A Disney elárulta, hogyan tervez új pörgést indítani a Pókember útján

A Disney felfedte, hogy a Pókember vidámpark látványosságainak további izgalmát tervezi új interaktív árucikkek kifejlesztésével, amelyek a jövőbeli filmeken alapulnak, amelyekben a hálós slinger szerepel, és esetleg új jeleneteket is beszúr, hogy az utazás aktuális maradjon.

A Pókember-túra a Bosszúállók Campus sztár attrakciója a párizsi Disneylandben és a kaliforniai Disneyland Resortban. Azt a benyomást kelti a vendégeknek, hogy Spidey cipőjében ülnek, miközben járművekben ülnek, és úgy tűnik, hogy a csuklójukat pöccintve hálót lövöldöznek az előttük lévő 3D képernyőkre. Ez néhány technikai varázslatnak köszönhető, beleértve a négy infravörös kamerát, amelyek az autó mennyezetében vannak elrejtve, és másodpercenként 60-szor követik a vendégek szemének, vállának, könyökének és csuklójának helyzetét.

A kézi nyomkövető hardver nem az utazás egyetlen szuperereje. Egy mesterséges intelligencia rendszerrel is kombinálják, amely előrejelzi, hogy a hálók hol landolnának, ha a való életben kilőnének. A pálya a versenyzők vállának, csuklójának és könyökének helyzetén alapul, amikor a karjaik leállnak előrehaladni, és a rendszer ezután egy 3D-s hálót készít, amely megfelel a szem helyzetének. Okosan ezt az AI-rendszert gépi tanulási folyamatokkal kombinálják, amelyek lehetővé teszik, hogy a játékosok képességeihez igazítsák a tapasztalatot.

A Web Slingers: A Spider-Man Adventure egyik napról a másikra sikert aratott, amikor 2021-ben Kaliforniában, majd a következő évben Párizsban nyílt meg, a magas szintű interaktivitás és a versenyzők közötti verseny miatt. A vendégek a letisztult és futurisztikus folyosókon kanyargó sor végén kapják meg az első ízelítőt ebből. Úgy tervezték, hogy egy laboratóriumban játszódjanak, és a Pókember eligazításában csúcsosodjanak ki, akit a valós alteregója, Tom Holland alakít. A róla készült ultra-HD vetítés egy szinte láthatatlan képernyőre sugárzik, így úgy tűnik, mintha a labor közepén állna.

A kifejezetten az utazáshoz írt vadonatúj történetben a hálófej apró Pókbotok seregét tárja elénk, amelyek szélhámosnak bizonyulnak, így a vendégeknek fel kell gyűjteniük őket. Ezután felvesznek egy 3D-s szemüveget, és beszállnak a négyszemélyes kocsikba. A lassan mozgó járművek egy sor 3D-s képernyő előtt állnak meg, amelyek olyan nagy felbontásúak, hogy megkülönböztethetetlenek a falaktól, amelyekbe be vannak állítva.

A képernyőkön a Marvel Studios szuperhősfilmjein alapuló helyszíneken a Spider-Bots jelenetei láthatók, akik pusztítást végeznek. Ha elég jól célzol, a csuklódból lövöldöző hálók elkapják a robotokat, amelyek időben felrobbannak egy rejtett szellőzőnyílásból a versenyzőkre sugárzó levegővel.

A hálók felhasználhatók a képernyőn megjelenő tájak, például dobozok és karok megragadására, amelyek megváltoztatják a szélhámos robotokkal teli futurisztikus tájat. Az egyik jelenetben üvegtáblák mögé pakolják őket, amelyek összetörnek, amikor a háló eltalálja őket, és az aranyos lények özönlenek.

Egy másik jelenetben a táj körül szétszórt bútorok láthatók, amelyeket a hálókkal lehet húzni. Az asztal meghúzásával megjelenik egy gomb, amelyet egy másik hálóval meg lehet ütni, hogy kinyithassák az ajtót, így még több Spider-Bot áramlik be. Az effektusok mindegyike valós időben jön létre, így nincs két egyforma út, különösen azért, mert a különböző versenyzők különböző stratégiák a Spider-Botok elkapására.

Különböző színeik vannak, és a versenyzők különböző pontokat kapnak attól függően, hogy melyiket találják el. A versenyzők eredményei az attrakció végén egy képernyőn jelennek meg, amely kiáramolja a versenylevet.

Az utazás véletlenszerűsége és a legmagasabb pontszám megszerzésének vágya arra ösztönzi a vendégeket, hogy ismét induljanak, ami természetesen azt jelenti, hogy még egyszer át kell menni a kijáratnál lévő ajándékboltba. Még 2019-ben mi kiderült hogy a Disney Imagineers-ei, a vidámparkjait tervező varázslók a Bosszúállók Campus számára fejlesztik a „hősterméket” – a kötelező árucikkeket, amelyeket eladnának benne.

