A Final Fantasy alkotói csatlakoznak az Oasys blokklánchoz, a játékosok nyafognak emiatt

A Square Enix, a kedvelt Final Fantasy franchise mögött álló japán játékfejlesztő az Oasys blokklánc-játékprojekt csomópont-ellenőrzőjeként jelentkezett be, és a páros blokklánc-játékok létrehozásában is összeáll.

A lépést előre láthatóan kritizálták a játékközösség kripto- és NFT-gyűlölő tagjai, felháborodva amiatt, hogy a cég továbbra is megkétszerezi a blokklánc-technológiára való összpontosítását.

Egy hétfői közleményben az Oasys kiderült hogy a Square Enix beugrott a projekt 21. csomópont-ellenőrzőjévé, és elfoglalta a kezdeti érvényesítők utolsó helyét.

A továbbiakban a duó összefog, hogy új játékokat fejlesszenek az Oasys EVM-kompatibilisre tétbiztosítás (PoS) blokklánc, amely reméli, hogy azzá válhat a Triple-A minőségű játékok központja játékból keresni való (P2E) integrációkkal.

A Square Enix számos nagy játéknévhez csatlakozik, hogy olyan Oasys-szel partneri viszonyban legyen, mint a Sega, a Double Jump, a Bandai Namco és a Ubisoft – utóbbiak szintén rendelkeznek zaklatott történelem a játékosokkal akik visszaszorultak a cég Quartz NFT játékkezdeményezése ellen.

A vasvillák kint vannak

Míg a blokklánc-projekt mögött jó hírű játékóriások lehetősége örvendetes hír a blokklánc világában, a hagyományos játékközösség nem fogadta jól a Square Enix lépését.

A Gamer a következő címmel számolt be a hírről: „A Square Enix elindítja rettegett NFT-terveit a Crypto Company-val való együttműködés révén.”

 Square Enix cikk: The Gamer

„Eltérően a legtöbb videojáték-fejlesztőtől, akik úgy döntöttek, hogy bejelentik vállalkozásukat az NFT-k jpeg-ekkel teli világába, a Square Enix csak megduplázta ezt” – jegyzi meg a cikk, miközben megkérdőjelezi Yosuke Matsuda, a Square Enix elnök-vezérigazgatójának korábbi nyilatkozatait. bevezetéséről P2E elemek a játékokba:

"Valószínűleg figyelmen kívül hagyta azt a tényt, hogy sok NFT-játék nem csak átverés, hanem úgy is tűnik, mintha egy unatkozó majom készítette volna."

A Twitteren ShyVortex játékos azt mondta, hogy a partnerség „igazán undorító. Soha többé nem veszek Square Enix játékot – miközben az eramaster12 megkérdezte –, mi kell ahhoz, hogy leállítsák őket?

Pilnok azt is hangoztatta, hogy ez „fárasztó és kínossá vált”, ManuelRomer2 pedig hozzátette: „mi van, ha nem teljesen?”

Square Enix és blokklánc

A Square Enix 2022-ben fokozatosan növelte blokklánccal kapcsolatos terveit, a visszaszorítások ellenére.

Matsuda egy januári újévi levélben kijelentette, hogy különösen érdekelte az az ötlet, hogy blokklánc-kompatibilis „token-gazdaságokat” vezessenek be a játékokba, hogy ösztönözzék a játékosokat és a játékokhoz tartalmat generáló felhasználókat.

"A jelképes gazdaságok fejlődésével a felhasználók kifejezett ösztönzőket kapnak, ami nem csak a motivációjuk következetességét eredményezi, hanem kézzelfogható fellendülést is eredményez kreatív erőfeszítéseikben" - írta.

Kapcsolódó: A Ubisoft lehűti az NFT-t és a blokkláncot, azt mondja, hogy „kutatási módban” van

Míg a blokklánc még nem kúszott be a Square Enix játékaiba, a cég júliusban elindította a dolgokat azzal, hogy kiadta jelképes karakterfigurák 129.99 dollárért olyan karakterekkel, mint a Final Fantasy Cloud Strife.