Kitsumon és Swipelux partnerségre lép

Kitsumon közzétett egy blogbejegyzést, amelyben bejelentette, hogy partnerséget kötött a Swipelux-szal, a Fiat on-ramp szakértőjével. A Kitsumon és a Swipelux közötti partnerség lehetővé teszi, hogy a Kitsumon több felhasználót fogadjon be, lehetővé téve számukra, hogy tokeneket és NFT-ket vásároljanak olyan bankkártyákon keresztül, mint a Visa és a Mastercard.

A partnerség célja, hogy több felhasználót csatlakoztasson a Web3-hoz, különösen a játékszektorban. Ha lehetővé teszi számukra, hogy a fiat rendszert Web3 digitális eszközök vásárlására használják, okos lépés annak biztosítására, hogy a felhasználók jól érezzék magukat, és ne habozzanak a virtuális térben.

James Kirby, a Kitsumon vezérigazgatója és alapítója megismételte a platform törekvését, mondván, hogy a platform vezető szerepet szeretne betölteni a hagyományos játékosok és a Web3 közötti különbség áthidalásában, miközben világszerte előmozdítja az inkluzivitást.

James Kirby hozzátette, hogy a Swipelux-szal kötött partnerség lehetővé teszi, hogy a Kitsumon több felhasználót vonzzon a tokenhasználati és játékrészlegébe.

A lépés várhatóan az ökoszisztémában mindenkinek – a partnereknek és a felhasználóknak – előnyös lesz.

Filip Kollert, a Swipelux operatív igazgatója és alapítója válaszul hozzátette, hogy mindkét partner közös meggyőződése, hogy több felhasználót vonz be a kriptopiacra a bevezetési folyamat egyszerűsítésével.

A Swipelux kifejlesztett egy feltöltési modult, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy digitális eszközöket vásároljanak bankkártyáikon – Visa és Mastercard – keresztül. Működése Észtországban engedélyezett, és a Swipelux teljesen automatizált KYC-folyamatot, valamint kártyafeldolgozási visszaterhelés elleni védelmet és likviditást kínál.

A Kitsumon egy online többjátékos játék, amelyben a játékosok részt vehetnek a Kitsu megvásárlásában és birtoklásában, hogy izgalmas tárgyakat gyűjtsenek és készítsenek. A játékosok online kihívásokban és csatákban is részt vehetnek.

A karakterek NFT-ként szolgálnak, és házi kedvencként kell őket imádni. A játékosok gyűjtik, tenyésztik és gondozzák virtuális házi kedvenceiket. A virtuális ökoszisztémában vannak olyan szakmák a játékosok számára, ahol horgászattal, gazdálkodással és kézműveskedéssel foglalkozhatnak, hogy néhányat említsünk.

Néhány egyéb tevékenység, amely lefoglalja a játékosokat a virtuális térben: -

  • Battle Arena (MOBA)
  • Szerezzen jogdíjat
  • kockára
  • Piactér
  • Ranglista és eredmények

A KMC a natív token, amely kizárólag a Kitsumon felhasználói számára érhető el. A KMC lehetővé teszi a játékosoknak, hogy játékon belüli digitális eszközöket vásároljanak és kereskedjenek, például tokeneket és nem helyettesíthető tokeneket. A $KMC emellett lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kézbe vegyék a KANDY-t, amelyet elsősorban játékon belüli pénznemként használnak.

A KANDY megvásárlása után a játékosok is jutalmat kapnak.

Kitsumon NFT-piaca lehetőséget kínál a vevők és az eladók számára, hogy üzletet kössenek, és biztosítsák a legjobb érdeket a folyamatban. Maximalizálja a kereskedők eladási lehetőségeit, hogy a legjobb ár-érték arányt biztosítsa.

A Kitsumon által készített ütemterv szerint a tenyésztést 2022 második negyedévében kezdik meg. Ehhez társul az NFT Farming and Breeding Launch. 2022 harmadik negyedévében a Kitsumon elindítja a földterület eladását és a játék felhasználói felületének fejlesztését.

Forrás: https://www.cryptonewsz.com/kitsumon-and-swipelux-enter-partnership/