A QWAN decentralizált játéktokenként indul az Ethereum számára

Az Ethereumnak sok tokenje van – valójában több tízezer. A poli-token korszakban mindennek van tokenje. Ez alól a játék sem kivétel. A felszínen tehát QWAN, amely a játékosok decentralizált gazdaságát támogatja, úgy tűnik, késik a buliról. Lehet, hogy igen, de a projektről annyi van, hogy azt sugallja, hogy képes uralni a szektort, és az Ethereum részévé válni. de facto játékeszköz.

 

Kezdődjenek a játékok

Egy univerzális digitális valuta létrehozása a játékosok számára enyhén szólva is meggyőző. Több mint hárommilliárd van belőlük, technológiával jártasak, és jelentős a keresztezés a kriptotulajdonosokkal. Ha valaki kriptot akar „hozni”, az a játékosok.

Ezzel a féktelen lehetőséggel azonban szembe kell néznünk azzal az elismeréssel, hogy egy univerzális játékjelző még nem jött létre. Ez meglepő, tekintettel arra, hogy hány próbálkozás történt a társadalmi megosztás és a pozitív gazdasági magatartások ösztönzésére szolgáló token-alapú mechanizmus előmozdítására. Egy széles körben elterjedt játéktoken létrehozása önmagában olyan játék, amely még nem nyert.

Tehát mi van a QWAN-ban, ami reális esélyt ad a diadalra ott, ahol más tokenek megdőltek? Nos, egyrészt megvannak a szükséges ökoszisztéma-partnerek, ami elengedhetetlen egy ilyen nagyságrendű projekt elindításához. A Banger játékplatform és piactér támogatja a QWAN bevezetését, míg a web3-as tanácsadó és megoldásszolgáltató, a Horizen Labs Ventures (HLV) stratégiai tanácsokat ad.

A legerősebb érv a QWAN sikere mellett azonban az, hogy nem engedi, hogy résközösségekbe vagy meghatározott játékkategóriákba torkolljon. A GameFi egy tág fogalom, amely minden típusú játékot magában foglal, amely blokklánc-komponenst tartalmaz, és a QWAN építészei szándékosan a lehető legszélesebb közönséget célozták meg. 

 

Mikor Token, miért Token?

Május 31-én a QWAN egy sor tőzsdére, köztük a MEXC-re, az AscendEX-re és a BTSE-re kerül bevezetésre 0.15 dolláros kikiáltási áron. Ezt követően érdemes figyelni, hogyan tágul az ökoszisztéma és hogyan fejlődnek a felhasználási esetek. Az ötlet az, hogy a játékközösségek és -projektek a QWAN integrálása mellett döntenek, mivel a token képes összehangolni a résztvevők közötti gazdasági ösztönzőket. Nyílt és engedély nélküli digitális tokenként bárki építhet vele, kereskedhet vele, vagy játékokat készíthet, amelyek kihasználják, miközben kiaknázzák a széles és megosztott tulajdonosi körből fakadó hálózati hatásokat.

„Izgatottak vagyunk a QWAN-nal és annak lehetőségével kapcsolatban, hogy pozitívan befolyásolja és alakítja a játékgazdaságokat, új közműveket és egy olyan közösség által irányított kormányzást, amely vonzó a meglévő web2-játékosok számára” – mondja Rohan Handa, a HLV-től. „Mivel a Banger platform átvette és integrálja a játéktokent, úgy gondoljuk, hogy a QWAN képes lesz a web3 felhasználóinak következő hullámára, és előremozdíthatja a játékipart.”

Ez a QWAN helyzete. Minél több játékközösségbe lép be, annál erősebb lesz. Időbe fog telni, amíg ez a látomás megnyilvánul. De a jutalmak óriásiak, ha a QWAN teljesíteni tudja ambiciózus célját, hogy játékosok millióit és végső soron milliárdjait érje el.

Jogi nyilatkozat: Ez a cikk csak tájékoztató jellegű. Nem ajánlják fel, és nem kívánják felhasználni jogi, adóügyi, befektetési, pénzügyi vagy egyéb tanácsadásként.

Forrás: https://cryptodaily.co.uk/2023/05/qwan-launches-as-the-decentralized-gaming-token-for-ethereum