Kotaku "hülyének" nevezi Elon Musk "Elden Ring" buildjét, de őszintén szólva

Nemrég a SpaceX és a Tesla főnöke, Elon Musk felfedte az alapjait Elden Ring épít a Twitterre.

Amikor Musk a Hisham-palotából származó „Életfa” mozaikról szóló tweetre „Elden Ring vibrálással” válaszolt, egy másik Twitter-felhasználó válaszolt.

„Milyen típusú Elden Ringet játszik, uram? Értékeld a bölcsességedet. Harc a mágussal.”

Musk így válaszolt:

„Int/Dex felépítésű, szóval többnyire mágus, némi fegyverkezéssel. Bal kézben pajzs, jobb oldalon karó, karmokkal és gyorskapcsolóval.

„Változtassa meg a páncélt nehézről közepesre a gyors guruláshoz vagy tankhoz.

„Sokat mozgasd a talizmánokat.

„Sok apró ütés egymás után fontos a verem sérüléséhez.

– Megidézni!

Ez egy érdekes építmény. A fő beépítésem Elden Ring kezdetben az Int/Dexre is összpontosított. Ez egy jó kombináció, amely lehetővé teszi, hogy varázslatos és gyorsabb közelharci fegyverekkel is játsszunk.

A helyzettől függően páncélt is cserélek (bár általában kerülöm a nehéz páncélt, mivel egyáltalán nem tankolok ezzel a felépítéssel), és sokat mozgok talizmánokat – ismét attól függően, hogy milyen szörnyeteg vagy főnök vagyok. ellene állok.

Az utolsó két sor is érdekes. Feltételezem, hogy a „Sok kis ütés egymás után a sebzés halmozására” valami köze van az állapoteffektusokhoz. Üss el elégszer egy ellenséget egy véralapú fegyverrel, és Vérvesztés állapothatást válthatsz ki.

És "Idézz!" nagyszerű tanács. Be szeretné kapcsolni az „Easy Mode” funkciót Elden Ring? Megidézni! (És játssz egy mágikus felhasználót sok hosszú távú varázslattal, és használd a Spirit Ashes-edet stb.)

Kotaku szerint ez egy „buta építmény”

Természetesen, mivel mindannyiunknak utálnunk kell Elon Muskot a videojáték-újságírás földjén, Kotaku írta egy nagyon hosszú, nagyon furcsa „cáfolat” Musk felépítésére. Két címsora van, de a kettő közül a kattintásosabb:

„Elon Musk Dumb Elden Ring építése bizonyítja, hogy a milliárdos leánytalan”

A Maidenless természetesen utalás a White Mask Varréra, az első NPC-re, akivel a játékban találkozol, aki azt mondja neked, hogy „Sajnos azonban, te lánytalan vagy.” Ez rengeteg címsorhoz, mémhez és vicchez vezetett, és a játékosok túlságosan személyesen vették és megölték őt, elveszítve a teljes küldetésvonalat és a legjobb rúnafarmozó helyet az egész játékban.

Arra is gondoltam, hogy abba kellene hagynunk a „buta” szó használatát, mert érzéketlen, de mindegy. A cikk sok más okból is nagyon rossz. Szerzője sok nagyon megkérdőjelezhető állítást fogalmaz meg ebben a túlzottan elhúzódó darabban. Például:

„Musknak mindig négy fegyvere van felszerelve, ami megnehezítheti bármit is a maximális erejéig. Mindezek magukkal cipelése is felesleges súlyt ad.”

Ez . . . egy bizonyos pontig igaz. Persze, ez növelheti a súlyt, és ha nagyon nehéz fegyvereket cipel, az problémát jelenthet. De gyakran úgy gurítok, hogy egy pajzs és egy pecsét (amivel hitvarázslatokat szór) a bal kezemben, egy bottal és két különböző karddal a jobbomban. Ez öt fegyver, ha a pajzsot egynek számoljuk.

Ezek egyike sem túl nehéz, mert jelenleg hit/int/dex karakter vagyok, de ez lehetővé teszi, hogy mind a Faith, mind az Int varázslatokat menet közben elvarázsoljam, használhassam a pajzsomat, ha szükséges, és váltsak két különböző közelharci fegyver között két különböző eszközzel. készségek, amikor szükségem van rá (és bízz bennem, hogy a különböző készségekkel rendelkezem, amelyek különböző dolgokat hajtanak végre – mint például a lángok, a gravitációs ütések vagy a mágikus energia kitörése – rendkívül hasznosak lehetnek!)

Mivel általában nagyon könnyű páncélt viselek, és különféle segítőkész talizmánokkal vagyok felszerelve, általában könnyű, vagy néha közepes terhelés alatt vagyok. Még akkor is, ha ez a sok cucc fel van szerelve!

