Egy fiatal pekingi cég „Sheep a Sheep” nevű játéka 2022 szeptemberében terjedt el Kínában.
Evelyn Cheng | CNBC
PEKING – Meglepő sebességgel került az emberek képernyőjére egy Kínában terjedő új játék, amikor olyan játékóriások, mint pl. NetEase hónapokig vártak a játékok elindításának jóváhagyására.
Ennek az az oka, hogy az új játék, a Sheep a Sheep a ByteDance Douyin-jában található, és Tíz cent A WeChat üzenetküldő alkalmazás miniprogramként. A felhasználók az alkalmazásokon belül játszhatják a játékot.
„A WeChat és a ByteDance jelenleg nem igényel játéklicencet ahhoz, hogy közzétegyék HTML5-ös játékaikat a platformjukon” – mondta Rich Bishop, a Kínában nemzetközi szoftvereket kiadó AppInChina vezérigazgatója.
"De ez valószínűleg megváltozik a következő néhány hónapban, ahogy a meglévő szabályozások betartatása fokozódik" - mondta.
A HTML5-játékok a weboldalakhoz hasonló kódolóeszközökkel készülnek, és könnyen eloszthatók a platformok között.
A WeChat és a ByteDance nem válaszolt a CNBC megjegyzéskérésére.
A Sheep a Sheep csak az elmúlt napokban terjedt el. Nagyon friss mindenkinek, különösen a szabályozóknak.
Brian Tycangco
elemző, Stansberry Research
Játékszoftverek jóváhagyása
A Sheep a Sheep's fejlesztője, a Beijing Jianyou Technology 2021 januárjában alakult.
Peking fokozott ellenőrzése a játékipar felett azt jelentette, hogy a Nemzeti Sajtó- és Kiadóhivatal 2021 júliusa és 2022 áprilisa között nem hagyta jóvá a kiadók új játékait. Keresés a „birkák” kifejezésre a jóváhagyási listán csak más, 2018-as vagy régebbi játékokban hozott eredményt.
Az adminisztráció és Jianyou nem válaszolt azonnal egy megjegyzéskérésre.
Pénz a hirdetésekből
A közösségi média érdeklődésének megugrása egy hosszú hétvége körül szeptember közepén hozzájárult a játékosok vonzásához –állítólag tízmilliós nagyságrendű - akik arra vágytak, hogy mielőbb megnyerjék a játékot, még akkor is, ha végig kellett nézniük, mi lett a végeredmény több órányi hirdetés.
A hatás még nem olyan egyértelmű… Az emberek ugyanolyan gyorsan elveszíthetik érdeklődésüket iránta, mint ahogy vonzotta.
Brian Tycangco
elemző, Stansberry Research
A játék „teljesen ingyenes” – mondta Xiaofeng Wang, a Forrester vezető elemzője. "Az egyetlen trükk az, hogy 30 másodpercet kell töltenie egy reklám megtekintéséhez."
„Egy fejlesztő számára ez nagyon költséghatékony, és úgy gondolom, hogy már most is bevételt termelnek” – mondta. „Még ha a népszerűség nem is tarthat sokáig, akkor is jó dolog, nincs vesztenivalójuk. Ebből már sokat nyertek.”
A WeChat miniprogramos játékok nem újdonságok.