Az Apple bevétele 70 milliárd dollárral nőhet az AR/VR-eszközből

Szövegméret

Jövő héten kezdődik az Apple fejlesztői konferenciája.


Patrick T. Fallon / AFP a Getty Images segítségével

Apple
'S
A Worldwide Developers Conference hétfőn kezdődik, és magasak a várakozások, hogy a vállalat vitaindítójának középpontjában az AR/VR headsetről szóló széles körben várt és spekulált téma áll majd.

A készülékkel kapcsolatos rövid távú eladási várakozások – amelyekről az Apple (a ticker: AAPL) nem mondott semmit – szerények. De van egy érv amellett, hogy egy ilyen termék hosszú távon jelentős üzletté válhat az Apple számára.

A Morgan Stanley elemzője, Erik Woodring egy pénteki kutatási feljegyzésben fejtette ki ezt az esetet, amelyben megismételte túlsúlyos besorolását, és 190 dollárról 185 dollárra emelte az Apple-részvények árfolyamcélját, teljes mértékben a kiterjesztett valósággal és a virtuális valósággal kapcsolatos jövőbeli bevételek alapján. A részvények 180.58 dollár körül forogtak a péntek déli kereskedésben.

Woodring megjegyezte, hogy az Apple az elmúlt évtizedben csak egyszer teljesítette lényegesen felül a szélesebb piacot a WWDC napján, de szerinte az idei év kivétel lehet az AR és a VR lehetőségei miatt.

Noha az Apple nem jelentette be az eszközt, számos médiában megjelent jelentés részletekkel szolgált. Irányelvként az Apple nem kommentálja a be nem jelentett termékeket.

Sajtóértesülések szerint az AR/VR eszköz ára 3,000 dollár lesz. Woodring elmondta, hogy az Apple ellátási lánc partnereinél végzett csekkjei azt sugallják, hogy 2023 decemberi negyedévében érkezik meg, 300,000 500,000-2023 850,000 darabos kezdeti termeléssel, ami azt jelenti, hogy a 2024 szeptemberi pénzügyi évben nem járul hozzá bevételhez. Azt mondta, szerinte a szállítmányok lassan növekedni fognak, 3.4-ben 2026 XNUMX, XNUMX-ra pedig XNUMX millió darab lesz.

Becslése szerint egy új készülékből származó bevétel a 2.6-es pénzügyi év 2024 milliárd dollárról 8-ra 2026 milliárd dollárra emelkedik. Ezt követően Woodring azt mondta, hogy a szám még növekedhet – talán sokkal nagyobb is lehet.

A technológiai fejlesztések, az új felhasználási esetek és az alacsonyabb árpontok kombinációja a teljes címezhető piacot 100-ban 2030 milliárd dollárra, 500-re pedig több mint 2037 milliárd dollárra növeli majd, mondta Woodring.

Az elemző arra a következtetésre jutott, hogy az AR/VR az Apple következő jelentős számítási platformja lehet, amelynek bevétele 20-ra meghaladja az évi 2030 milliárd dollárt, és akár a 70 milliárd dollárt is elérheti. A részvények magasabb célára 174 milliárd dollár plusz piaci kapitalizációt tükröz az új üzletek, főként AR és VR eszközök esetében.

Ez a hit hatalmas ugrása. Amint az elemző megjegyezte, az AR/VR fejhallgatók piaca 9 millió darab volt 2022-ben, ami 20%-kal kevesebb, mint az előző évben. Ez 4 milliárd dolláros teljes piacot jelent, és ennek nagy része

meta
'S
Quest headsetek – mondta. Az Apple katalizátort jelenthet a növekedés felgyorsításához – tette hozzá.

A Woodring kulcskérdése az, hogy milyen alkalmazások ösztönzik majd a vásárlókat. Woodring szerint ezért az Apple bemutatja az eszközt a fejlesztői konferencián, „hogy bemutassa az eszköz technológiai képességeit”.

A játék kézenfekvő használati eset, de Woodring elvárja, hogy „teljesen magával ragadó” videokonferenciát, streaming videót, fitnesz alkalmazásokat és e-olvasást is láthasson. A korai alkalmazók csábítása érdekében az Apple-nek teljesen új, vegyes valóságú alkalmazásokat kell kiemelnie, mondta Woodring.

Írjon Eric J. Savitznak a címen [e-mail védett]

Forrás: https://www.barrons.com/articles/apple-vr-ar-headset-wwdc-revenue-boost-fdf1a6e0?siteid=yhoof2&yptr=yahoo