A Google megöli a Stadiát, és visszatérít minden vásárlást

A Google Stadia, a Google régóta szenvedett kísérlete egy felhőalapú játék streaming szolgáltatásra végre meghalt. A sok kezdeti hype, egy csomó visszalépés és az ígéretek után, hogy a dolgok jobbra fordulnak, a Stadia végre megnyugszik a Google kihalt termékek és szolgáltatások temetőjében, ahogy azt sokan megjósolták.

Egy olyan szolgáltatás, mint a Google Stadia, leállásában az a vad, hogy ez nem olyan, mintha egy játékcég egyszerűen abbahagyná bizonyos konzolhardverek gyártását. Amikor a Stadia már nem létezik, a játékosok játékkönyvtára sem létezik, akik több száz vagy akár több ezer dollár értékben vásároltak játékokat a szolgáltatásban való használatra. Az egyik elsődleges panasz körülbelül A Stadia mindig is ez a „minden játék külön megvásárolható” modell volt. Végül egyre több ingyenes játékot kapott, de nem eleget, és ez a probléma továbbra is fennáll.

A Google azonban tisztában van azzal, hogy a szolgáltatás és mindenki felhőalapú játékkönyvtárának feltárása… rossz, ezért visszatérítést kínálnak a következőkért:

  • Minden Stadia-hardvervásárlás
  • Minden játék vásárlás
  • A Stadia áruházon keresztül vásárolt összes kiegészítő

Nem hiszem, hogy ez tartalmazza a szolgáltatás tényleges előfizetési díjait, amikor az aktív volt. Azt is megpróbálom kitalálni, hogy mondjuk prémium fizetőeszközt vásárolt-e a Destiny 2-ben a Stadián keresztül, és platformokon átívelő termékekre költötte, ha ezt a pénzt visszatérítik.

A Stadiának két fő problémája volt: az összességében gyenge játékkönyvtár és az, hogy az iparág még mindig nem áll készen a csak felhőalapú játékszolgáltatásra. Az olyan riválisok, mint az Xbox Game Pass vagy a PS Plus, rendelkezhetnek felhő elemekkel, de alapvetően még mindig ott vannak, ahonnan letöltheti és valódi hardverre játszhat a játékokkal a stabilabb élmény érdekében.

Míg a Stadia sok harmadik felet csábított rá, hogy végül elindítsák játékaikat a szolgáltatásban, a frissítések és javítások gyakran hetekkel vagy hónapokkal késtek ezeken a játékokon, mivel a Stadia játékosbázisa olyan kicsi volt, hogy egyszerűen nem volt prioritás. A Stadia azért is szenvedett, mert a Google első társasjáték-ambíciói nem váltak be, a technológiai óriás megölte ezeket a projekteket, és így szinte semmi olyan ajánlatuk nem volt, amit a Sony, a Microsoft, a Nintendo vagy a PC már ne tudott volna. Az útközben vagy szokatlan helyeken való játék kényelmének megvoltak a hasznai, de ezek korlátozottak voltak, és a szolgáltatás soha nem indult el, annak ellenére, hogy a megrögzött rajongók nagyon kicsi, nagyon intenzív közösségét nevelte.

A felhőalapú játékok nem vezetnek sehova, de a Google, a világ egyik legnagyobb vállalata, még soha nem tűntek homályosabbnak a játékkal kapcsolatos ambíciói, mivel a riválisok, mint a Microsoft, évek óta nagy szereplők a térben, az Amazon pedig továbbra is befektet a saját játékaiba. és a játékhoz kapcsolódó tulajdonságok, mint például a Twitch.

A Stadia vége egy korszak vége. Úgy értem, nem túl jó korszak. De egy korszak mindegy.

Kövess engem a Twitteren, Youtube, Facebook és a Instagram. Iratkozzon fel heti ingyenes tartalom-összefoglaló hírlevelemre, Isten gurul.

Vedd fel a sci-fi regényeimet a Herokiller sorozat és a A földi trilógia.

Forrás: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/09/29/google-is-killing-stadia-and-refunding-every-purchase-ever-made/