Valóban fenntartható bevételt kínálnak a blokklánc játékok?

A blokklánc-játékokat többnyire szórakoztatás céljából játsszák, de az iparágon belüli fejlesztők egy része úgy gondolja, hogy a játékok idővel olyan foglalkoztatási formává fejlődhetnek, ahol a játékosok megélhetési bért tudnak felőrölni. 

A blokklánc technológiát használó videojátékok lehetővé teszik a játékosok számára, hogy natív kriptográfiai vagy nem helyettesíthető tokeneket (NFT) szerezzenek a virtuális világban való játékkal és tevékenységekben való részvétellel. A felhasználók ezután kereskedhetnek vagy eladhatják jutalmukat másoknak, és átválthatják fiat valutára vagy más kriptopénzre, például Bitcoinra (BTC) és Etherre (ETH).

A GameFi és a play-to-ear (P2E) néven ismert játékszerelők bizonyos helyeken – például egy Fülöp-szigeteki kis közösségben – a blokklánc-játékokat munkavállalássá változtatták; azonban nem világos, hogy a meglévő munkavállalói védelmek és munkajogok hogyan alkalmazandók.

Sok országban vannak törvények, amelyek feljogosítják a munkavállalókat bizonyos jogokra, például minimálbérre, biztonságos munkahelyre, kompenzációra, nyugdíjalapra és egyéb védelemre. 

Egy teljesen új, szabályozatlan határ

Gip Cutrino, egy vállalkozó és az Runiverse Web3 platform operatív igazgatója a Cointelegraph-nak elmondta, hogy a blokklánc-játékok megélhetés megélésére való felhasználásának koncepciója már megtette hatását, különösen az alacsonyabb bérekkel rendelkező országokban.

Cutrino szerint a viszonylag új technológia miatt a koncepció körüli törvények még nem tisztázottak, de arra számít, hogy szabályozások lesznek a láthatáron, ahogy egyre több mainstream közönség csatlakozik a térhez.

„Termékeket építünk és olyan megoldásokat hozunk létre, amelyekkel nem számoltak a meglévő törvények, ami különösen bonyolulttá válhat, ha figyelembe vesszük a blokklánc-játékok globális és összekapcsolt természetét, amely a különböző országokban és joghatóságokban elterjedt” – mondta Cutrino.

"Nincsenek globális munkaügyi törvények, amelyek foglalkoznának ezzel a konkrét helyzettel, de a GameFi továbbfejlődésével fokozott szabályozásra számíthatunk" - tette hozzá.

Friss: A Minecraft, a GTA még változtathat a blokkláncon: GameFi execs

Megjegyzi, hogy az ő szemszögéből nagyobb aggodalomra ad okot a blokklánc-játékok és a jövedelemjogi vonatkozások, különös tekintettel arra, hogy a szabályozók hogyan határozhatják meg a játékosok bevételének ezt a kategóriáját.

"Néhány országban elkezdték kidolgozni azokat a törvényeket, amelyek minden nyereségvárakozással befektetett tokent és a likviditási alapokat ösztönző projekteket értékpapírnak minősítenék" - mondta Cutrino.

Az Egyesült Államok Értékpapír- és Tőzsdefelügyelete sokkhullámokat küldött a kriptográfiai téren az elmúlt néhány évben számos végrehajtási intézkedéssel a kriptoprojektek és -cégek ellen, sok esetben azzal érvelve, hogy a használt tokenek nem bejegyzett értékpapírok.

A leghírhedtebb eset vitathatatlanul a SEC hosszú jogi lemorzsolódási háborúja volt a Ripple-lel az XRP token miatt. 

Cutrino azonban továbbra is hisz abban, hogy valahol a vonal végén a blokklánc-játékoknak is szerepük lesz abban, hogy segítsenek az embereknek munkát találni.

"A GameFi-ben hatalmas a potenciál a valódi, hatásos foglalkoztatási lehetőségekre, és innentől csak növekedni fog" - mondta Cutrino.

„A GameFi térben a munkalehetőségek valódi értéke nagymértékben függ a tokenomikájától és a keringésétől, hogy olyan bevételi forrásokat generáljon, amelyek helyettesítik a hagyományos béreket, miközben biztosítják a játék növekedésének fenntarthatóságát.”

Az iparnak még hosszú utat kell megtennie

Adam Bendjemil, a BNB Smart Chain üzletfejlesztési vezetője a Cointelegraphnak nyilatkozva úgy véli, hogy a blockchain-játékok bérszerzésre való felhasználása életképes megoldás és üzleti modell lehet, feltéve, hogy a kereslet találkozik a kínálattal és a munkavállalók megfelelő védelmet élveznek.

„Ha a munkavállalók jól védve vannak, a legtöbb országban nem lehet túl sok probléma; a teljes munkaidőben való játékkal keresni már a profi játékosok munkája” – mondta Bendjemil.

