A kriptovaluta, valamint a peer-to-peer játék megváltoztathatja a játékmódot

  • Bár a P2E 2021-ben robbant be a világba, a koncepció eredetileg 2017-ben nyert teret a CryptoKitties-el, az első népszerű játékkal, amely blokklánc technológiát használ.
  • A CyptoKitties bevezetése óta sztratoszférikus növekedés ment végbe a keresetszerzési céllal játszható játékok terén, ez egy olyan progresszív megközelítés, amelynek célja a sok hagyományos játék által használt, elavult fizetési mód felváltása volt. A Play-to-earn arra törekszik, hogy megtartsa azokat a jellemzőket, amelyeket a játékosok élveznek, mint például a nagyszerű grafika, a magával ragadó történet és a magával ragadó játékmenet.
  • Lehet, hogy újra befektetnek abba a játékba, amit most játszanak. A statikus megközelítés a hagyományos játékban azt jelenti, hogy a játékok elsüllyedt költségek; a játékosok soha nem térülnek meg befektetésükből az idő és a játékon belüli vásárlások tekintetében.

A 2021-es év vízválasztó pillanat volt a blokklánc-alapú játék-keresős (P2E) játékok számára. Az Axie Infinity, a Fülöp-szigeteken működő start-up, játék-keresős játékkal robbanásszerűen népszerűvé vált, különösen a szegény országokban, majd az Illuvium, a Guild of Guardians, a Star Atlas, a Splinterlands, a The Sandbox és a Catheon Gaming SolChicks-je következett. sok más.

Az első népszerű játék, amely blokklánc technológiát használ

A játékosok lehetőséget kapnak arra, hogy részt vegyenek a PvP (játékos a játékosok ellen) harcban, vagy megküzdjenek egy játéktervön a keresett játékban. A játék során több pontot szereznek, és több csatát nyernek, ami kriptovalutára vagy készpénzre cserélhető. Alternatív megoldásként újra befektethetnek abba a játékba, amellyel éppen játszanak. A hagyományos játékok statikus megközelítése azt jelenti, hogy a játékok elsüllyedt költséget jelentenek – a játékosok soha nem térülnek meg befektetésükből az idő és a játékon belüli vásárlások tekintetében.

Mindeközben, ahogy egyre több kiadó fedezi fel a frissítések, prémium kiadások és mikrotranzakciók beépítésének módszereit, ahol a játékosok játékon belüli áruk vásárlásával felgyorsíthatják a fejlődést, a hagyományos játékárak frusztrációt váltanak ki a közösségben. A játékosok most már bevételt szerezhetnek játékon belüli sikereikből a blokklánc-játéknak köszönhetően, amely olyan értéket képvisel, amely cserélhető – nem helyettesíthető tokenként (NFT-ként).

Az elv egyszerű: ezek a játékok megadják a játékosoknak a pénzteremtéshez szükséges erőforrásokat, miközben szórakoztató értéket is adnak, egyes játékok pedig többet nyújtanak, mint mások, a játékmenet fejlettségi szintjétől függően.

Bár a P2E 2021-ben robbant be a világba, a koncepció eredetileg 2017-ben nyert teret a CryptoKitties-el, az első népszerű játékkal, amely blokklánc technológiát használ. Azóta láthattuk a blokklánc-alapú játékok megjelenését, olyan egzotikus betűszavakkal, mint a P2E és a GameFi, amelyek a decentralizált pénzügyi (DeFi) dApps-oknak és NFT-knek köszönhetőek, amelyek sok figyelmet és befektetést vonzottak a bikaviadal során. 2020 eleje.

Sztratoszférikus növekedés játékban, hogy játékokat szerezzen

Minden ötlet vagy termék, amely ekkora figyelmet kap, amikor először piacra kerül, bizonyosan kritikát fog kapni. Jonathan Teplitsky, a Horizen Labs szerint a legtöbb játék kártyavárnak számít, aki azt állítja, hogy ezeket a hype és az árspekuláció táplálja. Függetlenül attól, hogy hol áll a P2E üzleti modell hosszú távú életképességéről szóló vita, a blokklánc-játék kétségtelenül megzavarja a régi játékipart, ami egy új játékkörnyezet kialakulását eredményezi.

A CyptoKitties bevezetése óta sztratoszférikus növekedés ment végbe a keresetszerzési céllal játszható játékok terén, ez egy olyan progresszív megközelítés, amelynek célja a sok hagyományos játék által használt, elavult fizetési mód felváltása volt. A Play-to-earn arra törekszik, hogy megtartsa azokat a jellemzőket, amelyeket a játékosok élveznek, mint például a nagyszerű grafika, a magával ragadó történet és a lebilincselő játékmenet, miközben olyan innovatív bevételi modelleket is magában foglal, mint a DeFi tét, kereskedés, kölcsönadás, és még pénzdíjas versenyek is. teljesítmény. A játékosok ezeket azért kapják, hogy csábítsák őket a játékra.

OLVASSA FEL: A Robinhood Crypto ügyvezető igazgatója, Christine Brown távozik, hogy elindítsa saját kriptográfiai vállalkozását

Steve Anderson
Steve Anderson legújabb bejegyzései (összes megtekintése)

Forrás: https://www.thecoinrepublic.com/2022/03/30/cryptocurrency-as-well-as-peer-to-peer-gaming-may-change-the-way-you-play/