A Space Nation Online már elérhető zárt béta verzióban, bepillantást nyújt a játékosoknak abba, hogy milyen lesz a sci-fi blokklánc MMORPG jövője – az Ethereum NFT-jeivel és az Immutable zkEVM skálázási hálózaton keresztüli terjeszkedési tervekkel. De a szerver túlterheltsége miatt nehéz volt teljes mértékben értékelni a játék legjobb részeit.
A játékipar veteránjai, Jerome Wu és Tony Tang által 2019-ben alapított Space Nation Online-t a filmes támogatja. Roland Emmerich, akit a "katasztrófa mestere” a „Csillagkapu”, a „2012” és a „Függetlenség napja” című filmek rendezéséért.
A Los Angeles-i székhelyű videojáték-cég elmagyarázta, hogy végül azt tervezi, hogy használni fogja generatív AI hogy segítsen újradefiniálni, hogyan személyes narratívák bontakozz ki a játékban. Ez azonban a „transzmédiás élménnyel” együtt még mindig a láthatáron van.
Egyelőre ez a zárt béta az egyetlen bepillantásunk a Space Nation jövőjébe, és a jogosult játékosok abban reménykednek, hogy a hajójukat irányítani tudják szerezzen airdrop jutalmakat. És bár már vannak lenyűgöző darabok, a béta durva élei ezen a ponton akadályozzák a szórakozást.
Nyílt világűr sim
A Space Nation Online egy űrhajó-szimulátor, ahol számos feladatot kaphatsz nem játszható karakterektől (NPC-k) szerte a galaxisban. Általában ezek a feladatok meglehetősen rutinszerűnek tűnnek: X személlyel beszélünk, Y mennyiségű ellenséges űrhajót győzzünk le, majd Z erőforrást gyűjtünk össze.
A nyitójelenet után szabadon engedtek a Space Nation hatalmas univerzumába. Grafikailag a PC-játék rendkívül lenyűgöző és hatalmas erős pont. Élveztem az űrben lebegni, csodálni a távoli bolygókat, robbantani az aszteroidaöveken, és megfélemlíteni ellenségem égi hajóinak mesterségbeli tudásától.
Kezdve kapsz egy hajót egy alappuskával és három képességgel, amelyek szerencsére rövid lehűtéssel rendelkeznek. Csata közben azon kapod magad, hogy lenyomva tartod a bal egérgombot, hogy a fegyver korláton maradjon, miközben a három képességedet spammeled, amint azok lehűlnek.
🧑🚀Azt mondják: "Tartsd közel a barátaidat és közelebb az ellenségeidet."
De nem az Space Nationben. Miután egy Battering kos 8 másodperc alatt elpusztította, azt hiszem, mindannyiunknak szüksége van egy kis helyre… szó szerint!😅 pic.twitter.com/hkkwsGejr2
— Space Nation (@SpaceNationOL) April 17, 2024
Miközben végighaladsz az Űrnemzet háborús narratíváján, személyes célod a hajóid fejlesztése. Ezt megteheti úgy, hogy frissítéseket és anyagokat vásárol egy Yuris nevű kereskedőtől, vagy elkészítheti őket a gyártási munkapadon.
Úgy tűnik, hogy a jövőben, űrhajókat, személyzetet, kézműves tárgyakat és egyebeket is vásárolhat NFT-ként.
A jelenleg elérhető kétféle NFT-nek nem célja, hogy kifejezetten a Space Nation Online számára kínáljon játékon belüli segédprogramot, ehelyett a teljes Space Nation transzmédia-franchise-t kívánja kielégíteni. Eddig a birtokosai mind a Alfa kapu és a Prime Navigator Az NFT-k korán hozzáférhettek a Space Nation-hez, valamint részt vehettek egy játék-levegő versenyen.
Élénk hangjáték
Kimerészkedhetsz az univerzumba magadnak – de ez nem szórakoztató. Ehelyett arra bátorítjuk, hogy beszéljen a számos NPC-vel útmutatásért.
