Az élő közvetítés vásárlása továbbra is forró marad, mivel az értékelés több mint kétszeresére nő 3.7 milliárd dollárra

A kockázatitőke-kiadások lehívása ellenére a Whatnot élő közvetítés vásárlási platform – amely népszerű sportkártyák, ritka játékok és egyéb gyűjthető tárgyak terén – 260 millió dollárt gyűjtött új forrásból.


Grant LaFontaine hét éves kora óta foglalkozik gyűjtéssel, amikor elkezdte Pokémon kártyákat árulni az eBay-en. A húszas éveiben járó barátjával, Logan Headdel elkezdett menő tornacipőket keresni és eladni. De úgy érezte, hogy az eBay és más webhelyek online felületei makacsak és unalmasak, és hiányoznak a biztonsági funkciók.

2019-ben otthagyta munkáját a Facebooknál, hogy elindítsa a Whatnot with Head-et, abban a reményben, hogy lehetőséget kínál a gyűjtőknek baseballkártyák, ritka játékok, képregények és egyéb hőn áhított tárgyak vásárlására és eladására egy élő, interaktív online környezetben, ahol cseveghetnek egymással. és szerezzen új elemeket gyűjteményeikbe.

„Az volt a hipotézisünk, hogy a gyűjtők új generációja lép be a piacra” – mondta LaFontaine (34), a Whatnot vezérigazgatója. "És úgy gondoltuk, hogy ez a generáció, amely egy iPhone-on nőtt fel, nem lesz elégedett a meglévő játékosokkal, mert sok közülük nem fejlődött."

A három éves cég gyorsan növekszik, és éppen újabb 260 millió dollárt gyűjtött be a CapitalG (az Alphabet befektetési csoportja) és a DST Global által vezetett Series D körben, Andreesen Horowitz, YC Continuity és Bond részvételével. Ezzel az értéke 3.7 milliárd dollárra nőtt, ami több mint kétszerese a tavalyi 1.5 milliárd dollárnak. A forduló mindössze hét napba telt, a belvárosi piac és a kockázatitőke-finanszírozás visszaesése ellenére.

„Itt a növekedés szinte önmagában osztályozható. Vannak gyorsan növekvő cégek, és ott van a Whatnot” – mondta Laela Sturdy, a CapitalG általános partnere. "Erős, tartós üzleti modelljük is van, ami jól pozícionálja őket."

A cég a legnagyobb amerikai startup, amely az élő közvetítés vásárlására összpontosított, ez a kifejezés a QVC-stílusú adások modernkori képének leírására szolgál, amelyben az eladó olyan termékeket mutat be, amelyek megvásárolhatók az élő, online közönség számára. A formátum az elmúlt években robbanásszerűen népszerűvé vált Kínában. Egy csomó startup, mint a Whatnot, a ShopShops és a TalkShopLive, valamint az olyan technológiai óriáscégek, mint az Amazon és a Facebook, most forrásokat fordítanak annak tesztelésére, hogy van-e étvágya az amerikai vásárlók körében.

LaFontaine azt mondta, fogalma sem volt a kínai jelenségről, amikor elindították az üzletet. Amikor ő és Head a vetőmagot gyűjtötték, és a befektetők elkezdték kérdezni őket erről, csak bólintott, majd hazament, és elvégezte a házi feladatát.

A cég, amely a Funko Pop játékok nehézségekkel küzdő piactereként indult, és ideiglenesen Phoenixbe kellett költöznie, mert nem tudott pénzt gyűjteni, most több mint 70 kategóriában kínál élő közvetítéseket, beleértve a cipőket, órákat, vintage divatot és ritkaságokat. érméket. Az átlagos élő közvetítés két-három órán át tart, és egyes eladók több ezer terméket mozgatnak meg ezalatt.

„Úgy gondolom, hogy az élő közvetítés a vásárlás a legközelebb áll a személyes kiskereskedelmi élményhez” – mondta LaFontaine. „Valójában beszélhetsz valakivel, láthatod a tárgyakat olyannak, amilyenek. Ez szórakoztatóbb.”

A Whatnot szerint az elmúlt két évben a leggyorsabban növekvő piac volt az országban Marketplace 100 lista Andreesen Horowitz összeállította. Tavaly az eladások több mint 20-szorosára nőttek. Bár a cég nem hozta nyilvánosságra pénzügyi adatait, azt mondta, hogy 8%-kal csökkenti az eladásokat, és nem nyereséges.

Sturdy szerint sikerült a vevők és eladók odaadó közösségét vonzani, akik időt és pénzt is költenek a platformra.

„Az adatok közelebb állnak a közösségi média elkötelezettségi szintjéhez, a platformon eltöltött idő és a napi aktív használat tekintetében” – mondta. "Ugyanakkor nagyon erős kereskedelmi mutatói vannak a vásárlásra való konverzió és az ismételt vásárlás tekintetében."

A platformon belüli bizalom és biztonság előmozdítása érdekében az egyéneknek egy kiterjedt jelentkezést kell kitölteniük, mielőtt eladhatnának a Whatnot-on. A cég szívesen lát olyan embereket, akiknek már van tapasztalatuk, például képregényboltjuk van, vagy ismert közösségi média influencerek a térben. Arról is információt kér, hogy az eladó honnan szerzi be az árut. A Whatnot a jelentkezések körülbelül 30%-át hagyja jóvá, mondta LaFontaine, az új eladók pedig egy képzésen vesznek részt, mielőtt megjelennének az oldalon. Eladói a hobbitól a profikig terjednek, a platform legnagyobb ruháit 20-30 ember üzemelteti.

A Whatnot, hasonlóan az eBay-hez, a gyűjtők terén indult, de úgy látja, hogy mindenféle árucikkben helyet kap, és a tervek szerint terjeszkedik az elektronikai cikkek, valamint a bor, a sör és a likőr piacra is. További funkciókat is szeretne kiépíteni, amelyek közösségibbé teszik az alkalmazást. Nemrég bevezette például a közvetlen üzeneteket. És míg más cégek elbocsátásokat hajtanak végre, vagy befagyasztják a munkaerő-felvételt, az év végéig további mintegy 100 alkalmazottat terveznek felvenni, így a létszám 300 fölé emelkedik.

A legtöbb nap LaFontaine Los Angeles-i otthoni irodájában dolgozik, ahol Funko Pop játékok és más értékes gyűjtemények díszítik mögötte a könyvespolcot. Az iroda, amely mindössze 15 perces sétára található a házától, még mindig teljesen távol van.

Forrás: https://www.forbes.com/sites/laurendebter/2022/07/21/livestream-shopping-stays-hot-as-whatnot-takes-on-ebay-valuation-more-than-doubles-to- 37 milliárd/