A számos felhasználás közül, amelyekben a blokklánc előtérbe került az elmúlt évtizedben, az egyik legérdekesebb és leggyorsabban növekvő minden bizonnyal az, hogy a játékiparhoz kapcsolódik.
Ez különösen a robbanás óta volt így NFT és a decentralizált pénzügyek (DeFi), amelyek segítségével pénzt kereshet kedvenc videojátékával.
A világ játékpiaca, hogyan változott a blokklánc megjelenése után
Ami a bevétel, a szerencsejáték-ipar világszerte nagyobb mint a film- és televízióipar együttvéve.
A játékpiac értéke 198.40-ben 2021 milliárd dollár volt, és az előrejelzések szerint 339.95-re eléri a 2027 milliárd dollárt, 8.94 és 2022 között 2027%-os CAGR-t regisztrálva.
A játékosok összlétszáma meghaladta a tavalyi végzetes 3 milliárdos határt. Az ázsiai-csendes-óceáni piac az élen jár, elsősorban a mobiljátékok nagy népszerűsége miatt.
Az Axie Infinity esete, rekordszámok
Elég csak látni, hogy a jelenleg piacon lévő egyik legnépszerűbb blokklánc-játék milyen exponenciális sikereket ért el néhány hónap alatt, Axie Végtelen, a vietnami Mavis cég által 2017-ben kifejlesztett játék, amely most már rajongók milliói világszerte.
Ez egy NFT-alapú online játék, amelynek középpontjában az online játékosok tenyésztése és harca áll, akik bizonyos játékon belüli műveletek végrehajtásával natív tokeneket szereznek.
A legfrissebb rendelkezésre álló adatok szerint a blockchain játékpiac már 3 milliárd dollár értékben 2021-ben.
Az előrejelzések szerint 39.5-re 2025 milliárd dollárra fog növekedni. Világszerte több mint 1.6 millió játékos próbálja ki magát valamilyen blokklánc játékban, például a nagyon népszerű Axie Infinityben.
A DappRadar jelentése szerint 2022 januárjában 398 aktív blokklánc játék volt, 92%-os növekedés az előző évhez képest.
Szintén a jelentés adatai szerint 1.4 millióra nőtt a játékhoz kapcsolódó termékekkel kapcsolatos tranzakciókat bonyolító pénztárcák száma. A jelentés azt is megemlíti, hogy a kockázati tőkések 4-ben 2021 milliárd dollárt fektettek blokklánc-alapú játékokba, szemben az egy évvel korábbi 80 millió dollárral.
Röviden egy igazi fellendülés, amely 2022 elején kissé lelassult a nagy visszaesés a kriptopiacon.
A fő különbség a normál és a blokklánc-játékok között az, hogy míg az előbbieket egy harmadik fél irányítja, addig az utóbbiak decentralizáltak.
Az NFT-nek és a kripto-nak köszönhetően megszületett a játék-keresni koncepció, amely pontosan lehetővé teszi a játékos számára, hogy zsetonokat vagy krediteket szerezhet csak játékkal vagy akciókat hajt végre más játékosokkal.
A nagy hír a keresett játékokkal kapcsolatban
A blokklánc játékok megjelenésével a játékosok megtehetik pénzzé teheti a játékkal töltött idejüket, ügyességüket és erőfeszítéseiket. Ez egy igazi forradalom a videojáték koncepciójából, amely azt feltételezi, hogy a játékos valamilyen módon fizet a letöltésért vagy akár csak a játékért.
A blokklánc alapú játékokban a játékosok jutalmakat szerezhetnek, például kriptovalutákat, fegyvereket, avatárokat, skineket, érméket stb.
És teljes tulajdonjogot szereznek ezeknek az erőforrásoknak. Ezeknek az erőforrásoknak a játékokon túlmutató értéke is van, és a játékosok pénzt kereshetnek játéktudásukkal. Néhány játékos már elkészítette ezeket a játékokat a jelentős bevételi forrás.
És ezért ugranak be ebbe a fontos rést a videojáték-óriások, mint például a Ubisoft, amely elindította NFT játékplatformját, Ubisoft kvarc, decemberben.
A Microsoft felvásárolta Activision egy $ 68 milliárd üzlet kifejezetten az NFT és a metaverse játékok ígéretes világába való beindításra.
2021 végén a vállalat bejelentette, hogy kész a blokklánc bevezetésére Xbox játékkonzolján.
A legújabb kutatások szerint a nagy játékfejlesztők mintegy 61.4%-a gondolja úgy, hogy a blokklánc lesz a igazi forradalom a jövőbeli játékok számára, és a legtöbben azt állítják, hogy már tanulmányozták annak megvalósítását a videojátékaikon.
Forrás: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/14/blockchain-service-gaming/