Játék- és médiavállalat fektet be a Web3-ba

A játékfejlesztő és médiacég, a Square Enix robusztus játék létrehozására készül blokkláncot használó ökoszisztéma és az NFT-k szerencsejáték-eszközei között 2022-ben és azt követően is folyamatban lévő üzleti stratégiája részeként.

A cég mögött a Final Fantasy film- és játéksorozat nemrégiben 300 millió dollárért átruházta másik mainstream franchise, a Tomb Raider eszközeit a svéd Embracer Group AB-ra. Legfrissebb eredményjelentése szerint a Square Enix jelenleg 3 milliárd dollárnyi vagyont kezel.

A web3 terveit illetően a vállalat szigorú szabályozási keretet szeretne elfogadni, hogy lehetővé tegye az NFT-k és token-rendszerének skálázását számos játékban.

A jelentésben az is szerepel, hogy a fejlesztő az év elején hogyan próbálta ki az NFT-ket a Shi-San-Sei Million Arthur játékon.

Az NFT-k sikeres elterjedése a játékosok körében a kezdeményezés növekedését fogja eredményezni más játékokban is. Az Animoca Brands, a játékokra és a web3-ra szakosodott kockázati tőkebefektetési társaság a Square Enixszel együttműködve kidolgozza terveit.

Yat Siu, az Animoca ügyvezető elnöke a Cointelegraph-nak beszélgetve a partnerségről és a jövőről így nyilatkozott: „A Square Enix már régóta beszél a blokkláncos játékokban rejlő lehetőségekről, így jobb, mint a legtöbb hagyományos játékóriás. ”

A blokklánc alapú játékok jelenlegi innovációja

A Square Enix nem az egyetlen cég, amely benyomul a web3 tér a játékokhoz. Az új játék, a Samurai Saga egy blokklánc-alapú játék, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy NFT-ket vásároljanak, hogy hozzáférhessenek a keresett játékhoz. A játék mögött álló csapat egy online többjátékos lehetőséget is létrehoz, ahol a játékosok jutalmakat szerezhetnek.

Dino Tomic, a projekt egyik művésze így nyilatkozott a web3 képességeiről a jelenlegi játékpiacon:

„Az űrben a legtöbb NFT-projekt játékot ígér, de a legtöbb még nem valósult meg. Vannak, akik kiadtak egy 8 bites, kereshető játékot.”

„A játék a keresetért modell nem új keletű, de láttunk szakadékot az online többjátékos játékok és a valódi játék a keresnivaló között, ezért a csapat elhivatottan törekszik arra, hogy ezt a szakadékot felszámolja egy többszereplős játék a keresetért. játék szürreális grafikával, és a felhasználók a legjobb játékélményt nyújtják.”

A piacra belépő projektekből és játékokból nincs hiány, hogy átvághassanak. Mivel azonban számos projekt nem valósította meg elképzeléseit, a szkepticizmus mostanra elterjedt.

Bár a Samurai Saga lejátszható demót készített ennek leküzdésére, az új felhasználók vonzása továbbra is kihívást jelent. Valami olyasmi, ami nagy valószínűséggel nem vonatkozik egy olyan vállalatra, mint a Square Enix, annak jövedelmezőségével és piaci elismertségével.

Tomic így foglalta össze: „Arra törekszünk, hogy 2022 végén adjuk ki a teljes játékot, ahol a felhasználók teljes többszereplős játékélményben részesülnek majd, miközben keresnek. Ugyanakkor arra szeretnénk összpontosítani, hogy lerövidítsük a különbséget játékosok a web2-ről a web3 térbe és fordítva, hogy valóban teljes játék-keresős játékot építsünk fel a játékiparban.”

Forrás: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/05/31/gaming-and-media-company-to-invest-in-web3/