A Blippar a mobilra, mint a kiterjesztett valóság jövőjére fogad, integrálódik a Unity rendszerbe

A Blippar kiterjesztett valóságot létrehozó platform ma bejelentette, hogy integrálta WebAR szoftverfejlesztő készletét a Unity szoftverplatformba, amelyre a világ játékainak fele és számos 3D-s élménye épül. Az ígéret: könnyebb, gyorsabb és könnyebben elérhető kiterjesztett valóság élmények érhetők el a bolygó ötmilliárd embere számára.

Nincs szükség más technológiára, mint a kezükben tartott okostelefonra.

„Jelenleg túl sok fallal körülvett kertje van, túl sok olyan építkezési módja van, amelyek nem interoperábilisak” – mondta nekem Faisal Galaria, a Blippar vezérigazgatója egy interjúban. TechFirst podcast. „Olyan beépülő modult építettünk, amely lehetővé teszi a Unity-re építő felhasználók számára, hogy átvehessék az AR-tapasztalatukat, és közvetlenül a mobilböngészőbe tolhassák azt, így a végfelhasználótól nincs szükség alkalmazásra ahhoz, hogy képes használni ezt az AR-tapasztalatot."

A lényeg nyilvánvaló.

A kibővített valóság csak egy 3,000 dolláros Hololens, vagy egy 2,000 dolláros pletykák szerint árazó Apple okosszemüveg, vagy valami hasonló egy potenciális 1,000 dolláros Oculus Quest Pro révén érhető el? Vagy milliárdok számára lehet egyszerűvé, hozzáférhetővé és praktikussá tenni? A Blippar az utóbbira fogad, miközben nem veszi le az előbbi esetleges jelentőségét.

Eközben megkönnyíti a webalapú kiterjesztett valóság létrehozását.

A Blippar szerint a WebAR eszközével egyszerűvé válik az összetett, magával ragadó AR-élmények létrehozása és megosztása.

Az eredményül kapott kód nem más, mint egy webböngészőben, például a Safariban vagy a Chrome-ban fut egy mobileszközön, köszönhetően az Apple beépített ARKit szoftverének és a Google által biztosított ARCore-nak, amelyek mindegyike biztosítja a modern mobil operációs rendszerekben szállított alapvető technológiát a kiterjesztett valóság létrehozásához. funkció.

„Úgy gondoljuk, hogy az AR-szemüveg egy nagyszerű végállapot a célnak” – mondja Galaria. "De ahogy manapság nem minden háztartásban van játékkonzol, úgy a közeljövőben sem lesz minden háztartásban AR-szemüveg."

Hallgassa meg beszélgetésünket:

A Unity integráció letölthető a vállalatok webhelyéről, és lehetővé teszi a teljesen magával ragadó és valósághű felületi és markerkövető webes AR-élmények létrehozását, mondja Blippar, valamint lehetővé teszi előre elkészített Unity projektek közzétételét, valamint bármilyen interaktivitást, 3D modelleket, animációk és effektusok az internetre.

A cég szerint az összes alkotás nemcsak mobilböngészőkön fog működni, hanem napjaink meghatározó közösségi platformjain is, így a Snapchaten, a Facebookon, a Whatsappon és a WeChaton is.

Az eredmény, mondja Galaria, az, hogy "amíg az okostelefon fut, van böngészője, kamerája, jó processzora és jó minőségű képernyője van, már ma elkezdheti használni az AR-t."

A jövő természetesen többet tartogat, és ez a webközpontú stratégia nem jelenti azt, hogy hiányzik a kompatibilitás a magával ragadó kiterjesztett valóság platformjaival még a teljes virtuális valóság rendszerei számára is. Ahol azonban Blippar szerint ez most a leghasznosabb lesz, az a digitális marketing, a hirdetések, a divat – gondoljunk csak a kiterjesztett valóságú ruházati próbatételekre – a dizájn és az építészet – például a kanapé vagy szék virtuális elhelyezése az otthonodban – és az oktatás területén.

A szoftver ma már elérhető.

Kap egy beszélgetésünk átiratavagy iratkozzon fel a TechFirst szolgáltatásra.

Forrás: https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2022/09/15/blippar-bets-on-mobile-as-the-future-of-augmented-reality-integrates-with-unity/