A Square Enix 2022-ben a Play-to-Earn Crypto mobiljátékokba fektet be

Január 1-jén Yosuke Matsuda, a Square Enix, egy népszerű japán videojáték-cég vezérigazgatója újévi üzenetet írt és tett közzé, amely rávilágított a vállalat jövőbeni terveire az NFT, a metaverzum és a blokklánc játéktechnológiával kapcsolatban. Miközben a levél mindenkinek boldog új évet kívánt, méltatta az olyan feltörekvő technológiák szerepét, mint a metaverse, az NFT, a számítási felhő és
 
 blockchain 
technológia. A vezérigazgató a 2021-es évet a metaverzum évének ismerte el, amelynek témája globális beszélgetést inspirált arról, hogy mi is az a metaverzum, és milyen üzleti lehetőségeket kínál. Az ügyvezető szerint az a tény, hogy a Facebook nevét „Meta Platform Inc”-re változtatta, azt jelzi, hogy a metaverzum nem divat, hanem itt marad. Matsuda úgy véli, hogy a kiterjesztett valóság (XR) technológia fejlődése, valamint a
 
 felhő 
és az 5G, a blokklánc technológia és más feltörekvő technológiák mind a metaverzum létezéséhez vezettek.

De mit jelentenek ezek a változások a vállalat üzleti környezetében 2022-ben? Matsuda felfedte a Square Enix terveit, hogy aktívan részt vegyen ezekben az izgalmas technológiákban. Az ügyvezető 2020 májusában elismerte, a cég középtávú üzleti stratégiát indított, amelyben az AI-t, a felhőt, valamint a több- és egyjátékos blokklánc-játékokat jelölte meg a vállalat befektetési prioritásaiként. A vezérigazgató kijelentette, hogy a vállalat szórakoztató mesterséges intelligencia- és felhőprojektekbe való befektetést tervez, hogy javítsa a minőségi élményt és a teljesítménynövekedést. Azt is megemlítette, hogy a cég a blokklánc-játékokra szeretne összpontosítani, hogy lehetővé tegye az önfenntartó játéknövekedést. Elmondása szerint ez megváltoztatja a játékosok kedvenc játékaikkal való interakcióját, hangsúlyozva az NFT-k és a kriptográfiai mobiljátékok fontosságát.

Befektetés a blokklánc játékokba

A Square Enix blokklánc-játékprojektek fejlesztését tervező fejlesztése egy olyan időszakban történt, amikor a különböző videojáték-cégek kezdik aktívan figyelembe venni az említett technológiákat az iparág jövője szempontjából. A Ubisoft volt az első nagy videojáték-kiadó, amely érdeklődött a blokklánc-környezet iránt. Az elmúlt néhány évben a cég kísérletezett kriptovaluta játékok prototípusaival és startupok támogatásával. Most azonban a szerencsejáték-cég NFT-ket vezet be egyik fő üzleti részlegén egy új kezdeményezésben, amely a Tezoson fut. Ma az Ubisoft Quartz platform lehetővé teszi a játékosoknak, hogy olyan játékon belüli tárgyakat keressenek és vásároljanak, amelyek NFT-ként vannak tokenizálva a Tezos blokkláncon. A közelmúltban az Electronic Art, az olyan játéksport franchise-ok mögött álló cég, mint az NBA és a FIFA, olyan elismert új technológiákat, mint az NFT-k és a játék-keresni modell a játékipar jövőjének részét képezik. Más játékcégek, mint például az Animoca Brands, egy hongkongi játékszoftver-cég, aktívan fektetnek be a blokklánc alapú játékokba.

Január 1-jén Yosuke Matsuda, a Square Enix, egy népszerű japán videojáték-cég vezérigazgatója újévi üzenetet írt és tett közzé, amely rávilágított a vállalat jövőbeni terveire az NFT, a metaverzum és a blokklánc játéktechnológiával kapcsolatban. Miközben a levél mindenkinek boldog új évet kívánt, méltatta az olyan feltörekvő technológiák szerepét, mint a metaverse, az NFT, a számítási felhő és
 
 blockchain 
technológia. A vezérigazgató a 2021-es évet a metaverzum évének ismerte el, amelynek témája globális beszélgetést inspirált arról, hogy mi is az a metaverzum, és milyen üzleti lehetőségeket kínál. Az ügyvezető szerint az a tény, hogy a Facebook nevét „Meta Platform Inc”-re változtatta, azt jelzi, hogy a metaverzum nem divat, hanem itt marad. Matsuda úgy véli, hogy a kiterjesztett valóság (XR) technológia fejlődése, valamint a
 
 felhő 
és az 5G, a blokklánc technológia és más feltörekvő technológiák mind a metaverzum létezéséhez vezettek.

De mit jelentenek ezek a változások a vállalat üzleti környezetében 2022-ben? Matsuda felfedte a Square Enix terveit, hogy aktívan részt vegyen ezekben az izgalmas technológiákban. Az ügyvezető 2020 májusában elismerte, a cég középtávú üzleti stratégiát indított, amelyben az AI-t, a felhőt, valamint a több- és egyjátékos blokklánc-játékokat jelölte meg a vállalat befektetési prioritásaiként. A vezérigazgató kijelentette, hogy a vállalat szórakoztató mesterséges intelligencia- és felhőprojektekbe való befektetést tervez, hogy javítsa a minőségi élményt és a teljesítménynövekedést. Azt is megemlítette, hogy a cég a blokklánc-játékokra szeretne összpontosítani, hogy lehetővé tegye az önfenntartó játéknövekedést. Elmondása szerint ez megváltoztatja a játékosok kedvenc játékaikkal való interakcióját, hangsúlyozva az NFT-k és a kriptográfiai mobiljátékok fontosságát.

Befektetés a blokklánc játékokba

A Square Enix blokklánc-játékprojektek fejlesztését tervező fejlesztése egy olyan időszakban történt, amikor a különböző videojáték-cégek kezdik aktívan figyelembe venni az említett technológiákat az iparág jövője szempontjából. A Ubisoft volt az első nagy videojáték-kiadó, amely érdeklődött a blokklánc-környezet iránt. Az elmúlt néhány évben a cég kísérletezett kriptovaluta játékok prototípusaival és startupok támogatásával. Most azonban a szerencsejáték-cég NFT-ket vezet be egyik fő üzleti részlegén egy új kezdeményezésben, amely a Tezoson fut. Ma az Ubisoft Quartz platform lehetővé teszi a játékosoknak, hogy olyan játékon belüli tárgyakat keressenek és vásároljanak, amelyek NFT-ként vannak tokenizálva a Tezos blokkláncon. A közelmúltban az Electronic Art, az olyan játéksport franchise-ok mögött álló cég, mint az NBA és a FIFA, olyan elismert új technológiákat, mint az NFT-k és a játék-keresni modell a játékipar jövőjének részét képezik. Más játékcégek, mint például az Animoca Brands, egy hongkongi játékszoftver-cég, aktívan fektetnek be a blokklánc alapú játékokba.

Forrás: https://www.financemagnates.com/cryptocurrency/square-enix-to-invest-in-play-to-earn-crypto-mobile-games-in-2022/