„A hőstermék az, amely ikonikussá válik” – mondta Helene Chaupin, a Disneyland Paris termékfejlesztésért felelős vezető menedzsere. A zseniális áruk nem csak népszerűsítik a földet, hanem vissza is terelik a vendégeket. Mivel a tárgyak nagyrészt egyediek a parkban, visszaidézik az ott tartózkodás emlékeit. „Ezek emléktárgyak, amelyek visszaadják a parkban eltöltött érzelmet” – mondta Chaupin. „Egyedülálló termékek, amelyeket máshol nem talál meg.” Nem túlzás.

A Pókember attrakciót kísérő árucikkek egyike nem csak az utazáshoz kapcsolódik, hanem kölcsönhatásba is lép vele. A Marvel páncélos bosszúállója, az Iron Man által ihletett termékek Bluetooth-kompatibilis kesztyűk, amelyek továbbfejlesztik a virtuális internetes lövöldözős játékokat menet közben, így a vendégek hősies pontszámokat szerezhetnek. A kesztyűk a virtuális hálókat lövedékekké alakítják, amelyeket általában Pók segédei lőnek ki, például a Vasember páncélja által generált taszító sugarak.

Ravasz módon a kesztyűk játékként is használhatók, így a gyerekek otthon játszhatnak velük, ami arra emlékezteti őket, hogy nyaggassák a szüleiket, hogy foglaljanak még egy kirándulást a parkba. Az egyik kesztyű tenyerében mini légfúvó van elrejtve, így úgy tűnik, hogy viselője könnyű tárgyakat tud lebegni. Egy másik zsinórszálakat lövell ki, így a kis 'unok' úgy tesznek, mintha maguk a hálófejek lennének.

A kesztyűk növelik a Disney bevételeit, és további látogatásokat tesznek lehetővé Scot Drake, a Walt Disney portfólió kreatív vezetőjeként.DIS
Képzelet, magyarázható nekünk tavaly júliusban.

„A vonzást taszítókkal átvészelni egészen más élmény, mint hálókkal. A vonzalom már az elején érzékeli, hogy ki hordja a kesztyűt, és csak az általunk használt technológiának köszönhetően lehetnek ilyen kiegészítőink. Továbbra is új webtechnológiát fogunk kiadni a következő karakterek és filmek alapján. Lesznek még ilyen kiegészítők.” Ez csak a kezdet lehet.

Drake hozzátette, hogy „a jövőben 100%-ban felcserélhetjük a jeleneteket. Ez egy olyan dinamikus történet-univerzum, hogy semmi sincs kőbe vésve. Mindennek, amit tettünk, a rugalmasság, az ismételhetőség és a dinamikus történetmesélés áll a középpontjában.”

A Spider-Man saga legújabb része, a Spider-Man: No Way Home 2021-ben jelent meg, és a Box Office Mojo iparági elemzője szerint 1.9 milliárd dollár bevételt hozott. A siker elkerülhetetlen volt a folytatás, és a Marvel Studios elnöke, Kevin Feige a múlt héten végül megerősítette. „Csak annyit mondok, hogy megvan a történet. Nagy ötleteink vannak erre, és íróink most tollat ​​vetnek papírra” – mondta az Entertainment Weeklynek adott interjújában.

A következő Pókember-filmhez való témájú utazás új életet adna, és ennek bizonyított előélete van. A Disney-nek még egy kifejezése is van rá. A „plusznak” nevezett kifejezés lényegében a régebbi látványosságok frissítését jelenti, és a Karib-tenger kalózai filmek karaktereit beillesztették a klasszikus utazásba, miközben a legújabb Star Wars-filmek jeleneteit hozzáadták az 1987-ben debütált Star Tours szimulátorhoz. kiderült 2014-ben a Star Tours frissítése megérkezett a párizsi Disneylandbe, és 69.4 millió dollárba (65 millió euróba) került. szerint az egyik Imagineernek, aki részt vett a projektben

A Pókember lovaglásnak a filmekhez való szorosabb kapcsolásával való kiegészítése az ezzel kapcsolatos kevés panasz egyike lenne. A Disney Marvel-túráin nem szoktak szerepelni azok a gonoszok, akikről a filmek híresek. Noha a vidámparki túrákat a filmektől eltérő univerzumban játsszák, zavaró lehet, ha olyan ellenségek szerepelnének bennük, akiket már megvertek a képernyőn, így a Disney eddig nagyrészt elzárkózott ettől.

A Marvel-filmek legújabb cselekményvonala azonban alternatív univerzumok ütközéséről szól, és ez megnyitotta a kaput egy vidámpark-attrakció kifejlesztéséhez, amelyben a legismertebb rosszfiújuk, Thanos szerepel. A lila bőrű zsarnok a Bosszúállók: Végjáték ellenfele volt, a történelem második legnagyobb bevételt hozó filmje, és bár a film fináléjában porrá változott, a karakter egy változata, amely megnyerte a csatát egy alternatív univerzumban térjen vissza egy jövőbeni Bosszúállók vidámparki túrára.

A 28.3 milliárd dollár összbevételével a Marvel Cinematic Universe a filmtörténet legsikeresebb franchise-je, így a filmek és a vidámpark látványosságai közötti kapcsolatok erősítése álomjegynek bizonyulhat.

Forrás: https://www.forbes.com/sites/carolinereid/2023/02/21/disney-reveals-how-it-plans-to-put-a-new-spin-on-its-spider-man- lovagol/