A játék lényege a tapasztalat, és a blokklánccal való egyesülés ezt fokozza, mondja Pavel Bains, Bluzelle

Pavel Bains úgy véli, hogy a legjobb módja annak, hogy a tömeges felhasználókat a blokklánc-játékba bevonjuk, ha kicsiben kezdjük és szervesen növekedjünk.

A játék mindig is népszerű időtöltés volt, és a blokklánc technológia megjelenésével még magával ragadóbb és vonzóbb lett. Alapján Pavel Bains, a Bluzelle társalapítója és a játékipar tapasztalt veteránja, a játék és a blokklánc technológia ötvözése javította az általános játékélményt. Bains a legnagyobb játékóriásokkal dolgozott együtt, mint például a Disney Interactive és az Electronic Arts, és az iparágban szerzett tapasztalata páratlan.

Ebben az interjúban Bains megosztja gondolatait a web2-es játékmárkákról a váltásról Web3, a blockchain játék jövője, és Bluzellé jövőkép a következő néhány évre. Azt is megvitatja, hogy a blokkláncos játékok milyen lehetőségeket kínálnak a Web3 tömeges felhasználói számára, és hogy mire kell összpontosítaniuk a játéktér korai fejlesztőinek. Bains meglátásai értékes információkkal szolgálnak mindazok számára, akik érdeklődnek a játékipar és a blokklánc-technológiában rejlő lehetőségek iránt, hogy forradalmasítsák azt.

Fantasztikus az olyan játékóriásokkal, mint az EA és a Disney, szerzett tapasztalata. Látsz paradigmaváltást a Web2 játékmárkákról a Web3 felé?

fürdés: A Web 2 játékmárkák már régóta dominánsak, és továbbra is így maradnak. Azonban látni fogunk új játékmárkák megjelenését a Web3 térben, akárcsak a közösségi médiával és a mobiljátékokkal. A konzolalapú játékmárkáknak segítségre volt szükségük ahhoz, hogy lépést tudjanak tartani a közösségi és mobiljátékok változó környezetével, ami olyan új játékmárkák megjelenéséhez vezetett, mint a Zynga és a Supercell. Hasonlóképpen azt várjuk, hogy a technológia fejlődésével új Web3 játékmárkák jelenjenek meg.

Hogyan került kapcsolatba a Bluzelle-lel, és hogyan képzeli el a cég alakulását a következő években?

fürdés: A Bluzelle-t közösen alapítottam műszaki igazgatómmal, Neerajjal. Decentralizált jövőt képzelt el decentralizált tárolás, és ezzel a vízióval építjük a Bluzelle-t. A következő néhány évben azt képzeljük, hogy a Bluzelle web3-as játékkiadó lesz, hasonlóan ahhoz, amit a Supercell a mobiljátékok terén tett. Alkalmazkodunk az iparág változó környezetéhez, és felismerjük a fogyasztói termékek fontosságát, különösen az NFT-k és a játékeszközök térnyerésével. Játékos múltunkkal jó helyzetben vagyunk egy GameFi lánc létrehozásához, amely jelentős szereplő lesz a web3 játéktérben.

Jelenleg a Cosmos DeFi-központú, lehetővé téve az alkalmazások számára a pénzügyi szolgáltatások megoldását. Hol látod, hogy a blokklánc-játék húzóerőt szerez?

fürdés: A DeFi kiváló kezdet volt a Cosmos számára, mivel meglévő és új felhasználókat vonzott be, akik többet szeretnének tenni a Cosmos ökoszisztémán belül. Az NFT-k és a játék két olyan szegmens, amely a felhasználókat érdekli, és jelentős vonzerőt jelenthet. A blokklánc-játék jelentős lendületet fog kapni az elkövetkező években, különösen a technológia fejlődésével és a fejlesztők új és innovatív játékaival.

