A mesterséges intelligencia helyettesíti a Metaverse-t, a Web3-at, a Bigscreent, bemutatja az elegáns VR-fejhallgatót

Mi történt a metaverzummal? – tette fel a kérdést tegnap a Financial Times. Valójában feltehető a kérdés a Crypto-nak és a Web3-nak, amelyek mindegyike a Gartner Hype Cycle „kiábrándultság lejtőjén” halad, a „magasabb elvárások csúcsától” a „kiábrándulás mélypontja felé”. A VR ott sínylődött a Quest indulásáig. Még az Internet is tapasztalta ezt 2000-ben. A hype ciklus újra és újra érvényesül, annak ellenére, hogy az XR és a Metaverse szakértői arra figyelmeztetnek, hogy egy évtizedig vagy még tovább tart, amíg teljesen megnyilvánul. Az új, erőteljes technológia, az AI izgalmában elkerülhetetlenül elfelejtjük a történelem tanulságait. Szeretnénk azt hinni, hogy ezúttal más, de mindig ezt mondjuk. Lehet, hogy tévedek, de most emberekről beszélünk, nem technológiáról. Nem hiszem, hogy a mesterséges intelligencia ezen változtat, még nem.

Hónapok óta először nem volt Meta schadenfreude ezen a héten. Mindenki az AI-ról beszélt, és közben Meta verései folytatódnak, újra a Wall St. technológiai elemzőinek ölelésében. Néhányan ugyanazok, akik 2022-ben tüzet ordítottak, amikor állítólag Meta számainak illata megrémítette őket. Amikor meghúzod a húrokat, tudod, milyen magasra és alacsonyra tud menni a jojó. Szépnek kell lennie.

A Bigscreen VR headsetet dob ​​piacra. A PC-hez csatlakoztatott HMD az eddigi legkisebb, és szemenkénti felbontása 2.5K x 2.5K. Van benne arckövető és külső színes kamerák, akár egyedi arctömítést is kaphatunk, de a Steam külső nyomkövető rendszert használja. 999 dollárért, vezérlők, bázisállomások és egyéb tartozékok nélkül, ez drága a fogyasztók számára. Másrészt egy Valve Index, Vive Pro vagy Cosmos felhasználó számára, aki robusztusabb grafikai élményt keres, jobb formai tényezővel, ez egy késedelmes frissítés lehet.

Az Anima bemutatja a mesterséges intelligencia-alapú Onlybots kiterjesztett valóság háziállatait Az OpenAI mesterséges intelligencia rendszereivel való integráció és az idővel változó tematikus személyiségek fejlődésének köszönhetően a onlybotok mostantól beszélhetnek tulajdonosaikkal és egymással. Az Onlybotok jelenleg korlátozott kiadású NFT-k, de a cég szerint hamarosan elérhetőbb verziók váltják fel őket. A vállalatot a HashKey, a Not Boring Capital, a Polygon Studios és az NGC Ventures, a Coinbase Ventures, a Flamingo és a Divergence Ventures finanszírozta.

Bármi világ, egy teljesen felszerelt rovar- és rákféle 3D-s modellkollekciót ad ki. Az új 3D és AI-vezérelt modell kibővíti a felhasználók, a tervezők és a kreatívok lehetőségeit. A modellek elérhetők a cég nemrégiben indult Webgalériájában és a Unity áruházban. A londoni székhelyű vállalat 7.5 novemberében 2022 millió dollárt gyűjtött be, így a teljes finanszírozás 9.3 millió dollárra nőtt.

A Snap sugárkövetést ad a Lens Studio-hoz. A Ray Tracing, a kibővített valóság élményeinek valósághűségét a digitális objektumokra való visszaverődés révén fokozó technikai képesség már elérhető a Snap Lens Studio-ban, a cég amatőrök és profik számára készült alkotói eszközében. Mostantól az AR gyémánt ékszereket, ruhákat és még sok mást tartalmazó objektívek ultrarealisztikus minőséget érhetnek el.

A Frame, a böngésző alapú, eszköz-agnosztikus képzési és oktatási platform egy csomó új funkciót dobott piacra, beleértve az elemzést, egy új API-t, kísérleti, teljes testes avatarokat, új grafikus lehetőségeket, újratervezett felhasználói felületet. A Frame a Virbela leányvállalata, amely egy hatalmas, sikeres 3D-s üzleti hálózat. A Virbela 2020-ban pilotként indította el a Frame-et az üzleti kommunikációs igények kielégítésére a Virbela alkalmazás súlya nélkül.

A Spatial új otthont kínál a virtuális világoknak az internet kedvenc áron. Mivel a Microsoft megszünteti az Altspace-t, kevesebb ingyenes tárhelyszolgáltatás áll rendelkezésre a Metaverse építői számára, és a Spatial folyamatosan új funkciókkal vonzza őket. Egy évvel azután, hogy a kultúra és az alkotók metaverzumává vált, 1.1 millió terek, 3D-s virtuális világok jöttek létre.

Orlando az egyetlen város, amelyről tudunk, és amelynek saját hatalmas digitális ikertestvére van, (hacsak nem digitális ikernek számítod a Google térképet). Annak érdekében, hogy több technológiai vállalatot, munkavállalót és befektetőt vonzzon Orlandóba, a A polgármester elmondta, hogy az Orlando MetaCenterben 2,500 nyitott pozíció van a Metaverse építésére. A város már most is jelentős szimulációs és képzési központ.

A Sony PSVR 2 egy nagyszerű frissítés, de nem kötelező, mondja az Axios Stephen Totilo. A lényeg: a PSVR 2 nagyon jó, ha nem bánja az árat, a vezetéket és megérti a magával ragadó VR-játékban rejlő kompromisszumokat.

A This Week in XR is egy podcast házigazdája ennek a rovatnak a szerzője, Charlie Fink professzor, Ted Schilowitz, a Paramount Global futuristája és Rony Abovitz, a Magic Leap alapítója. Ezen a héten vendégünk Alex Herrity, az Anima fejlesztője, vállalkozója és társalapítója. Megtalálhatóak vagyunk Spotify, iTunesés Youtube.

Amit olvasunk

Miért érdemes új generatív AI-t használni a metaverzum vállalatában? Vagy talán nem (Tony Vitillo/Skarred Ghost Blog)

Dunking az Apple számára

Az Apple headset „Macintosh pillanata” lesz – mondja az Apple XR korábbi menedzsere (Tomislav Bezmalinovic /Vegyes)

Az Apple vegyes valósághű fejhallgatója állítólag júniusban debütál a WWDC-n (Jon Fingas/Engadget)

Forrás: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2023/02/16/this-week-in-xr-ai-supplants-metaverse-web3-bigscreen-unveils-sleek-vr-headset/