A Blockchain valaha is eljut a hagyományos játékhoz?

Blockchain

A blokklánc technológia megjelenésével a szakértők úgy vélik, hogy több iparág is profitálhat az alkalmazásából. A játékszektor azonban nem tartozik ezek közé. A játékosok többsége elutasította ennek a fejlesztésnek a hagyományos játékba való integrálását. A játékipar helyzete 2023 ugyanezt jelzi. Egy 2,300 fejlesztő bevonásával készült felmérés azt mutatja, hogy a közösség hangulata egyelőre nem változott.

A hangulat még nem változott

A játékfejlesztők 45%-a azt mondja, hogy „a metaverzum soha nem fogja azt teljesíteni, amit ígér”. Eközben a válaszadók 14%-a gondolja úgy, hogy az Epic Games egyik battle royale játéka, a Fortnite képes erre. Míg 7%-uk úgy gondolja, hogy a Microsoft tulajdonában lévő Minecraft tökéletes platform lehet az elképzelés megvalósításához.

Forrás: State of the Game Industry 2023

A felmérés rávilágított a metaverzum fenntarthatóvá tételének lehetséges szempontjaira. A fejlesztők úgy vélik, hogy egyértelmű meghatározásra van szükség. Még azok az egyének sem, akik megpróbálják eladni a koncepciót, nincsenek tisztában azzal, hogy valójában mi is az. Ezenkívül interaktívabbnak kell lennie, hogy teljesen magával ragadó élményt nyújtson a felhasználóknak.

A metaverzum eléréséhez jelenleg szükséges hardver komoly költségekkel jár, ami megnehezíti, hogy egy mérsékelt jövedelmet termelő személy megvásárolja ezeket az eszközöket. A Meta Quest Pro 1,500 dolláros árral indult. Az Apple a tervek szerint valamikor idén kiadja fejfedőjét. Nincs esély arra, hogy a vállalat kevesebbet érjen el, mint amennyit a riválisa ebben a metaverzális versenyben a termékére helyezett.

Továbbra is kérdés, hogy a meglévő hardverek nem felelnek meg a tökéletes metaverzum létrehozásának követelményének. Az olyan problémák, mint az elmosódott szövegek, a hosszú betöltési idő és még sok más, továbbra is fennállnak még azután is, hogy ezek a hardverek az elmúlt 20 évben nagymértékben fejlődtek. Ez felveti az ökoszisztémák optimalizálása érdekében jobb felszerelések vagy ügyes fejlesztők szükségességét.

A jelentés rámutat az ellenőrzések jobb szabványosítására is. Általában egy játékosnak nehézséget okoz a játék a platformváltás után. Ugyanez történne a metaverzumban, figyelembe véve a virtuális terek eléréséhez szükséges berendezéseket. Ez hasonló, amikor a Call of Duty Mobile lejátszó 2 ujjas beállításról 4 ujjas karomra vált.

Egyes szerencsejáték-szervezetek azt tervezik, hogy a blokkláncot használják alaptechnológiaként a videojátékok fejlesztésére. Ez azt jelenti, hogy az NFT-k a videojátékok szerves részévé válhatnak. A hagyományos játékosok azonban a múltban ellenezték a nem helyettesíthető tokenek integrálását. A jelentés azt mutatja, hogy a hangulat változatlan maradt. Míg az emberek 14%-a támogatja a technológia használatát, 61%-a nem.

Forrás: State of the Game Industry 2023

A stúdió érdeklődése a blokklánc iránt sem jelentős. Mindössze 23%-uk érdeklődik valamennyire a technológia iránt, míg a válaszadók 75%-a egyáltalán nem mutat érdeklődést. Ráadásul mindössze 2%-uk használja projektjeikben.

Forrás: State of the Game Industry 2023

Végül a jelentés megjegyzi, hogy a blokklánc értékesnek bizonyulhat a jövőben, de néhány felhasználási esete továbbra is „ragadozó és fenntarthatatlan”. Ezenkívül egyes fejlesztők úgy gondolják, hogy a technológia lehetővé teheti a pénzügyi csalást, míg mások úgy vélik, hogy a csalók elhagyták a szektort, és itt az ideje kísérletezni ezzel a technológiával a pozitív játékos élmények érdekében.

Forrás: https://www.thecoinrepublic.com/2023/01/26/will-blockchain-ever-make-it-to-traditional-gaming/