Az NPC-kkel folytatott beszélgetéseimet a kedvenc részemnek találtam az egész élményben. A párbeszédfa hiánya ellenére a szinkronszínészek teljesítménye rendkívül magával ragadó, ezért szeretnék többet megtudni a játék történetéről. Az első idegen, akivel találkozol – Zoey, akinek a hangja van Winona Weber– Öröm volt vele beszélgetni, folyamatosan életet adva a játékba.
„Zoey véletlenül kapott egy forgatókönyv-oldalt, amelyet egy katonai parancsnoknak szántak” – mondta a Space Nation Inc. vezérigazgatója és társalapítója, Jerome Wu. visszafejtése's GG, „aminek következtében huncut teljesítményt nyújtott, és inspirálta az írócsapatot a karakter bővítésére”.
Zoey egyik első feladata, hogy legyőzz egy csomó ellenséges hajót. Ezen a ponton már átéltél néhány harcot, de ezek nagyrészt korlátozottak voltak, és az ellenség alig küzdött vissza. Most a nagykutyákkal küzdesz.
Ennek ellenére kissé laposnak éreztem a harci érzést. Az űrhajó mozgatása nehézkes, egydimenziós oldalirányú mozgásokat végez a célpont körül, miközben megnyomja a cefrét, hogy a lehető legtöbb kárt okozza. A legnagyobb örömet abban találtam, amikor hátráltam, hogy stratégiailag felvegyem a harcot azáltal, hogy a lehető legkevesebb ellenségnek tettem ki magam, de a harcmélység számomra itt kezdődött és itt ért véget.
Fontos azonban megjegyezni, hogy a harc valószínűleg bonyolultabbá válik, ahogy több hajót nyitsz fel, és új képességek válnak elérhetővé számodra. De a sok szerverhiba miatt nem tudtam odáig jutni a játékba.
Szerverküzdelmek
Sajnos a Space Nation Online játékidőmet ismételt szerverproblémák hátráltatták. Nem én voltam az egyetlen, aki ezt tapasztalta, sok más játékos is panaszkodott a projekt hivatalos Discord szerverén.
Úgy tűnik, hogy ez a Space Nation airdrop jutalomkampányának az eredménye, amely a béta körüli felhajtást szította, ami kiválthatja a szerver küzdelmeit. A Space Nation szabályozta, hogy hány játékos férhet hozzá a játékhoz, de láthatóan nem számított arra, hogy ezek a játékosok mennyi időt töltenek majd a játékban.
„Keményen dolgoztunk az új szerverhardver beszerzésén és telepítésén, valamint a játék javításán, amelyek a jövőben enyhíteni fogják ezeket a problémákat” – mondta Wu. visszafejtése's GG. "A szerver stabilitása napról napra jelentősen nőtt, és a jelenlegi élmény sokkal jobb lesz, mint amit a béta kezdetekor láttál."
Viszont vannak jó hírek. E nehézségek miatt a Space Nation megerősítette, hogy visszafejtése's GG, hogy a zárt béta időszakot meghosszabbítják „május elejére”, az eredeti, április 22-i zárási dátum után. Ennek ellenére a csapat kifejtette, hogy a béta lezárása további lélegzetet biztosít majd „további javítások elvégzéséhez a háttérrendszerünkön, amely segít megelőzni a jövőbeni problémákat”.
Remélhetőleg a szerverproblémákat megoldja majd az idő, amikor a Space Nation Online megpróbál megnyílni egy még szélesebb közönség felé. Ez komoly akadályt jelent azok számára, akik abban reménykednek, hogy áttörhetik az utat az univerzumban, és ugyanilyen kényelmetlen akadályt jelent számomra, hogy több hangszeres vonalat halljak Zoeytól és a bandától. De végül is a béta tesztek pontosan erre valók.
Szerkesztette: Andrew Hayward
Maradjon naprakész a kriptográfiai hírekkel, és napi frissítéseket kaphat a postaládájában.
Forrás: https://decrypt.co/227668/space-nation-online-preview-ethereum-game-beta-server-issues