A vállalatok körülbelül évi 14 ezer dollárért „bérelhetnek” virtuális embert Kínában

Luo Tianyi virtuális énekes a világhírű zongoraművész, Lang Lang társaságában lép fel 2019-ben a Mercedes-Benz Arénában, Sanghajban, Kínában. A 2012-ben indult Luo Tianyinak közel 3 millió rajongója van, és idén még a téli olimpia megnyitóján is fellépett Pekingben.

Visual China Group Getty Images

PEKING – Az ügyfélszolgálattól a szórakoztatóiparig a kínai vállalkozások nagy dolcsit fizetnek a virtuális alkalmazottakért.

Technikai cég Baidu azt mondta, hogy az ügyfeleknek szánt virtuális emberek projektek száma megduplázódott tavaly óta, széles ártartományban, mindössze 2,800 dollártól egészen 14,300 XNUMX dollárig terjedő éves szinten.

A virtuális emberek az animáció, a hangtechnológia és a gépi tanulás kombinációja, amelyek digitalizált emberi lényeket hoznak létre, akik énekelni tudnak, és akár interakcióra is képesek az élő közvetítésben. Miközben ezek a digitális lények megjelentek az amerikai internet peremén, egyre gyakrabban bukkannak fel Kína kiberterében.

A virtuális emberek vevői között vannak pénzügyi szolgáltató cégek, helyi turisztikai testületek és állami média – mondta Li Shiyan, a Baidu virtuális emberek és robotikai üzletágának vezetője.

A technológia fejlődésével a költségek mintegy 80%-kal estek vissza tavaly óta, mondta. Évente körülbelül 100,000 14,300 jüanba (20,000 XNUMX dollárba) kerül egy háromdimenziós virtuális személy, és XNUMX XNUMX jüan egy kétdimenziós ember esetében.

Li arra számít, hogy a virtuális személyek iparága 50-ig évente 2025%-kal fog növekedni.

Mi a metaverzum, és miért költenek rá dollármilliárdokat?

Botránymentes ikonok keresése

A virtuális emberek növekvő fejlődése

Számos nagy kínai technológiai vállalat már fejleszt termékeket a virtuális emberiparban.

Videó és játék streaming alkalmazás Bilibili volt az egyik legkorábban, amely a virtuális emberek koncepcióját vette át a mainstreambe.

A cég megvásárolta a virtuális énekes, Luo Tianyi mögött álló csapatot, akinek képét és hangját teljes mértékben a technológia hozza létre. A Bilibili szerint idén a fejlesztők arra koncentráltak, hogy mesterséges intelligencia algoritmussal javítsák a virtuális énekes hangjának textúráját.

Az EU adatvédelmi szabályozói új adatkorlátozást javasolnak a Meta számára

A 2012-ben indult Luo Tianyinak közel 3 millió rajongója van, és idén még a téli olimpia megnyitóján is fellépett Pekingben.

A Bilibili számos úgynevezett virtuális horgonynak is otthont ad, amelyek olyan emberek közvetlen avatárjai, akik speciális technológiát használnak a közönség elérésére. A cég tájékoztatása szerint 230,000 óta 2019 200 virtuális horgony kezdett sugározni a platformján, és a virtuális horgonyok sugárzási ideje idén körülbelül XNUMX%-kal nőtt a tavalyihoz képest.

A Tencent legutóbbi bevételi felhívásában elmondta, hogy a Tencent Cloud AI Digital Humans chatbotokat biztosít olyan szektorok számára, mint a pénzügyi szolgáltatások és a turizmus automatizált ügyféltámogatás céljából. A cég Next Studios-ja is kifejlesztette a virtuális énekes és virtuális jelnyelvi tolmács.

Jóval kisebb cégek is beszállnak az iparágba.

A Startup Well-Link Technologies – amelynek a MiHoYo kínai videojáték-fejlesztő felhőalapú megjelenítési technológiai támogatása sikert hozott a játékiparban – idén bejelentette, hogy a Haixi Media-val közös vállalkozásban egy újabb virtuális személy modellt fejlesztett ki.

Forrás: https://www.cnbc.com/2023/01/02/companies-can-hire-a-virtual-person-for-about-14k-a-year-in-china.html