A Coin Hunt behozza a kriptot a való világba, és megöli azt

2020 februárja van, és egy hatalmas világjárvány van folyamatban, amely a világ nagy részét lezárásra kényszeríti. Mert Bill Shihara, a társalapítója és korábbi vezérigazgatója Bittrex, ez elég sok szabadidőt jelentett, hogy egy olyan ötletre összpontosítson, amely hónapok óta jár a fejében – egy interaktív döghalálra.

Jeroen Van den Bosch, a játékipar veteránja segítségével Shihara egy egyszerű játékkoncepciót hozott létre – fedezze fel a valós világot, és találjon meg rejtett trezorokat kis mennyiségű kriptovalutával. Az egyre népszerűbb légi cseppekről szóló interaktív játék, a földrajzi helymeghatározó játék lényegében jutalmazza a játékosokat a környékük felfedezéséért.

Hat hónapba telt, mire a kettő elindult Érmevadász világ azzal a céllal, hogy szórakoztató módszert teremtsenek a játékosok számára, hogy gyakoroljanak és kriptopénzt szerezzenek.

„A dögvadászat a játék szórakoztató alapja volt, és amint láttuk a koronavírusos bezárásokból, mindannyiunknak szüksége volt ürügyre, hogy kívül maradjunk, és támogassuk helyi vállalkozásainkat, ahogy a környékünk megnyílt” – mondta Shihara a CryptoSlate-nek adott interjúban.

Nem sok telt el a Coin Hunt robbanásig – néhány hónap alatt a játék játékosok ezreit vonzotta szerte a világon, és a szám hónapról hónapra folyamatosan nőtt. 2022 januárjáig a Coin Hunt felhasználói több mint 35.4 millió kilométert tettek meg a játék során, ami annyi, mint 888-szor a világ körül.

Shihara a Coin Hunt sikerét a szórakozás és a jutalom egyszerű kombinációjának tulajdonítja. Úgy véli, hogy a játékok nagyszerű módja annak, hogy a blokkláncot és a DeFi-t sok ember számára elérhetővé tegyék. Párosítsa ezt Bitcoinban (BTC) és Ethereumban (ETH) kifizetett jutalmakkal, és máris nyerő kombinációt kap.

A jelenleg piacon lévő mobiljátékok közül a Coin Hunt rendelkezik a leghosszabb átlagos játékmenettel, mivel a felhasználók átlagosan 34 percet töltenek játékonként. És ez nem csak a mobiljátékok kategóriájában vezet a Coin Hunt, hanem a TikTok kivételével minden közösségi média platformnál is magasabb.

Ellentétben az Axie Infinity-vel és más népszerű kereshető blokklánc-játékokkal, amelyek felrobbantak Vietnamban és Ázsia más keleti részein, a Coin Hunt az Egyesült Államokban, Kanadában és az Egyesült Királyságban terjedt el a legnagyobb népszerűségre. A platform azonban nem áll meg itt. jelentős terjeszkedésre készül – mind jellemzőit, mind helyszíneit tekintve.

„Most El Salvadorra és más spanyol nyelvű országokra összpontosítunk, valamint ebben a hónapban a Fülöp-szigeteken indulunk” – mondta Shihara.

A platform jelenleg egy zárt bétatesztet végez 1,000 játékos részvételével Fülöp-szigetek hogy egyensúlyba hozza a játékot az általános indítás előtt. Shihara elmondta, hogy a zárt béta széles skálájára volt szükség ahhoz, hogy a játékot a megjelenés előtt finomhangolják arra, ami potenciálisan a Coin Hunt legnagyobb piaca lehet.

„A Fülöp-szigetek izgalmas piacot jelent a Player2Earn számára, és arra számítunk, hogy rengeteg játékos lesz ott” – tette hozzá.

„További tereptárgyakat és minijátékokat adunk az élményhez. Új márkákat is piacra dobunk NFT-vel és token dropokkal, ami egyben a játék legkeresettebb funkciója. Jövőre néhány DeFi szolgáltatást is szeretnénk integrálni a játékba, és gamification révén könnyen elérhetővé tenni a felhasználók számára. "

Shihara elmondta, hogy arra számít, hogy a Play-to-Earn üzleti modellek és az NFT-ökoszisztémák általánossá válnak, mivel az NFT-k mennyire alkalmasak a játékokra.

„A játékosoknak rendelkezniük kell a megszerzett vagy megvásárolt tartalom felett. Lehetővé kell tenniük a virtuális tárgyak kereskedelmét, eladását vagy migrációját a játékok között” – mondta a CryptoSlate-nek.

A Coin Hunt 30 fős globális csapata minden bizonnyal megfelel a kihívásoknak. Egyre több Play-to-Earn játék verseng a piac ugyanazért a szeletéért, egyre nehezebb relevánsnak maradni mind a kripto-ökoszisztémában, mind a játékvilágban. A Coin Hunt azonban a két iparág között áll, és a kriptovalutákat a való világba hozza egy interaktív játékkal, amely jutalmakkal ösztönzi a felhasználókat.

Ez már-már kultikus követőket hozott létre, Shihara szerint a játékosok átutazták az Egyesült Államok államhatárait, hogy teljesítsenek kihívásokat, más országokba, sőt a tengerentúlra is.

Kirakott: kultúra, játék fi
Szimbiózis

Forrás: https://cryptoslate.com/coin-hunt-is-bringing-crypto-into-the-real-world-and-its-killing-it/