Ne várja meg, hogy a Meta átadja a metaverzum, amely itt van ebben az alkalmazásban, és elérhető a telefonján

A metaverzum ígérete nagyon összetett. Hogyan változtathatja meg a virtuális világban való elmerülésünk a fizikai világunkról és az interakciókról alkotott gondolkodásunkat, és fordítva. Az olyan egyszerű játékok, mint a Pokemon Go, megmutatták nekünk, hogyan oszthatunk meg közös élményeket két egymás melletti eszközön egy játékban. Most képzelje el, hogy ezt egy épületen belül is megteheti, miközben megpróbálja megtalálni a megfelelő helyet, ahol egy étterem található egy hatalmas épületben.

Most gondoljon erre a kihívásra a vertikálisan nagyon sűrű városokban, például Hongkongban, ahol több ezer 100 méternél magasabb épület található. Ezekben az épületekben szinte lehetetlen függőlegesen fel-le navigálni.

Íme hat kiemelés a podcast-beszélgetésből:

· Rossz módon gondolkodunk az AR élményéről, és az élmény tényleges értékével kell vezetnünk, nem pedig a szintetikus világ gondolatával, hanem valójában a két világ szintetizálására kell összpontosítanunk mobiltelefonon .

· Az egyre sűrűbbé váló városi környezetben az igazi kihívás nem annyira a vízszintes, hanem az épületen belüli függőleges navigálás.

· Képzeld el, hogy be tudsz menni egy élelmiszerboltba, és egy AR-alkalmazás földrajzi helymeghatározást végez, és lehetővé teszi, hogy megtaláld a legújabb árajánlatokat, vagy azt, hogy hol van a bolognaise készlet a polcon. Ez tökéletes példa arra, hogy a 3D-s világ mindenki számára nagyon egyszerű módon kel életre.

· Az AR ezen kifejezése lehet az a mentőöv, amelyre a kiskereskedelemnek szüksége van ahhoz, hogy újra feltalálja magát a felfedezés, a kutatás és a személyre szabás három alapelve mentén valakivel, aki után megosztja ugyanazt az élményt valós időben vagy egy másik úti célból, és meglátja és megtapasztalja azt, ami Ön. . Gondoljon erre az ötletre úgy, mint a mobiltelefon használatára, mint ahogy a 3M elkészítette a bejegyzést, amelyre a jegyzeteket használja. Percenként 90,000 XNUMX-et készítenek ezekből a post-it feljegyzésekből. Az új változat, az AR-t használó mobiltelefon most a kezünkben van.

· Az AR és a metaverzum előfeltétele, hogy tapasztalatainkat mások tudatán keresztül nyilvánítsuk meg. A gyilkos alkalmazás azonban még mindig utalt ránk, egészen mostanáig. A kihívás egy olyan háromdimenziós világban, ahol a városban tett utazások nagy része inkább az épületek belsejében történhet meg, mint az épületről épületre, bonyolult és sűrű térben való navigálást jelent. Vegyük a hongkongi ételszállítás egyszerű példáját. Az ételszállítási idő 70%-a az épületben való navigációval telik.

· Gondoljon bele, hány órát tölt naponta ingázással egy olyan városban, mint Peking. Pekingben 5 millió autó közlekedik, és az átlagos ingázási idő 2 óra. ez naponta 2,000 évnyi emberi termelékenység elvesztése. képzeljük el, hogy van egy ilyen típusú közel azonnali (2 másodpercnél gyorsabb) módszer a kalibráláshoz ott, ahol az autók állandóan pozicionálási kapcsolatban vannak. Képzeld el, hány emberi órát lehetne újra vektorizálni az AR ilyen használata miatt.

· Mélyebb társadalmi szinten a tapasztalatok megosztása kulcsfontosságú módja a nyelv és az emlékezet megosztásának. Ez potenciális erő áram alatt az AR ötletén belül.

Az AR hagyományos nézete magában foglalja a nehéz eszközt a fejen vagy a szemen. A legtöbb ilyen eszköz meghibásodott, mert az élmény alig hihető ahhoz a fizikai világhoz képest, amelyben mindennap élünk.

Ha megfordítjuk a problémafelvetést, és a valós világ igényeinek szintetizált élménybe való beemelésére összpontosítunk, sokkal szélesebb kört nyit meg annak, ami lehetséges (kiskereskedelem, sürgősségi szolgáltatások, ingatlanügyek, oktatás) nagyon alacsony költséggel a meglévő eszközök (több tízmilliárdnyi) felhasználásával. mindannyian mindennap használjuk a kezünkben).

Az Auki Labs kitartó AR metaverzumát épít. A hatékony ConjureKit SDK lehetővé teszi az alkalmazásfejlesztők számára, hogy könnyedén hozzanak létre közösségi kiterjesztett valóságot. Ez azonban az első lépés az emberi tapasztalatok egy teljesen új halmazához, amely 2033-ra mindannyiunkra hatással lesz.

Ők lesznek a normák, és nem a kivétel, Nils Pihl. viselkedésmérnök, feltaláló és kiberdelikus transzhumanista, aki a modern technológia és az emberi viselkedés metszéspontjára szakosodott.

Forrás: https://www.forbes.com/sites/michaelgale/2023/03/08/dont-wait-on-meta-to-deliver-the-metaverse-its-here-in-this-app-and- elérhető a telefonon/