Hogyan keltette életre az animáció a Critical Role „Vox Machina legendáját”?

Vax, Scanland, Percival, Vex, Grog, Pyke és Keyleth a „The Legend of Vox Machina” című új animációs sorozatban, amely a „Critical Role”-n alapul.

Amazon Studios

A Critical Role új animációs sorozatának, a „Vox Machina legendájának” első percében egy szikladarab véres péppé zúz egy kalandort, egy varázslót több darabra szeletelnek, a szemgolyók átrepülnek a képernyőn, és egy karddal hadonászó harcost felvillanyoznak. égett héj.

„Tudtuk, hogy különösen azzal az első és második epizóddal, hogy jó munkát kell végeznünk, hogy pontosan elmondjuk a világnak és a közönségnek, hogy mi lesz ez a műsor” – mondta Marisha Ray, a Critical Role kreatív igazgatója és a hang. Keyleth druida a sorozatban.

A sorozat a Critical Role első streamelt Dungeons & Dragons kampányán alapul, és Vox Machina, egy kicsapongó zsoldoscsoport kalandjait követi nyomon.

Ez a legújabb felnőtt animációs sorozat, amely az Amazon Prime Video streaming szolgáltatására érkezik, és illeszkedik az ugyanilyen erőszakos „Invincible”, a vagány „Fairfax” és a sötét „Undone” mellé.

A „The Legend of Vox Machina” pénteken debütált az első három epizódjával, és továbbra is minden héten három új epizódot adnak ki a következő három hétben. A második évad tervezett megjelenési dátuma még nem ismert.

„Annyi kritikai és közönségsikert értünk el az animációs lappal” – mondta Melissa Wolfe, a Prime Video animációs és családi programozási részlegének vezetője a CNBC-nek küldött e-mailben. „A „Vox” olyan természetes illeszkedésnek tűnt az animációs lappal, amelyet itt építünk… az animáció egyedülálló és váratlan módot kínál a történetek elmesélésére, és ez valójában csak a kezdet a Prime Video-nál.”

A Prime Video számára a „The Legend of Vox Machina” biztonságos fogadás volt. Az Amazon számos más streaming projektjéhez képest viszonylag alacsony kezdeti költségekkel a sorozat szenvedélyes beépített közönséggel rendelkezik, és hozzáadott értéket jelent a platformhoz.

A rajongók és a kritikusok már dicsérték a műsort. Jelenleg 100 hivatalos értékelésből 17%-ban „friss” minősítést kapott a Rotten Tomatoes-on.

A Vox Machina megjelenítése

Míg a múltban voltak olyan filmek és televíziós műsorok, amelyeket asztali szerepjátékok ihlettek, a „The Legend of Vox Machina” az első olyan műsor, amely egy teljes Dungeons & Dragons kampányt használt forrásanyagként.

A több mint 400 órányi élőben közvetített tartalom közül választhat, a Critical Role csapata, valamint Brandon Auman ügyvezető producer ("Star Wars Resistance", "Teenage Mutant Ninja Turtles") úgy döntött, hogy a műsor két fő cselekménypontjára összpontosít. első évad. Az egyik olyan eseményeket mutat be, amelyek azelőtt történtek, hogy a Critical Role 2015-ben elkezdte volna streamelni az asztalon, míg a másik a rajongók kedvence Briarwood Arc-ot mutatja be, ahol Vox Machina a gonosz Sylas és Delilah Briarwood ellen száll szembe.

„Mánik éjféli olajos üléseinket táblákkal és piros zsinórral tartottuk, amelyek szétszedték a történeteket, és újra összerakták őket, hogy ne csak a jelenlegi rajongóink, hanem a Vox Machina újoncai is felkeltsék az érdeklődésüket és elragadják őket” – mondta Travis Willingham, a Critical Role vezérigazgatója. és Grog hangja a sorozatban. „Azt akarjuk, hogy maradjanak itt, és lássák, hová mennek ezek az őrült kalandorok.”

Míg a sorozat eltávolítja a játék mechanikájának egy részét, például a kockadobást és a körökre osztott harcot, ez még mindig felismerhető a történetben. Az éles tekintetű nézők észre fogják venni, hogy a harcban és azon kívül is vannak olyan következmények, amelyek utánozzák azt, ami történhetne, ha egy játékos „természetes egyet” dobott volna, vagy kihagyna egy ügyességi ellenőrzést.

„A kudarc felkarolása a sztori mókájának része” – mondta Matt Mercer, a Critical Role elsődleges börtönmestere és az Exandria világának megalkotója, amelyben „A Vox Machina legendája” játszódik.

„Figyelemreméltó, ha egyszer eltávolítjuk a műsor minden mechanikáját, akkor marad ez az igazán figyelemre méltó narratíva, amelyet csoportos történetmesélés tervezett valódi terv nélkül” – mondta Taliesin Jaffe, a sorozat Percival de Rolo hangja. – És mégis ott van, és lenyűgöző, ez egy hullámvasút. Folyamatosan rettegek tőle.”

