Yat Siu szerint a blokklánc-játék több annál, mint amit az alacsony felhasználók száma sugall

In blockchain hírek Ma az Animoca Brands társalapítója, Yat Siu azt mondja, hogy bár a láncon belüli tranzakciók mértéke fontos mérőszám, amelyet figyelembe kell venni, amikor a játékosok elköteleződését vizsgáljuk a blokklánc-játékokon, ez a mérték nem a legjobb.

Bloomberg október 23-án, vasárnap számolt be először Siu megjegyzéseiről, az an alatt tett megjegyzésekre hivatkozva interjú a Hong Kong Fintech Week előtt.

Gyors híreket, gyors tippeket és piaci elemzéseket keres? Iratkozzon fel még ma az Invezz hírlevelére.

A megfigyelések napokkal azután is érkeznek, hogy egy jelentés szerint egyesek a legjobb blokklánc játékplatformok mint például a Decentraland (MANA / USD)és a homokozó (SAND/USD) nagyon kevés számot rögzítettek, ha a napi aktív felhasználókról van szó.

Más mutatók jobb történetet mondanak el

Siu szerint a blokklánc-tranzakciók mérőszáma, amely olyan adatokat tartalmaz, mint az NFT földek értékesítése a metaverzumban, nem tükrözi a felhasználói elkötelezettség tágabb kilátásait.

Megjegyezte, hogy például a Sandbox esetében a napi 500 aktív felhasználó nem tükrözi azt a tényt, hogy többen NFT azok tulajdonosai, akik a játékon belül szeretnék felhasználni eszközeiket, mint azok, akik eladják azokat.

Véleménye szerint más mérőszámokat is figyelembe kell venni, beleértve a létrehozott munkahelyeket és az olyan platformokon generált bevételeket, mint a The Sandbox. Azt mondja, hogy ezek a mutatók pontosabban mérik a játékosok elköteleződését, mint a napi aktív felhasználók száma.

Rámutatott, hogy a The Sandboxnak több mint 200,000 500,000 aktív felhasználója van havonta, az egyéni földtulajdonosok pénztárcái pedig 2 XNUMX és XNUMX millió dollár között vannak.

Tehát önmagában a napi láncon belüli tranzakciókat tekintve olyan, mintha azt állítanánk, hogy a Wall Streeten kereskedõ emberek száma megegyezik az Egyesült Államok lakosságával.

A hónap elején a The Sandbox vezérigazgatója, Arthur Madrid megjegyezte, hogy „a láncon belüli tranzakciók nem jelentenek felhasználókat”, és a játékplatform növekedést figyelt meg a különböző mutatókban.

Annak ellenére, hogy a kriptovaluta piac 2022-ben elájult, a legújabb jelentést A DappRadar azt mutatja, hogy 1.3 harmadik negyedévében blokklánc-játékok és metaverzum projektek több mint 3 milliárd dollárt nyertek a befektetőktől.

Az 50 hálózat blokklánc-alapú játéktevékenysége több mint 912,000 XNUMX napi egyedi aktív pénztárcát mutatott szeptemberben.

A játékosok tekintetében az Alien Worlds és a Splinterlands volt a legnagyobb aktivitású, több mint 160,000 3 napi regisztrált UAW-val. Az öt legjobb WebXNUMX-játék között a BNB-alapú Gameta és a Polygon-alapú Benji Bananas is tisztességes növekedést ért el a napi UAW-ban.

Fektessen be gyorsan és egyszerűen a legjobb kriptovalutákba a világ legnagyobb és legmegbízhatóbb brókerével, eToro.

10/10

A lakossági CFD-számlák 68% -a pénzt veszít

Forrás: https://invezz.com/news/2022/10/24/yat-siu-says-blockchain-gaming-is-more-than-is-suggested-by-low-user-count/