- A játékok világában használt NFT-k sokak számára etikai problémákat vethetnek fel
- Az IGDA társadalmi-politikai robbanást jelent, amely arra vár, hogy megtörténjen, ha kérik
- Az NFT-k és a keresnivaló játékok bevezetése megváltoztatta a hálózatot
Az International Game Developers Association (IGDA), egy összejövetel, amelyet a világ különböző szervezeteiből származó játéktervezők és szoftvermérnökök koordinálnak, az NFT-k (nem helyettesíthető tokenek) szerencsejáték-üzletágban való felhasználására törekedett.
Az összejövetel vezetője úgy fogalmazott, hogy ezeknek a komponenseknek a játékprojektekben való bemutatása morális kérdéseket vet fel, és ez ráadásul egy már készülő társadalmi-politikai robbanást is felvethet.
Valószínűleg a játékmérnökök és fejlesztők részvételével zajló legnagyobb összejövetel adta ki véleményét a játékok NFT-jeiről való megemlékezésről, ahogyan azt bizonyos szervezetek mostanában elkezdték. Az International Game Developers Association (IGDA) szerint ezek az összetevők néhány problémát okozhatnak a játékmozgalomban.
Itt vannak az NFT-k
Amint azt az IGDA intervallumvezetője, Jakin Vela jelezte, a szövetség több időt szándékozik fordítani arra, hogy rávilágítson az NFT-játékokkal kapcsolatos problémákra. Vela elmondta az Ars Technicának:
Az [IGDA] az álláspontunk frissítésére fordított idő alatt valamivel megalapozottabb azon az alapon, hogy számos morális probléma kíséri az NFT-ket.
A szövetség további aggodalma a csalárd üzleti modell komponens, amelyet e játékok egy része bemutat a tagjainak, mivel némelyikükben folyamatosan fejlődő felhasználói bázisra van szükség ahhoz, hogy önfenntartó gazdaságukat a víz felett tartsák, hasonlóan egy play-to-acquire (P2E) játékok.
A Vela szerint a játékosokra is hatással van az NFT-klíma szabályozatlan természete, ahol a játékosok a teljes üzleti mozgásukat bizonytalan biológiai rendszerekbe helyezhetik, minden hatósági biztosítékon kívül. Ez különböző szempontok alapján társadalmi-politikai robbanást eredményezhet.
Míg egyes szervezetek az NFT-k megismerését és az akvizíciós játékokat a játék végső sorsának jelentős elemeként kezelik, a játékon belüli csomóktól komoly reakciók érkeztek, amelyek hosszú ideje szembemennek ezzel a közelmúltbeli divattal.
A játék jövője
Az IGDA fontos szerepet játszott ebben az üzleten belüli ellenállásban, és 2021 júliusában ihletforrást adott. Ekkor az egyesület kijelentette:
Az NFT-ket soha nem szabad használni, ha egy alapvető és tagadhatatlanul kevésbé túlzó adatkészlet táblázatból ki lehet találni, hogyan adjunk hasonló adatokat és előnyöket.
Hasonló magyarázatként az egyesület a tét-ellenőrzés (PoS) alapú hálózatokat javasolja, nem pedig a munkabizonyítás (PoW) blokkláncait, mivel azok energiatudatosak. Mindenesetre más iparági bennfentesek biztosak abban, hogy a játékosok elvetik ezeket a gondolatokat, mert nincs információjuk az innováció előnyeiről.
Olvassa el még: Van esély arra, hogy most amerikai székhelyű Bitcoin ETF legyen?
Az Axie Infinity játékon belüli gazdasággal rendelkezik, amely hirtelen megugrik az NFT-k iránti kereslet, amelyek fejlett háziállatként, Axies néven ismertek, és körös-körül úgy néznek ki, mint egy ragyogó négylábú tömegvadállat. A híres Pokémon játékhoz hasonlóan a játékosok felnevelhetik kedvenceiket és megküzdhetnek egymással.
Nyilvános nyilatkozatában Ronin kifejtette, hogy a programozók úgy fértek hozzá a játékosok étertárolóihoz, hogy ötöt szereztek abból a kilenc érvényesítő pontból, amelyek szükségesek ahhoz, hogy a szervezet észlelje a visszavonási igény készletét.
A programozók jelenleg megvoltak az erőforrások ahhoz, hogy becsapják a szervezetet a pénzkivonási követeléseik teljesítésére, így a programozók több mint 600 millió dollár értékű digitális pénzzel indultak, amelyet a játék játékosbázisa tárolt.
Forrás: https://www.thecoinrepublic.com/2022/04/05/ethical-issues-in-using-nfts-in-the-gaming-world/