Ez az én karakterem a legtöbb bár néhány harcot sokkal nehezebb páncélokra halmozok fel, ha kell.

Ennek az érvelésnek a második része, amely azt állítja, hogy „nehéz bármit is a maximális erejéig hozni”, igaz, de csak egy bizonyos pontig. Sok dolog nehéz ebben a játékban, de nem az hogy nehéz szintre emelni a felszerelést.

Rengeteg tárgyam van a maximumig, vagy csak egy szégyenlős a maximumig (nehéz megszerezni az összes kedvenc mágikus fegyveredet +10-re, mielőtt elérnéd az NG+-t, de nagyon könnyű +9-re tenni). Sok fegyverem, amit hordok, maximális szintû vagy majdnem olyan, és néha olyanokkal játszom, amelyek nem csak szórakozásból szolgálnak. Az arzenál cseréje a szórakozás része! Emellett unom a dolgokat, főleg ha túl erős, mint a Moonveil Katana, ami szerintem még a Rivers of Bloodnál is OP.

Shield-Shaming

A darab így folytatódik:

"A mágus karaktereknek általában nincs szükségük pajzsokra, mert biztonságos távolságból torpedóznak varázslatokat, és az egyenlőtlen erejű fegyverek közötti gyors váltás időt veszít, és hátrányba kerül a csatában."

A magad nevében beszélj! Mindig is pajzzsal gurítottam ezzel a felépítéssel, és csak az idő felében használom a távolsági varázslataimat. Ugyanolyan kényelmesen érzem magam közelről és személyesen is, ha hackelek és elvágok. Varázslatokat választok, amikor szükségem van rájuk, és közel költözöm, ha nincs.

És őszinte leszek. A pajzsom a biztonsági takaróm. Igaz, én inkább kikerülő vagyok, de szeretem, ha praktikus. Csak jobban érzem magam, ha ott van, tudod?

Néha egy blokk a megfelelő út a gurulás helyett. Ráadásul van benne egy szórakoztató szerelő Elden Ring 'őrszámlálónak' hívják, hogy a pajzsoddal való blokkolás után egy erős támadással vágj vissza. Kockázatos lehet egyes rosszfiúkkal szemben, de szuper hatékony lehet másokkal szemben.

Hagyd abba a pajzszást, Kotaku! A mágusok is használnak pajzsokat, és nevetséges mást sugallni.

Vannak FromSoftware játékok, ahol a pajzsok egyáltalán nem választhatók –Bloodborne's csak a pajzs szó szerint vicc és Sekiro egyáltalán nincs – de ha hozzáférek pajzsokhoz, akkor használom őket, hacsak nem kétkezes vagy kétkezes építést választok.

Ugyanilyen nevetséges azt sugallni, hogy a varázslatos karakterek csak távolról szórják a varázslatokat. Sok mágikus felhasználó játszik közelharcot az idő nagy részében, és rengeteg közelharci karakter dobál néhány varázslatot. A képességek – vagy a Spirit Ashes – hozzáadása azt jelenti, hogy sok közelharci fegyver mindkettőre képes! És néhány varázslat közelről van szó. Rengeteg változatosság van benne Elden Ring. Fogadjunk el minden felépítést és játékstílust, ahelyett, hogy olcsó politikai pontokat akarnánk szerezni, vagy megszégyenítenénk az embereket, amiért úgy gondoljuk, hogy „hülyének” játszanak. Ezt hívják kapuőrzésnek, nem?

A Kotaku-darab innentől folytatja, és arra panaszkodik, hogy a felépítése túl bonyolult, és az egész poszt csak egy hátrakezes módja Musk és milliárdosok megsértésének. nagy írás. És jó, nem igazán érdekel Musk vagy a milliárdosok. Csak szerintem sántít ez a cikk és a hozzáállás, amit példáz.

És igen, tudom, hogy ezt a Forbes-ra írom a milliárdos listákkal és a többivel, de Nem vagyok milliárdos és az én politikai beállítottságom általában az, amit Bernie Sanders-szerű demokratikus szocializmusként lehetne leírni egy egészséges adag baloldali libertarizmussal – csak azt gondolom, hogy az olcsó felvételek olcsó felvételek, és jobb, ha legalább viccesek – ami ez a cikk nem az – és pontos, ami nyilvánvalóan nem így van.

Aztán újra, ha leszel árukapcsolás vérrel hogy Roe v Wade, taking digs at Elon Musk by way of Elden Ring elég parinak tűnik a tanfolyamhoz.

Elden Ring ez jó. Menj játszani.

Forrás: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/11/elon-musks-elden-ring-build-is-perfectly-fine-kotaku/