Mark Zuckerberg metaverzumja nem old meg problémákat

Mark Zuckerberg kedden bemutatta, hogyan merül a Meta egyre mélyebbre a metaverzum feketebányáiba, és megpróbálja kitermelni a digitális aranyat.

Zuckerberg felfedte a 1,500 dolláros Oculus Pro headset, mint egy PS5, Xbox Series X és Quest 2 együttvéve, valamint néhány frissítés az avatarok megjelenéséhez és a Microsoft üzleti termékeinek integrációjához.

Amikor a legjelentősebb bejelentésed az a tény, hogy évekig tartó befektetés után a lábas virtuális karakterek debütálása előtt állsz, akkor valami elromlott.

Mark Zuckerberg metaverzum iránti rajongásával az egész probléma az, hogy egy sci-fi valóságot próbál rákényszeríteni, hogy megtörténjen jóval azelőtt, hogy a társadalom többi része valóban létezni akarna, vagy szüksége lenne rá. Az ő változata az AR/VR-alapú metaverzumról továbbra is rés marad, nem pedig egy billió dolláros céget összpontosítani. És tekintettel a szóban forgó trillió dolláros cégre, amely az elmúlt évtizedet azzal töltötte, hogy a Facebook és az Instagram szinte használhatatlanná vált, ezt Az, hogy a vállalatra bízzák a jövőnek ezt az állítólagos kulcsfontosságú részét, senki sem bízik nagyon.

A fő probléma Mark metaverzumával az, hogy megoldást jelent több tucat probléma keresésére.

Ez egy alternatív hely néhány érdekes, VR-alapú videojáték lejátszására, de teljes gyűjteménye csepp a kofában a nagyobb játékiparhoz képest, amely havonta új és lenyűgöző élményeket produkál, és hatalmas, megosztott online közösségeket hozott létre. évtizedekig, mint amilyennek Meta azt állítja, hogy művelni akar. Volt egyszer egy ötlet, hogy a VR a következő „ugrás” a játékkonzolok és PC-k előtt, de ez a vízió nem valósult meg, és ennyi év után a VR-piac még mindig töredékes a nagyobb egészhez képest. A PlayStation a PSVR-rel egy nagyobb egész kiegészítéseként kezeli. A Meta a teljes tortának tekinti, még ha azt állítja is, hogy nem.

De a játék szinte elenyészőnek tűnik a Horizon számára ahhoz képest, hogy mennyi időt töltött a VR-alapú üzleti integráció erényeinek magasztalásával. Meghívták az Accenture-t, és beszélt a virtuális irodájukról, amit kis papírbaba avatarokkal készítettek, Satya Nadella pedig megjelent, hogy a… Microsoft Office és Teams izgalmas integrációjáról beszéljen a Meta metaverzumába. Még itt is nehéz megérteni, hogy mit javasolnak az üzletmenet forradalmi átalakításaként. A Meta megkísérli megismételni azt a koncepciót, hogy egy teremben együtt legyünk egy megbeszélésre, amit a legtöbb ember igyekszik elkerülni kezdetben, és olyasmit kínál, ami semmivel sem tűnik koherensebbnek, mint egy normál Zoom vagy Teams találkozó, ami szintén nem izgalmas. alapvonalon. Úgy tűnik, ez az egész koncepció azon az elképzelésen alapul, hogy virtuális ötöst adhatsz egy virtuális munkatársnak a metaverzumban, egy ügyes partitrükk (bár ezekkel az avatarokkal kínos), de valami olyasmi, amivel dollármilliárdokat lehet elsüllyeszteni. folyó kutatás? És mely vállalkozások használják rendszeresen, egyenes arccal ezt a technológiát?

Végül Mark Zuckerberg egy kicsit megőrült túl sok ember után megtréfálta Mii-szerű Horizon avatarjáról, amelyről folyamatosan megosztotta a képernyőképeket, és most a szebb VR-avatarok elérése érdekében most valami olyat alkotott, ami… egy kicsit jobb, mint egy Sims karakter, és egy kicsit rosszabb, mint egy Snapchat fedőszűrő. A bemutatót fotorealisztikus arcszkennelési technológiával zárta, és nem javasolta a megjelenési dátumot, sőt még azt sem ígérte, hogy megérkezik a Horizonba.

Persze, ha korlátlan pénzem lenne, talán én is valami tudományos-fantasztikus jövőkép felé fektetném, amiről azt hittem, hogy egy csomó könyvben jól hangzik. De most már világossá válik, hogy Zuckerberg Métája igen nem végtelenül sok pénzük van, és a vállalatot a rivális technológiai cégek által ellenőrzött reklámbevételek tartják a felszínen a közösségi hálózatokon, amelyeket mindenki egyre jobban utál. A metaverzumban semmi sem tűnik nyereségesnek, és a nyílt pénzzé tételére tett kísérletek csak exponenciálisan rontják a helyzetet, és még lassítják az elfogadást.

Nem tudjuk megjósolni, hová visz minket a technológia 10, 20 vagy 50 év múlva. A metaverzum valóban létezhet egy furcsa VR-sandboxon és naponta 500 blokkláncon kívül a postaládámban. De az a nap nem most van, nem holnap, és nem tudom, hogy ideér-e, mielőtt a Metának elfogy a pénze, vagy a befektetőinek türelme.

Kövess engem a Twitteren, Youtube, Facebook és a Instagram. Iratkozzon fel heti ingyenes tartalom-összefoglaló hírlevelemre, Isten gurul.

Vedd fel a sci-fi regényeimet a Herokiller sorozat és a A földi trilógia.

Forrás: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/12/mark-zuckerbergs-metaverse-is-solving-no-problems/