti drámai Flushing-i futam után.

Arra a kérdésre, hogy feljutna-e a világelső helyre, ha Serena és Steffi Graf ellen játszana, miközben mindhárman karrierjük csúcsát érik, Martina kiadós nevetéssel válaszolt.

„Fizetnék azért, hogy megnézzem azokat a meccseket, és azt hiszem, közel lesz” – mondta nekem.

Talán életre kelhet a VR-ben – viccelődött a lakosztály egyik vendége.

Forrás: https://www.forbes.com/sites/mattrybaltowski/2022/09/09/martina-navratilova-backed-virtual-reality-platform-be-a-game-changer-for-cognitive-training-in- tenisz/