A Lowe's egy olyan eszközzel bővül a metaverzumban, amely segít a projektek megjelenítésében

Lowe's Metaverse Open Builder.

Jóvoltából: Lowe's

Úgy tűnik, manapság minden cég belekerül a metaverzumba. Lowe nem akarja kihagyni a lehetőséget, hogy segítsen az építőknek elképzelni a projekteket. 

Más kereskedőkkel ellentétben, amelyek egy adott virtuális platformot vagy játékot választottak, mint például a Fortnite vagy a Roblox, a Lowe metaverzum eszközei – köztük 500 termékeszköz ingyenes letöltése, köztük olyan cikkek, mint a székek – elérhetők a saját központjában.

"Minden kialakulóban van, és minden feltárásra vár" - mondta a Lowe ügyvezető alelnöke, Marisa Thalberg márka- és marketingigazgató egy exkluzív interjúban a CNBC-nek. A kereskedő úgy döntött, hogy nem egy metaverzum platformot választ, hanem „egyfajta agnosztikus és demokratikus megközelítést” – mondta.

Míg más márkák azonnali módszereket találtak arra, hogy pénzt keressenek a metaverzumban, még kísérleti jelleggel is, Thalberg szerint „ez nem arról szól, hogy azonnal belevágunk és megpróbálunk egy eseményt létrehozni vagy azonnal árusítani.”

Inkább azt mondta a CNBC-nek: „Célunk valóban az, hogy átlépjük ezt az új határt, és segítsünk az embereknek használni képzelőerejüket, és segítsünk nekik abban, hogy virtuális tereiket ugyanolyan izgalmassá, inspirálóvá és élvezetessé tegyék, mint a való világbeli tereiket. És jelenleg ez az egyetlen előny, amit szeretnénk elérni.”

Legalábbis ez az egyetlen kijelentett előny. Az első nagy lakásfelújítási kiskereskedőként, aki belépett a metaverzumba, és ingyenesen elérhetővé tette alkalmazható eszközeit, kétségtelenül kulcsfontosságú cél a fogyasztói magatartás figyelése, hogy végül kihasználhassák az esetlegesen fennálló lehetőséget. Az eszközök valódi termékeken alapulnak, amelyeket a vállalat jelenleg online és üzleteiben értékesít. 

Lowe's Metaverse Open Builder.

Jóvoltából: Lowe's

Az elemzők nagy áttörést látnak a metaverzumban. 2026-ra a fogyasztók negyede naponta legalább egy órát tölt majd a metaverzumban – számolt be a Gartner tanácsadó és kutatócég. Morgan Stanley Becslések szerint a hirdetési és e-kereskedelmi lehetőségek teljes megcélozható piaca a metaverzumban elérheti a 8.3 billió dollárt, 697 milliárd dollárnyi otthoni és otthoni kiadás mellett. A cég példaként a „lakásfelújítási terveket” sorolja fel.

„A múlt évben a becslések szerint körülbelül 100 milliárd dollárt költöttek virtuális javakra a játékplatformokon belül. Ez még az NFT-ket sem tartalmazza” – mondta Cathy Hackl, a Futures Intelligence Group vezérigazgatója és a metaverzum vezérigazgatója.

A Metaverse résztvevői bizonyos esetekben már több ezer dollárt fizettek egyedi, nem helyettesíthető tokenekért, hogy olyan luxus- és divatmárkák pilótáit ruházzák fel, mint a Gucci, Balenciaga, Dolce & Gabbana és Ralph Lauren. A Gucci 19 millió látogatót látott a Gucci Gardenben a Robloxon. A Dolce & Gabbana több mint 1 millió dollárért eladott egy „The Glass Suit” nevű NFT-t a hozzá tartozó fizikai ruhadarabbal.

A Lowe's a maga részéről ingyenes, korlátozott NFT-gyűjteményt bocsát ki csizmákból, védősisakokból és egyéb kapcsolódó kiegészítőkből a Decentraland platformon az első 1,000 résztvevő számára.

Seemantini Godbole, a Lowe ügyvezető alelnöke és információs igazgatója a CNBC-nek adott exkluzív interjújában elmondta, hogy a kiskereskedő számos olyan elvet alkalmaz, amelyeket jelenleg a vásárlók számára alkalmaz ebben a metaverzum projektben.

„Amit észrevettünk a jelenlegi médiumainkban, például a Lowes.com-on és az üzleteinkben… az emberek szeretnek kísérletezni, és miközben vásárolnak és inspirációt kapnak, szeretnek összerakni dolgokat a virtuális világban, mielőtt elkezdenék projektjüket” – mondta. . „Ugyanez az ötlet a metaverzum esetében is. Azt akarod, hogy kísérletezzenek, érezzenek és megértsenek, hogyan fog kinézni, mielőtt elkezdik a projektet a való világban.” 

Lowe's Metaverse Open Builder.

Jóvoltából: Lowe's

Godbole elmondta, hogy ezek közül a metaverzum eszközök közül sokat már megvásárolható fizikai termékek 3D-s digitális változataként hoztak létre, hogy segítsenek az online vásárlóknak a valós méretek és funkciók megjelenítésében. A Lowe's már használja a virtuális és a kiterjesztett valóság technológiáját, hogy lehetővé tegye a vásárlók számára, hogy egy teljes konyhát online tervezzenek, vagy feltérképezzék otthonuk alaprajzát okostelefonjuk példaként.

„Ügyfeleink óriási étvágyat éreznek a feltörekvő technológia használatára” – mondta Godbole a VR- és AR-eszközökhöz. „A leckék egy részét a metaverzumban alkalmazzuk.”

Godbole szerint a Lowe's jelenleg nem kínál fizikai árut egy virtuális termék megvásárlásával, vagy a webhelyére mutató hivatkozásokkal sem metaverzum platformról. De ez változhat.

„A jövőben mindenképpen elgondolkodhatunk azon, hogyan kapcsolódnak össze ezek a különböző dolgok, és megbizonyosodhatunk arról, hogy a [metaverse felhasználók] megvásárolhatják ezeket a termékeket a Lowe's dot com-on vagy üzleteinkben” – mondta.

Thalberg elismerte, hogy a tipikus metaverzum résztvevő „igazán fiatal, valószínűleg fiatalabb, mint a mai Lowe tipikus vásárlója vagy háztulajdonosa.

„De ha megnézzük azokat a gyerekeket, akik olyan platformokat használtak, mint a Minecraft és a Roblox, sok minden, amit ott csinálnak, elég lenyűgöző, építenek és terveznek. Ez az ötlet, hogy építhetünk, díszíthetünk, tervezhetünk és javíthatunk, egyfajta alapja annak, ahogy ezek a terek kialakulnak” – mondta. „És tehát, ha fiatalon kapjuk el őket, az nagyszerű, de valódi hasznosságot is látunk, hiszen ezeréves új lakástulajdonosok hatalmas hullámára tekintünk, akik nem félnek a technológiától.”

Forrás: https://www.cnbc.com/2022/06/21/lowes-expands-into-the-metaverse-with-a-tool-to-help-visualize-projects.html