A P2E jövedelmező világának mindenki számára elérhetővé tétele

A játékipar gyorsan növekedett az elmúlt évtizedben, csak az előző évben 3.24 milliárd játékos vett részt benne. A jelek arra utalnak, hogy az iparág piaci értéke továbbra is növekvő ütemben fog emelkedni. A fő hátrány az, hogy az emberek felismerik az idejük értékét, és úgy gondolják, hogy anyagilag kompenzálni kell őket virtuális élményeikért.

A „játszani akaró” játékok térnyerése lehetővé tette a játékosoknak, hogy bevételt szerezzenek hobbijaikból, miközben ők lettek a játékplatformok elsődleges döntéshozói, nem pedig a fejlesztők. A keresni való játék egyre nagyobb teret hódít, és átformálja a játékipart egészét. Mielőtt azonban belemerülnénk a Play-to-Earn játékok jövedelmező világába, először is ismerjük meg, hogyan működik.

A Play-To-Earn Games

A kereshető játékokkal megzavarták az általunk ismert hagyományos játékpiacot, mivel lehetővé tették a felhasználóknak, hogy pénzt keressenek, miközben élvezik a játékélményt. Alapján egy tanulmány, a tavalyi 3.24 milliárd aktív játékos közül több mint egymilliárd szívesebben váltotta digitális eszközeit bárhol használható kriptovalutára. Az innovatív play-to-earn játékmodell segített egy jövedelmező vállalkozás létrehozásában, lehetővé téve, hogy mindenki pénzt keressen szórakozás közben.

A professzionális játékok köré egy egész keretet fejlesztettek ki, de a „játssz a keresetért” segített kialakítani a tulajdonjog és a profitmegosztás koncepcióját. Megváltoztatja a játékot, hogy a játékosok olyan digitális eszközöket kereshetnek és birtokolhatnak, amelyeket szabadidőben pénzre válthatnak. A blokklánc-játékiparban azonban még mindig van lehetőség a növekedésre, mivel a keresni akaró játékoknak még nem kell fellendülniük és teljes mértékben elnyerniük a teret.

Jelenleg az NFT-k katalizátorként működnek a GameFi szektor növekedésében. A 2022-es évet a GameFi felemelkedésének évének kiáltották ki; az ipar azonban az első negyedév óta nem tapasztalt fellendülést az elfogadásban. A GameFi projektek kihasználják az NFT népszerűségének növekedését azzal, hogy kezdetben eladják Gaming NFT-jüket, mielőtt elindítanák játékaikat. Az NFT-k elősegítik, hogy ezek a projektek könnyebben elérhetőek legyenek az érdeklődő felhasználók számára. A Battlefly például egy PvP/PvE gameFi projekt, amelyet a $MAGIC hajt. 

A projekt a ritka csatalégy NFT-k kiadásával kezdődött, amelyek gyorsan elfogytak. A Battlefly tervei szerint még idén kiadja a teljes játékot. Az NFT-stratégia elérhetőbbé tette a projektet a felhasználók számára, és várakozást teremtett a játék megjelenése előtt. Az NFT-k növekvő népszerűsége a kriptográfiai világot is támogatja a „Rise of GameFi” idei megjelenésében. 

Noha számos, a Play-to-earn projekt létezik, amelyek hasznosak, a fő probléma az, hogy ezek többsége nem túl jövedelmező és jövedelmező. Egyes projektek hasznosak, és nem jövedelmezőek, míg mások jövedelmezőek, de többnyire egydimenziósak, és nincs hasznosságuk. A Play-to-earn szektor továbbra is növekszik, és ritkán látni olyan játékprojektet, amely minden négyzetet bejelöl: Jövedelmező, hozzáférhetőség és hasznosság. Az új játékprojektek azonban megnyitják az utat egy hozzáférhető és jövedelmező játék-kereső piac felé. Például, Istenek láncolhatatlanok és Attack Wagon.

Jövedelmező Play-to-Earn projekt, amely hasznosságot biztosít

Nézzük Attack Wagon; úgy tűnik, hogy egy jól felépített, keresni akaró modell minden jelölőnégyzetét bejelöli. Az Attack Wagon egy blokkláncos játékfejlesztő stúdió, amely ingyenesen játszható és nyereséges játékra szakosodott. Az Attack Wagon magával ragadó játékélményt biztosít a fogyasztóknak a blokklánc technológia, a DeFi és az NFT használatával. 

A Scrap Guilds, egy sci-fi RPG, amely az Attack Wagon natív $ATK tokenjét használja, nemrég jelent meg, és megvásárolható a Gate.io és a Quickswap oldalakon. A $ATK egy ERC-20 érme, amely a sokszög láncon alapul. A $ATK játékon belüli tárgyakra költhető, például NFT-kre és PvP belépési díjakra az Attack Wagon környezetben.

Az Attack Wagont azért hozták létre, hogy elérhetőbbé tegyék a keresni való játék jövedelmező világát, ingyenes játékon belüli kezdő elemeket kínálva, amelyek ösztönzik az elköteleződést és a bevételszerzést játék közben. Az elemek és telkek (vagy NFT-k) értékük a magasabb használati szint mellett növekedni fog, ahogy frissítik őket, lehetővé téve, hogy idővel még nagyobb értékre tegyenek szert.

Az Attack Wagon platform lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy több játékban is passzívan keressenek ugyanazt a kriptovalutát, és ezzel lényegesen több pénzt keressenek. Az első Attack Wagon játék, a Scrap Guilds izgalmas történettel és izgalmas funkciókkal rendelkezik, beleértve többek között a többjátékos módot, a küldetéseket és a PvP-t. A tervek szerint az idei év harmadik negyedévében jelenik meg.

Jövedelmező és hozzáférhető „Játssz-keresős” világ

Az egyedülálló játék-keresni modell jelentős és nyilvánvaló hatást gyakorolt ​​a játékvilágra, de bizonyos változtatásokra van szükség ahhoz, hogy a benne rejlő lehetőségeket teljes mértékben kihasználhassa. Kulcsfontosságú, hogy egy GameFi projekt nyereséges és mindenki számára elérhető legyen, hogy növelje a felhasználók elfogadását, és több embert vonzzon be a kriptovaluták világába. Úgy tűnik, hogy az innovatív játékprojektek, mint például az Attack Wagon, megnyitják az utat egy elérhetőbb és jövedelmezőbb, hasznos eszközökkel rendelkező „játssz a kereskedésért” világ felé.

Forrás: https://www.cryptonewsz.com/making-the-lucrative-world-of-p2e-accessible-to-all/