Mit szeretne elérni a Bluzelle Cosmos alkalmazásláncként való elindításával?

fürdés: A Cosmost növekvő ökoszisztémának tekintjük a következő néhány évben, és a Bluzelle jelentős szerepet játszhat az ökoszisztémán belüli játéktérben. A Bluzelle Cosmos alkalmazásláncként való elindításával biztonságos és decentralizált adatbázist tudunk biztosítani a játékeszközök és NFT-k számára, amelyekre nagy lesz a kereslet.

A piac mackó, de a blokkláncos játékok lendületet kapnak? Mi a véleménye a blokklánc-játékok tömeges bevonásával kapcsolatban a Web3-ban?

fürdés: A blokklánc technológia egyedülálló abban a tekintetben, hogy gyakran nulla felhasználóval vagy tömeges beáramlással kezdődik. Azonban a legjobb módja annak, hogy tömeges felhasználókat bevonjunk a blokklánc-játékba, ha kicsiben kezdjük és szervesen növekedjünk. Bővíthetjük és új felhasználókat vonhatunk be, ha erős közösséget építünk, és értéket biztosítunk a felhasználóknak. Alapvető fontosságú, hogy először egy nagyszerű termék megalkotására összpontosítsunk, ahelyett, hogy a felhasználókat hype-kal próbálnánk megnyerni.

Hallottunk a Gamma 4-ről. Miben egyedi ez a játékprojekt a térben meglévő játékosok közül?

fürdés: A Gamma 4-et az különbözteti meg a játékipar többi játékosától, hogy játékunkat szórakoztatónak tervezték. Ellentétben sok létező játékkal, amelyek a funkciókat és funkcionalitást helyezik előtérbe a felhasználói élmény helyett, a játéknak elsősorban élvezetesnek kell lennie. A Gamma 4-el kihasználjuk a játékiparban szerzett szakértelmünket, hogy olyan játékot hozzunk létre, amellyel az emberek szívesen fognak játszani.

Milyen tanácsot szeretne adni a játéktérben építkező korai építőknek?

fürdés: Ha Ön egy korai építő, aki a játékiparba szeretne betörni, azt tanácsolom, hogy egy közepes vagy nagy fejlesztőstúdióban szerezzen tapasztalatot játéképítésben. Csak akkor vágjon bele a Web3-as játékokba, ha először megértette, mi kell a szórakoztató és lebilincselő játékokhoz. A játékok tartalmasak, és a tartalmat a tehetség vezérli. Ez nem csak olyan technológia, amelyet kiszervezhet vagy feltörhet. Mintha filmet csinálnánk; kemény munka és pénz nem oldja meg a problémát, ha a forgatókönyvírója nem megfelelő, a rendező pedig nem tehetséges. 

Összefoglalva, a Pavel Bains-szal, a Bluzelle társalapítójával készült interjú értékes betekintést nyújtott a blokklánc-játék izgalmas világába. Bains korábbi játékóriásokkal kapcsolatos tapasztalata és a decentralizált jövőről alkotott elképzelése vezetett a Bluzelle innovatív GameFi megközelítéséhez. Mivel az NFT-ket és a játékeszközöket a Bluzelle-en tárolják, a vállalat játékokkal kapcsolatos háttere lehetővé teszi a Web3-as játékok ökoszisztémájának létrehozásában szerzett szakértelmet. Érdekes lesz látni, hogy a Bluzelle hogyan zavarja továbbra is az iparágat, és hogyan teremtenek egyedi élményeket a játékosok számára a jövőben.



Blockchain News, Cryptocurrency hírek, Gaming News, Hírek, Hírek

Sakovich Júlia

Az interkulturális kommunikáció oklevele után Julia folytatta tanulmányait közgazdaságtan és gazdálkodás szakon. Az innovatív technológiák által megragadva Julia szenvedélyesen kezdett feltáró technológiákat felfedezni, hiszve abban, hogy képesek átalakítani életünk minden szféráját.

Forrás: https://www.coinspeaker.com/gaming-blockchain-bluzelle-pavel-bains/