Megfordíthatják a GameFi és a szénvaluták a blokklánc éghajlati megbélyegzését?

A nem helyettesíthető tokenek (NFT) és a blokklánc-technológia szerencsétlen megbélyegzést váltottak ki a közösség egyes részeiben, mivel károsak a környezetre. De meg lehet-e változtatni ezt a felfogást a szén-dioxid-kiegyenlítés integrálásával az NFT-játékokba?

A GameFi, vagyis a játékfinanszírozás összeveti az NFT-t és a játékot. A blokklánc-játékok napi forgalma közel 12 millió dollárt tesz ki több mint egymillió játékostól, szerint a DappRadar alkalmazáskövetőhöz. A Toucan Protocol műveleti igazgatója, Rob Schmitt úgy véli, hogy a mennyiséget és a felhasználókat a környezet hasznára lehetne fordítani.

Schmitt elmondta a Cointelegraph-nak, hogy a szén-dioxid-kiegyenlítés elemként való használata a blokklánc-játékokban „messze a legbolygóbarátabb rendszert, amit valaha láttunk”. Olyan GameFi-teret képzel el, amely játékon belüli pénznemként szén-dioxid-kiegyenlítést használ, és arra ösztönzi a játékgyártókat, hogy legyenek kreatívak.

„A játékoknak nem kell egy teljes, ellentételezéseken alapuló gazdaságot alkalmazniuk, de úgy kell beágyazni őket, hogy ésszerű legyen” – mondta. Schmitt elmondta, hogy már dolgoznak a Toucannal játékkészítők csapatai, hogy a szén-dioxid-kibocsátást csökkentsék munkájukba, mint például az Atlantis World:

„Az a narratíva, miszerint „a blokklánc megöli a világot”, olyan érv, amelyet megfordíthatunk szén-dioxid-kiegyenlítésekkel.”

A Toucan Protocol a hitelesített szén-dioxid-kiegyenlítéseket a Polygon hálózaton Base Carbon Tonne-ként (BCT) minősíti.

A szerencsejáték-társaságok iránti kereslet zöldre vált növelni a Fastlane-t kiadó Space Ape Games játékstúdióként 2019-ben szén-dioxid-semlegessé vált. A Green Geeks jelentése szerint a SuperCell, a Rovio és a Sybo játékkiadók beszámítás cégük szén-dioxid-kibocsátását.

A hagyományos játékipar gyakran terjeszti azt a felfogást, hogy a blokklánc technológia káros a környezetre. A Steam nagy online játékbolt tavaly októberben betiltott minden NFT-t vagy kriptovalutát tartalmazó játékot. Februárban az Itch.io játékszolgáltató Twitteren hogy „az NFT-k átverés”, amelyek semmi másra nem használhatók, mint „a bolygó elpusztítására”.

Ez a negatív felfogás arról árulkodik, hogy nincs tudatosság a különböző konszenzusmechanizmusokhoz kapcsolódó szén-dioxid-kibocsátással kapcsolatban. A Polygon hálózat és számos más NFT és játékközpontú lánc használja a proof-of-tét (PoS) konszenzus algoritmus, ami azt jelenti, hogy az energiafogyasztás és a környezeti hatás erősen korlátozott.

A Cointelegraph áprilisban arról számolt be, hogy a Polygon csapatának célja a hálózat szénsemleges idén. Egyéb blokklánc-hálózatok, amelyek támogatják az NFT-játékokat, és csekély vagy semleges szénlábnyommal rendelkeznek, többek között a Wax, a Solana és a BNB Chain. Az Ethereum az várhatóan PoS-ra vált a következő hónapokban, augusztusban a legfrissebb becslés az egyesülésről.

Kapcsolódó: Játék: A Yield Guild Games ösztöndíjai az első negyedévben emelkednek

Míg a mindenütt jelenlévő klímatudatosság magasztos cél, Schmitt elismeri, hogy „nem kell mindennek éghajlati cselekvésnek lennie”. Ezenkívül a játékosoknak nem kell feltétlenül tudatában lenniük annak, hogy az általuk kedvelt játékok szén-dioxid-semlegesek lehetnek, mivel nem kell sok intézkedést tenniük a hatás eléréséhez. Schmitt azt mondta:

"A játékok túlnyomó többsége nem kapcsolódik az éghajlatváltozáshoz, de csak egy kis részükre van szükség ahhoz, hogy sok jót tegyenek."

Azt mondja, hogy a játékfejlesztők számára nem kell az éghajlat-aktivizmusra összpontosítani, különösen, ha már dolgoznak a klímabarát blokkláncokon:

"A fejlesztőknek először a szórakoztató játékok készítésére kell összpontosítaniuk, és a szén-dioxid-kiegyenlítési integrációkkal új közönségeket vonzanak magukhoz."