Travis Willingham megszólaltatja Grogot a „The Legend of Vox Machina” című filmben az Amazon Prime Video-n.

Amazon Studios

A félórás epizódok a Critical Role előadásainak desztillált változatai, amelyek gyakran tele vannak futó gegekkel, kötekedő közbeszólásokkal, szabályok megbeszélésével és időnkénti fürdőszobaszünetekkel. A csoport humora és mozgási energiája azonban nem vész el az animációban. A karakterek továbbra is játékosak és nyersek, hibásak és szerethetőek.

„Azt akartuk, hogy a mi történetünknek tűnjön” – mondta Laura Bailey, aki a sorozatban Vex'ahlia hangját adja. „Nagyon könnyű lenne egy ilyen történetet drámai cselekményré alakítani, és nem lenne olyan vígjáték, amely szerintem valóban azzá teszi a Vox Machinát, amilyen, és a Critical Role-t olyanná tenni, amilyen.”

Az animáció révén a Critical Role rajongói láthatják, hogy ezek a karakterek új módokon kelnek életre. Sokak számára, akik játszanak vagy nézik a Dungeons & Dragons kampányait, az akciók és interakciók nagy része „az elme színháza”, ami azt jelenti, hogy mindezt a fejében képzeli el.

Vannak olyan esetek, amikor diorámákat és minifigurákat használnak a harc pillanataiban, hogy meghatározzák, hol áll az összes karakter, de ez többnyire a képzeletre van bízva.

„Az egy dolog, ha az elmédben látod, különösen, amikor az asztal körül vagyunk, de valójában egy képernyőn látni hanggal, és átélni ezt az egész élményt, semmi máshoz nem hasonlítható” – mondta Willingham.

Szerény kezdetek

A projekt kezdetben Kickstarterként indult, hogy finanszírozzon egy 22 perces animációs különlegességet, mint „szerelmes levelet” a csoport rajongótáborának, az úgynevezett Critters-nek. 2019-ben a Critical Role 750,000 11.3 dollárt keresett, de a hathetes kampány zárására 88,000 XNUMX támogatótól több mint XNUMX millió dollárt termelt, ezzel a Kickstarter történetének legsikeresebb filmje vagy televíziós projektje lett.

Míg a rajongók egy 10 epizódos sorozatért fizettek, az Amazon Prime Video streaming szolgáltatásával kötött megállapodás azt jelentette, hogy a Critical Role 24 epizódot hoz létre két évadon keresztül.

Mercer elmagyarázta, hogy a csapat kezdetben a Dungeons & Dragons kampányának animált változatát mutatta be a stúdióknak, de a koncepciót ezek a vezetők nem értették jól.

Mercer szerint a Kickstarter és a Critical Role közösség támogatása „megváltoztatta ezt a perspektívát az iparágban, és az emberek elkezdtek figyelni”. 

„Az Amazon volt az egyetlen cég, amely hozzánk fordult, és azt mondta: „Szeretnénk segíteni, hogy még többet tudjon ebből, jobbá tegyük, és lehetővé tegyük, hogy partnerségként átláthassa kreatív elképzeléseit” – mondta.

A „Critical Role” szereplői megismétlik Vox Machina szerepüket az Amazon Prime Video „The Legend of Vox Machina” című filmjében.

Amazon Studios

Az elmúlt években az Amazon streaming szolgáltatása olyan tartalmak felé fordult, mint a Critical Role „The Legend of Vox Machina” – olyan műsorok, amelyek jól bevált rajongótáborral rendelkező, népszerű szórakoztató ingatlanokon alapulnak – mondta Michael Pachter, a Wedbush elemzője. Az Amazon már kiadott sorozatokat a „The Boys” képregények és a „Wheel of Time” könyvek alapján. A „Gyűrűk ura” című műsorban is készül.

„Szorosan követtem [a Kickstarter kampányt], és valós időben láttam a hihetetlen választ” – mondta az Amazon Wolfe. „Miután megismertük a Critical Role csapatát, és láttuk, hogy szenvedélyük és elkötelezettségük csak erősödik a fejlesztési folyamat során, teljesen hiábavalóvá vált, hogy együtt szeretnénk velük dolgozni, hogy ez egy Prime Video sorozat legyen.”

A Prime Video-val együttműködve a Critical Role animációs sorozata több mint 200 országban lesz elérhető. Korábban a cég streamelt tartalmait a túlnyomórészt angol nyelvű régiókra korlátozták.

Willingham azt mondta, hogy ez „előlépés a márka ismertségében”.

„Ha ez a műsor az elvárásoknak megfelelően alakul, és az embereknek nagyon tetszenek, amit készítettünk, reméljük, hogy sokkal több történetet tudunk elhozni nekik” – mondta Riegel. "Sok nagyszerű ötletünk van."

Közzététel: A Comcast az NBCUniversal és a CNBC anyavállalata. Az NBCUniversal a Rotten Tomatoes tulajdonosa.

Forrás: https://www.cnbc.com/2022/01/29/how-animation-brought-critical-roles-legend-of-vox-machina-to-life.html