Sokan ködben állnak a metaverzum valójában. Egyesek számára ez egy játék, mások számára a valódi környezetünk digitális másolata. Egy dolog közös, ez pedig az átjárhatóság. Minden virtuális világ összefügg egymással, és az Epic Games Fortnite azon kevesek közé tartozik, amelyek megfelelnek ennek a koncepciónak. A Harmonix videojáték-cég vezetője, Alex Rigopolous nemrégiben az Epic Games metaverzumáról tárgyalt a Game Informer nevű amerikai videojáték-magazinnal.
Több, mint csak Battle Royale játék
A metaverzumnak nincs konkrét meghatározása, de sokan úgy határozzák meg, mint a digitális világok multiverzumát. Alex elmagyarázza a Fortnite-ról, hogy „Ez nem játék. Ez nem csak a Battle Royale. Ez a játékok univerzuma, és olyan játékok univerzuma, amelyek mind olyan módon kapcsolódnak egymáshoz, mint amilyenre a játékban még soha nem volt példa.”
Minden metaverzumnak megvan a maga szabálya, mint egy bolygó a Naprendszerben. A videojátékokban a felhasználó általában vásárolhat játékon belüli tárgyakat és játszhat velük a játék határain belül. Az olyan játékok, mint a Fortnite, megszegik ezt a szabályt. A játékosok elvihetik bőrüket vagy digitális tárgyaikat a platformon működő különböző játékokban.
„Ha veszel egy ruhát vagy egy skint, ez egy olyan identitás, amelyet magaddal vihetsz ezeken a játékokon. Ha szerezzen zenét a Fortnite Fesztiválon való lejátszáshoz, akkor azt a zenét a jam rendszerben is felhasználhatja, amelyet bárhová magával vihet az ökoszisztémán keresztül” – magyarázza Alex.
Közelről megnézve a játékot, a felhasználók láthatják, hogy a játékban mindenféle együttműködés és keresztezés található, különösen a popkultúrában. Ide tartozik az Eminem, a Marvel Comics, a DC Comics és még sok más. A pletykák szerint a következő évek lehetséges együttműködései a Teenage Mutant Ninja Turtles-szel (TMNT), a Doctor Who-val és még sok mással valósulnak meg.
Alex Rigopolous azt mondta: „Tehát, ez az egész ötlet a játékok univerzumáról, mindenféle típusú játékos számára, ahol mindannyian kapcsolatba léphetnek egymással társadalmilag, és akkor az ebben a világban megszerzett tulajdon értékes. az ökoszisztéma – még soha senki nem próbálkozott ilyesmivel. Szerintem ez az az univerzum, amelyet az Epic próbál létrehozni.”
A Fortnite riválisa, Roblox ugyanígy foglalkozik ezzel. A felhasználók létrehozhatják saját digitális világukat a platformon. A mai napig olyan márkák, mint a Spotify, a Gucci, a Nike és még sok más már jelen vannak ott. Sőt, nincs korlátozás, a felhasználók a Spotify Islandről megszerzett tárgyaikat a Nikelandbe vihetik.
Jelenleg ez a két platform uralja a metaverzum tájat. A Fortnite havi aktív felhasználói bázisa 236 millió, míg a Roblox 214 millió felhasználóval rendelkezik. Bár nem integrálták a blokklánc technológiát, amelyet a metaverzum létfontosságú elemének tartanak. Más metaverzum-központú játékok, mint például a Decentraland és a The Sandbox blokklánc-alkalmazásokat használnak, például nem helyettesíthető tokeneket (NFT) és kriptovalutákat.
Anurag 2021 óta a The Coin Republic alapírójaként dolgozik. Szereti megmozgatni kíváncsi izmait, és mélyen kutatni egy témában. Noha a kriptoipar különféle aspektusaival foglalkozik, meglehetősen szenvedélyes a Web3, az NFT, a Gaming és a Metaverse iránt, és a (digitális) gazdaság jövőjeként képzeli el őket. Szívében olvasó és író, „átlagos gitárosnak” és szórakoztató futballistának nevezi magát.
Forrás: https://www.thecoinrepublic.com/2023/12/27/epic-games-is-trying-to-create-a-wholesome-metaverse-in-fortnite/