A blokklánc a játék szolgálatában áll

A számos felhasználás közül, amelyekben a blokklánc előtérbe került az elmúlt évtizedben, az egyik legérdekesebb és leggyorsabban növekvő minden bizonnyal az, hogy a játékiparhoz kapcsolódik. 

Ez különösen a robbanás óta volt így NFT és a decentralizált pénzügyek (DeFi), amelyek segítségével pénzt kereshet kedvenc videojátékával.

A világ játékpiaca, hogyan változott a blokklánc megjelenése után

Ami a bevétel, a szerencsejáték-ipar világszerte nagyobb mint a film- és televízióipar együttvéve. 

A játékpiac értéke 198.40-ben 2021 milliárd dollár volt, és az előrejelzések szerint 339.95-re eléri a 2027 milliárd dollárt, 8.94 és 2022 között 2027%-os CAGR-t regisztrálva. 

A játékosok összlétszáma meghaladta a tavalyi végzetes 3 milliárdos határt. Az ázsiai-csendes-óceáni piac az élen jár, elsősorban a mobiljátékok nagy népszerűsége miatt.

Az Axie Infinity esete, rekordszámok

Elég csak látni, hogy a jelenleg piacon lévő egyik legnépszerűbb blokklánc-játék milyen exponenciális sikereket ért el néhány hónap alatt, Axie Végtelen, a vietnami Mavis cég által 2017-ben kifejlesztett játék, amely most már rajongók milliói világszerte

Ez egy NFT-alapú online játék, amelynek középpontjában az online játékosok tenyésztése és harca áll, akik bizonyos játékon belüli műveletek végrehajtásával natív tokeneket szereznek.

A legfrissebb rendelkezésre álló adatok szerint a blockchain játékpiac már 3 milliárd dollár értékben 2021-ben. 

Az előrejelzések szerint 39.5-re 2025 milliárd dollárra fog növekedni. Világszerte több mint 1.6 millió játékos próbálja ki magát valamilyen blokklánc játékban, például a nagyon népszerű Axie Infinityben.

A DappRadar jelentése szerint 2022 januárjában 398 aktív blokklánc játék volt, 92%-os növekedés az előző évhez képest

Szintén a jelentés adatai szerint 1.4 millióra nőtt a játékhoz kapcsolódó termékekkel kapcsolatos tranzakciókat bonyolító pénztárcák száma. A jelentés azt is megemlíti, hogy a kockázati tőkések 4-ben 2021 milliárd dollárt fektettek blokklánc-alapú játékokba, szemben az egy évvel korábbi 80 millió dollárral. 

Röviden egy igazi fellendülés, amely 2022 elején kissé lelassult a nagy visszaesés a kriptopiacon.

A fő különbség a normál és a blokklánc-játékok között az, hogy míg az előbbieket egy harmadik fél irányítja, addig az utóbbiak decentralizáltak.

Az NFT-nek és a kripto-nak köszönhetően megszületett a játék-keresni koncepció, amely pontosan lehetővé teszi a játékos számára, hogy zsetonokat vagy krediteket szerezhet csak játékkal vagy akciókat hajt végre más játékosokkal.

Az egyik legnagyobb újítás a GameFi iparág fejlődése

A nagy hír a keresett játékokkal kapcsolatban

A blokklánc játékok megjelenésével a játékosok megtehetik pénzzé teheti a játékkal töltött idejüket, ügyességüket és erőfeszítéseiket. Ez egy igazi forradalom a videojáték koncepciójából, amely azt feltételezi, hogy a játékos valamilyen módon fizet a letöltésért vagy akár csak a játékért. 

A blokklánc alapú játékokban a játékosok jutalmakat szerezhetnek, például kriptovalutákat, fegyvereket, avatárokat, skineket, érméket stb.

És teljes tulajdonjogot szereznek ezeknek az erőforrásoknak. Ezeknek az erőforrásoknak a játékokon túlmutató értéke is van, és a játékosok pénzt kereshetnek játéktudásukkal. Néhány játékos már elkészítette ezeket a játékokat a jelentős bevételi forrás.

És ezért ugranak be ebbe a fontos rést a videojáték-óriások, mint például a Ubisoft, amely elindította NFT játékplatformját, Ubisoft kvarc, decemberben. 

A Microsoft felvásárolta Activision egy $ 68 milliárd üzlet kifejezetten az NFT és a metaverse játékok ígéretes világába való beindításra. 

2021 végén a vállalat bejelentette, hogy kész a blokklánc bevezetésére Xbox játékkonzolján.

A legújabb kutatások szerint a nagy játékfejlesztők mintegy 61.4%-a gondolja úgy, hogy a blokklánc lesz a igazi forradalom a jövőbeli játékok számára, és a legtöbben azt állítják, hogy már tanulmányozták annak megvalósítását a videojátékaikon. 


Forrás: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/14/blockchain-service-gaming/