GameSto
Matt Furlomg vezérigazgató a negyedéves eredményeket ismertető rövid konferenciahívásban ismét hangsúlyozta, hogy a GameStop menedzsmentje hosszú játékot játszik, nem pedig rövid távú nyereségre törekszik.
A GameStop vezetői csapata, amelyet tavaly az aktivista befektető és a Chewy társalapítója, Ryan Cohen vont be, aki 2021 áprilisában lett az igazgatóság elnöke, úgy kezeli a GameStopot, mint egy startupot, és egyelőre fontosabb a növekvő csúcsértékesítés. mint a nyereség.
A GameStop felülmúlta a bevételre vonatkozó várakozásokat: 2.25 milliárd dolláros árbevétele több mint 6 százalékos növekedést jelent 2020 negyedik negyedévéhez képest. A bevételek is meghaladták a 4. évi járvány előtti negyedik negyedévet. Ám míg az elemzők részvényenként több mint 2019 centes nyereséget jósoltak, a A vállalat részvényenként 80 dolláros nettó veszteségről számolt be, szemben a 1.94 negyedik negyedévi 1.18 dolláros bevétellel.
Furlong megjegyezte, hogy az ellátási lánc problémái és az omikron változat rontja a bevételeket az ünnepi szezonban, de azt mondta, hogy a vállalat „tudatos döntést hozott amellett, hogy a vevői igények kielégítése érdekében támaszkodik a magasabb költségekre.”
„Úgy éreztük, és továbbra is úgy érezzük, hogy az ügyfeleinkbe való befektetés és a márkahűség újjáépítése jelenleg a vállalat érdeke hosszú távon” – mondta.
A GameStop részvényei több mint 9%-ot estek a zárás utáni kereskedésben közvetlenül az eredményhirdetés után. Este 7 órakor 7%-kal csökkent
A GameStop részvényei általában a bevételek bejelentését követő napon csökkennek. An elemzés A Motley Fool Wednesday-n közzétett adatok azt mutatták, hogy az elmúlt 11 negyedévből 13-ben a részvény az eredményhirdetést követő napon esett, átlagosan 13.8%-os eséssel.
Furlong 10 perces prezentációja volt a leghosszabb és leginformatívabb bevételi megbeszélése azóta, hogy 2021 júniusában vezérigazgató lett.
Számos okot vázolt fel a társasággal szembeni dühösségre, többek között:
- A tervek szerint az idei év második negyedévének végén elindítja a GameStop NFT-piacát, ami arra készteti a GameStopot, hogy belépjen az NFT-k 40 milliárd dolláros piacára.
- Az új teljesítési központok Pennsylvaniában és Nevadában gyorsabb szállítást tesznek lehetővé
- 32%-os növekedés a vállalat PowerUp jutalomprogramban való tagságában, az előző évhez képest, mintegy 5,8 millió taggal.
- Új márkapartnerségek szerencsejáték-cégekkel
- Új alkalmazás továbbfejlesztett felhasználói felülettel, valamint több lehetőséggel az exkluzív ajánlatok és promóciók támogatására.
„Fontos hangsúlyozni, hogy a GameStop annyira ciklikus üzletté vált, és annyira tőkeéhezett, hogy belülről kellett újjáépíteni” – mondta Furlong.
Az új csapat vezetésének első éve „arról szólt, hogy a GameStopot egy vásárlói megszállott technológiai vállalattá alakítsa” szélesebb kínálattal, versenyképesebb árakkal, gyorsabb szállítással, erősebb ügyfélszolgálattal és könnyebb vásárlási élménysel – mondta Furlong.
A következő stratégia szerinte az lesz, hogy „inkább befogadjuk a játék új határait, semmint elmenekülünk az elől”.
„Tanultunk az elmúlt évtized hibáiból, amikor a GameStop nem tudott alkalmazkodni a játék jövőjéhez” – mondta.
A Wall Street szkeptikusai szerint a játék jövője az, hogy többé nem lesz szükség olyan üzletekre, mint a GameStop.
Ryan Cohen és csapata egy másik fogadást tesz, amely szerint a játékosok a metaverzum legfanatikusabb fogyasztói lehetnek. Arra fogadnak, hogy egy intelligens kiskereskedőnek mindig lesz lehetősége sok pénzt keresni azzal, hogy dolgokat ad el a játékosoknak, mind fizikai árukat, mint a konzolok és gyűjthető tárgyak, valamint bármit is hoz a digitális jövő.
Forrás: https://www.forbes.com/sites/joanverdon/2022/03/17/gamestop-reports-a-loss-but-calls-it-a-down-payment-on-its-future/