Hogyan alakíthatja át a GameFi a hagyományos játékot?

GameFi

  • Az Animoca Brands vezérigazgatója megosztotta gondolatait a Future Blockchain Summit során.
  • Elsősorban a játékiparra koncentrálnak.
  • A vállalat 78 millió dollárt gyűjtött össze a nyílt metaverzumért.

A játékszektor nem jutalmazza a játékosokat

Mivel a metaverzum szektort a világ vezető technológiai vállalatai fejlesztik, a játékipar napról napra erősödik. A bevételhez kiemelkedően hozzájárult a VR/AR eszközök megnövekedett értékesítése. De a bevételszerzés hiányzó eleme a hagyományos játékokban, ellentétben a kriptojátékokkal, továbbra is a megbeszélések egyik vezető témája.

Nemrég az Animoca Brands vezérigazgatója, Yat Siu megjelent egy interjúban a TDefi vezérigazgatójával a Future Blockchain Summit alkalmával. Azt mondja, hogy "a játékból származó bevételek oroszlánrészét a promóterek és hirdetők, például az Apple és az FB teszik zsebre a játékosok vagy akár a szerencsejáték-szervezetek helyett." Rámutatott arra játék fi a metaverzumban a felhasználók vonzásának vezető eleme lesz.

Azt mondta, hogy "a metaverzum nem egyetlen tér lesz, hanem több, egymással összefüggő digitális világ kombinációja, amely végül egy multiverzumot hoz létre." játék fi hatalmas szerepet fog játszani a virtuális gazdaságok és a digitális tulajdon kiépítésében. Hozzátette azt is, hogy jelenleg tevékenységük a digitális terek fejlesztésére összpontosul. A szervezet 78 millió dollárt gyűjtött egy nyílt metaverzum koncepcióra 2022 júliusában.

Kifejtette továbbá, hogy az Ethereum blokklánchoz hasonlóan nem csak a gázdíjai alapján lehet meghatározni az értékét, hanem a hasznosság egésze alapján. Hasonlóképpen nem mérhetjük a metaverzum értékét egy vagy két elemen keresztül. Ezt egészében kell kiszámítani.

Egy jelentés szerint a játékszektor 198.4 milliárd dollárt termelt 2021-ben. A szám 2022 végére várhatóan növekedni fog. Az Apple és a Meta továbbra is a vezető szervezetek a bevételszerzés tekintetében. Az Apple 30%-os díjat számít fel a platformon elérhető összes alkalmazásért. Ennek ellenére a szerencsejátékból származó bevételek nagy részét sikerült generálnia.

Az Epic Games 2021 májusában pert indított az Apple ellen. Azt állította, hogy a technológiai óriás monopolisztikus gyakorlatokat folytat a piacon. Az Apple az Epic után eltávolította a Fortnite-ot az App Store-ból Games úgy döntöttek, hogy ügyfeleiket alternatív fizetési módokra irányítják. Az ítélet azonban úgy döntött, hogy az iPhone-gyártó nem gyakorolhat ilyen gyakorlatot a piacon.

2019-ben az Apple 2 milliárd dollárral több bevételt termelt, mint a Microsoft, a Nintendo, a Sony és az Activision együttvéve. 18. január 2022-án a cég 69 milliárd dolláros üzlet keretében átvette az Activisiont. Az Nvidia kifejlesztette az Omniverse-t, egy metaverzum platformot metaverzum alkalmazások fejlesztésére. 

Ez csak néhány példa arra vonatkozóan, hogy a technológiai titánok hogyan fejlesztik a metaverzumot szerte a világon. A GameFi digitális világokba való integrálásával minden bizonnyal olyan iparággá válik, amelyet egyetlen felhasználó sem szeretne kihagyni.

Forrás: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/