„Azok a játékgazdák, akik időt töltenek azzal, hogy értékes tárgyakat adjanak vissza, szintén nagyon gyakoriak, de nem legálisak – a Web3-as játékokon keresztüli valódi tulajdonlás életképes jogi munkává változtatja ezt” – tette hozzá Bendjemil.

Friss: A befektető szerint a blokklánc technológia még mindig messze van attól, hogy elérje az esport nagy ligákat

Az esport vagy az elektronikus sport a videojátékokon keresztül szervezett verseny egyik formája, ahol néhány profi játékos milliós pénzdíjakat keres.

Sok játékos már most is tisztességesen megél abból, hogy a Web2-ben játszanak. Forrás: Statista

A Statista adatgyűjtő platform szerint a The International, az éves Defense of the Ancients (Dota 2) esport torna tavaly valamivel kevesebb mint 19 millió dollárt ajánlott fel pénzdíjként, de a korábbi években jóval többet, 40-ben 2021 millió dollár borravalót adott. . 

Bendjemil elmondta, hogy bár reméli és előre látja, hogy a Web3-as játékokból való megélhetés egy bizonyos ponton életképes megoldás lesz, jelenleg nem gondolja, hogy fenntartható módon megélhetést lehetne keresni.

Úgy véli, hogy az életképes működéshez egy jól megtervezett token gazdaságra van szükség, amely képes alkalmazkodni a piaci viszonyokhoz és a rendszeres játékosok számához, ami szerinte jelentős leküzdendő buktató.

Véleménye szerint ennek a két problémának a megoldása segíthet elkerülni azokat a „brutális szivattyúzásokat, amelyeknek a múltban szemtanúi voltunk”.

"Az életképes web3-as játékgazdaság kulcsfontosságú eleme valószínűleg a tulajdonjog, és az életképes gazdaság kulcsfontosságú eleme valószínűleg az, amikor az értékes tárgyak gazdálkodásával hosszú órákon át játszó emberek eladják azokat más játékosoknak, akik hajlandóak fizetni érte. – mondta Bendjemil.

Végső soron Bendjemil azt mondta, hogy a videojátékok szórakoztatást jelentenek, és a játékosok tulajdonlása az elsődleges hozzáadott érték a Web3-játékoknál, nem pedig a fizetés.

Friss: A GameFi fejlesztői komoly pénzbírságra és nehéz időszakra számíthatnak

„Valószínűleg sokat fog fejlődni, mielőtt életképes, hosszú távú munkalehetőséghez jutunk” – mondta.

„Sok Web2-es játék sikeres volt a fenntartható gazdaság kialakításában a múltban, és úgy gondolom, hogy a közeljövőben hasonló, életképes modelleket fogunk látni a Web3 számára” – tette hozzá Bendjemil.

Még túl korai tudni

Karl Blomsterwall, a Nibiru Software – a Planet IX stratégiai játék web3-fejlesztője – vezérigazgatója hasonló véleményeket osztott a blokklánc-játékok korai napjairól, és ezek jogi helyzetéről.

Blomsterwall azt mondta a Cointelegraphnak, hogy a Web3 játéktér még nagyon gyerekcipőben jár, ami megnehezíti a játék és a munka szétválasztását.

"Amint az elterjedtség növekszik, és különösen akkor, ha a felhasználók előnyben részesítik a GameFi-t a hagyományos munkával szemben, a szabályozást úgy fogják módosítani, hogy az magában foglalja a GameFi-t és a játékot, hogy keressen" - mondta.

"Ez különösen igaz az ingyenesen játszható modellekre, ahol a felhasználóknak nincs szükségük jelentős nevezési díjra a játék megkezdéséhez."

Blomsterwall szerint a blokklánc-játékok a kezdeti szakaszon túl már kezdenek olyanná fejlődni, ami fenntarthatóbb lehet foglalkoztatási lehetőségként.

Friss: A GameFi jövője: Túl a hírverésen és az identitáson keresztüli elérhetőség felé

Megjegyezte azonban, hogy ez olyan, mint minden a világon: az új dolgok első hulláma ritkán töri meg a formát és sikerül. De az iparnak még mindig van mit tennie mind a szabályozás, mind a fejlesztés terén.

„Szükség van az első lépésekre, akkor a kulcs az utána következő projekteknél, hogy tanuljunk a korábbi tapasztalatokból” – mondta.

„A GameFi és annak potenciális foglalkoztatási értéke jelenleg vitatott téma lehet, de azt gondolni, hogy nem fog fejlődni, és nem válik nagyon releváns foglalkoztatási eszközzé, olyan érzés, mintha egyetértenénk a szkeptikusokkal, amikor az Amazon először elindította online könyvét. bolt."

Forrás: https://cointelegraph.com/news/grinding-out-a-living-can-blockchain-games-really-offer-a-sustainable-income