A Square Enix eladja a Tomb Raider franchise-t, és olyan új kezdeményezésekbe fektet be, mint például a blokklánc

A japán videojáték-kiadó, a Square Enix hétfőn közzétett közleményében bejelentés hogy megválna a népszerűtől Tomb Raider franchise-t 300 millió dollárért, és a bevételt blokkláncba, mesterséges intelligenciába (AI) és számítási felhő technológiákba fekteti. 

A fő fejlesztője Tomb Raider a Square Enix leányvállalata, a Crystal Dynamics, amely 92 millió dollár bevételt termelt a 2021 márciusával végződő pénzügyi évben. Tomb Raider, a Crystal Dynamics és az Eidos Interactive, egy másik leányvállalat, amelyet le kell választani, szellemi tulajdonnal rendelkeznek olyan címekhez, mint pl. Deus Ex, Tolvaj és a Kain öröksége. 

Mindkét vállalat részvényei, valamint a Square Enix Montreal részvényei a svéd székhelyű Embracer Group AB-hoz kerülnek. A megállapodást várhatóan ez év júliusa és szeptembere között kötik meg. 

1996-os megalakulása óta a Tomb Raider franchise rendelkezik eladott több mint 88 millió darab. Az eladások mintegy 40%-a a franchise újraindított trilógiájából származott, amely a következőkből állt Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider és a A Tomb Raider árnyékai, míg a többi az eredeti játék eladásaiból származott. Ezenkívül a franchise több mint 53 millió fizetett mobilletöltést ért el olyan játékokból, mint pl Lara Croft: Relic Run.

Kapcsolódó: A blokklánc-játékok a fősodorba kerülnek: így nyerhetnek

A Cointelegraph korábban arról számolt be, hogy Yosuke Matsuda, a Square Enix vezérigazgatója feltárta a terveit blokklánc, metaverzum és nem helyettesíthető tokenek integrációja év elején. Konkrétan, a vezérigazgató úgy látja, hogy a játék-keresős blokklánc-játékok fejlesztése az iparág növekedésének kulcsfontosságú pillére, és arra számít, hogy 2022-ben a metaverzum egyre nagyobb felhajtása lesz.