A Blockchain Games 2023-ban a növekedés új szakaszába lép: Yosuke Matsuda

Blockchain Games

  • A Square Enix elnöke újévkor adta ki az éves levelet.
  • A Final Fantasy készítői idén a blokklánc technológiára helyezik a hangsúlyt.
  • Az NFT-szektor a hagyományos játékosok felhasználói visszhangjával találkozott.

Fókuszban az NFT és a Blockchain felé

Mivel a szerencsejáték-társaságok újabb koncepciókat próbálnak kidolgozni a közönségük bővítésére, a legmodernebb technológiákba való befektetésre összpontosítanak. Nemrég a Square Enix elnöke, Yosuke Matsude azt mondta, hogy a szervezet ebben az évben nagyobb hangsúlyt fektet a blokklánc technológiára. Éves levelében kijelentette, hogy agresszíven befektethetnek a technológiába, mivel az 2022-ben hatalmas elismerést kapott, különösen a Web3-nak köszönhetően.

Azt is megemlítette, hogy a japán kormány már most is szorgalmazza a blokklánc-ipar vállalkozásait. A hatóságok aláírták a Digitális Társadalom megvalósításának prioritási politika programjának elnevezett tervet. Említette a felemelkedését és bukását is cryptocurrency szektor emberei voltak tanúi 2021-ben és 2022-ben.

A Square Enix elnöke elmondta, hogy 2021 nagy izgalmat keltett az NFT-közösségben, amit a következő évben hatalmas ingadozás követte a blokklánchoz kapcsolódó térben. Sőt, azt mondta, hogy „Ha hagyományosnak tekintjük szerencsejáték mint központosított tér, akkor a blokklánc játékoknak önfenntartó decentralizált modellnek kell lenniük.

A levél a továbbiakban a 2021-es NFT-ről tárgyalt. Az elnök azt írta, hogy a Blockchainnel és az NFT-kkel kapcsolatos tartalmaknak bevételszerzéshez kell vezetniük. A hagyományos szerencsejátékkal foglalkozó cégek korábban megpróbáltak nem helyettesíthető tokeneket bevinni ökoszisztémájukba. 2021-ben a Ubisoft bejelentette a Tom Clancy's Ghost Recon Breakpointhoz kapcsolódó „digiteket”.

Bár a nem helyettesíthető tokenek feljogosíthatják a játékosokat arra, hogy birtokolják és bevételt szerezzenek tartalommal, a hagyományos játékosok ellenezték ezt az integrációt. Az e mögött meghúzódó elmélet továbbra is az, hogy az NFT-k bevezetése kivonhatja a játékok szórakoztató elemeit. A felhasználók szenvedélyből és szórakozásból játszanak egy játékot, amely elhalványulhat, ha ezeket a blokklánc-alapú eszközöket használják a játékban.

A játékokat keresni való játék még mindig nem vált általánossá a napi aktív felhasználók közé olyan hálózatokban, mint a The Sandbox, az Axie Infinity, a Decentraland és még sok más. A felhasználó arra gondolhat, hogy csak játszania kell a játékkal, hogy bevételt generáljon. Ez komolyan károsíthatja a játékbeli készségeket is.

Az NFT-k hagyományos játékokban való alkalmazása azonban segíthet a P2E játékok nevében futó hamis projektek kiküszöbölésében. Senki sem vonja kétségbe a „Final Fantasy NFT”-t, mint maga a Square Enix által elkövetett csaló kísérletet. A játékosok ellenreakciója azonban távol tartotta az ötletet, hogy megőrizze a szektor integritását.

Az NFT szektor már tavaly is jelentős értéket veszített, mivel az olyan gyűjtemények, mint a BAYC, az otherdeeds és egyebek sokat szenvedtek. Ha a Square Enix blokkláncot készül bevezetni a hálózatába, akkor meg kell győződniük arról, hogy az nem úgy végződik, mint a Ubisoft Digits.

Forrás: https://www.thecoinrepublic.com/2023/01/03/blockchain-games-will-transition-to-a-new-stage-of-growth-in-2023-yosuke-matsuda/