A blokklánc-játék küzdelmei tovább folytatódnak, mivel az aktív felhasználók 30%-kal csökkentek három hónap alatt: Messari

A web3-as játékok üde színfoltot jelentettek egy egyébként lefelé tartó évben egy olyan iparág számára, amelynél a finanszírozás kimerült. Lehetséges, hogy ez nem sokáig lesz így, ha a blokklánc-játékok iránti érdeklődés továbbra is csökken. 

Az ilyen játékok aktív felhasználóinak száma 30%-kal csökkent október óta – mondta Messari kriptopiackutató. Az új felhasználók száma 34%-kal csökkent. 

Miután az egyszerű „játssz a keresetért” játékok kezdeti hulláma, mint például az Axie Infinity, népszerűvé vált a kriptográfia bikafutása során, a tapasztalt fejlesztők által kidolgozott, kifinomultabb játékok új osztálya jelent meg a piacon. A kriptográfia szerelmesei továbbra is biztos módszernek tekintik a blokklánc-játékot, hogy végül meggyőzzék a fogyasztókat a web3 használatáról, digitális pénztárcával és digitális eszközökkel.

Az Axie Inifity népszerűsége azonban összeomlott, ahogy beállt a medvepiac. Eddig nem volt új blokklánc-játék – a Yuga Labs legutóbbi címlapra ragadozója, a Dookey Dash lehet, hogy megfelel, vagy nem, attól függően, hogyan határozzuk meg a web3-as játékot –, amelyeknek sikerült sok játékost vonzanak.

Az elmúlt hónapok során a kriptovaluták árának meredek csökkenése és a nem helyettesíthető token kereskedési volumen megromlott a hangulat. A blokklánc-játékokba és az NFT-projektekbe történő befektetések azonban továbbra is erőteljesek maradtak, és havonta több száz millió dollárnyi friss kockázati tőkét vonnak be. A The Block Research szerint a tendencia a múlt hónapban folytatódott, és az NFT-játék vertikum biztosította a legtöbb finanszírozást az összes kategória közül, megelőzve mind az infrastruktúrát, mind a pénzügyi szolgáltatásokat.


A jól finanszírozott játékfejlesztők általában optimisták az elkövetkező hónapokat illetően.

„Kezdünk látni olyan játékokat, amelyek játékosok millióihoz jutnak el” – mondta a Mythical Games vezérigazgatója, John Linden a múlt hónapban. Lindent biztatja a web3-as játékok térnyerése és a cége Blankos Block Party játéka, de tudja, hogy még hosszú út áll előttünk.

„Blankosnak egymillió játékosa van. Axie-nek pár millió játékosa van. De ez nem igazán nagy, hogy őszinte legyek, a játékok terén. A Call of Duty mobilnak 500 milliója van. A Nianticnak van egy milliárdja. Még gyerekcipőben járunk.”

A Mythical Games 1.25 milliárd dolláros értéket ért el utána emelt 150 millió dollár 2021-ben olyan befektetőktől, mint Andreessen Horowitz.

© 2023 The Block Crypto, Inc. Minden jog fenntartva. Ez a cikk csak tájékoztató jellegű. Nem kínálják, vagy nem szándékoznak felhasználni jogi, adóügyi, befektetési, pénzügyi vagy egyéb tanácsadásként.

Forrás: https://www.theblock.co/post/211085/blockchain-gamings-struggles-continue-as-active-users-drop-30-in-three-months-messari?utm_source=rss&utm_medium=rss