Ahogy a GameFi piac összeomlik, a blokklánc-játékosok igaz hívők maradnak

Ha bármiről el lehet mondani valamit, ami távolról kapcsolódik az internethez és a számítógép képernyőjéhez, az az, hogy ha nyálas vagy videojáték, akkor valószínűleg túl fogja élni a piaci zűrzavart.

Tehát a kriptovaluta befektetőknek – ha marad még a Coinbase-ről szóló eheti hír után megtartani a kriptot ha csődbe megy (azt mondják nincs veszélyben és a Bitcoin
BTC
25,000 29,000 dollár felé tart (ez az írás pillanatában körülbelül XNUMX XNUMX dollár) – a legígéretesebbnek tűnő szektor a blokklánc-játékokhoz vagy a GameFi-hez kapcsolódik.

A GameFi valahogy így néz ki: képzeld el, hogy 2K Sports PGA Golfot játszol, és létrehozol egy golfpályát, és ahelyett, hogy ingyen adnád, díjat számíthatsz fel érte. Fizetnek a 2KSports tokent, és a 2K kap egy vágást, és te is kapsz. Ha híres vagy, mint például Tiger Woods, milliókat keresel a Tiger Woods által tervezett golfpályán a játékon belül. Ez a játék-keresni modell, ha a hagyományos konzolos játékvilág része lenne.

Más játékok, pl díjnyertes Star Atlas (ATLAS), létrehozhat világokat vagy avatárokat, és nagy pénzt kereshet.

Az olyan feltörekvő piacokon, mint Indonézia, az emberek ezekből a játékokból keresnek megélhetést. Egyes játékosok pár száz dollárt keresnek naponta. Más hozzáértő típusok belépési díjat fizetnek a játékosoknak, hogy berendezkedhessenek a keresett játékvilágban, például az Axie Infinityben
AXS2
(AXS) – ez olyan, mintha 1,000 dollárt adnánk egy olyan srácnak, aki jó a pókerben.

„Igen, lehet játékosokat vásárolni, és az emberek pontosan ezt teszik” – mondja John Sarson, a Sarson Funds alapítója, egy kriptovaluta befektetési társaság, amelynek Indiana-ban és Massachusettsben van irodája. „Ezek a platformok metaverzum megoldásokká fejlődnek. Bennük megvan a lehetőség, hogy mikrogazdasággá és mikroéletté váljanak” – mondja.

hegyes (CRA) – egy új játék az Avalanche-on
AVAX
blockchain – a Sarson egyik GameFi-állománya. Áprilistól nagyjából napi 15,000 XNUMX pénztárcával gyarapodnak, bár a Crabada befektetői manapság szűkösek lehetnek.

„Világszerte létrehoztak olyan ösztöndíjprogramokat, amelyek során fizet egy játékosért, hogy pénzt keressen a játékban lévő rákokból, és megosztja a bevételt” – mondja Sarson.

A STEPN (GMT) egy másik GameFi játék. Ez egy Web3-alkalmazás, amelyet az emberek telefonjukra töltenek le, hogy rögzítsék fizikai aktivitásukat, és zsetonokat szerezhessenek a gyaloglásért. Igen, nevetségesen hangzik, és talán ezért esett 26%-ot csak szerdán. (Ne érezzék rosszul magukat a GMT „hodlerek”, a CRA 38%-ot esett ugyanazon a napon.)

De „az emberek napi 900 dollárt keresnek ezen a játékon” – mondja Sarson. „Komolyan mondom? Igen, nagyon komolyan gondolom."

Minél többen lépnek be ezekbe a játékos-kereső közösségekbe, annál nagyobb értéket képviselnek ezek az érmék. Ebben a tekintetben nem különbözik a hagyományos méltányosságtól. Minél többen vásárolnak Apple telefonokat mások helyett, a befektetők annál több értéket adnak az Apple-nek. Mindig fennáll annak a veszélye, hogy az Apple lesz a következő BlackBerry.

Mindezek a blokklánc-játékok közösségek, és sok közülük úgy van beállítva, hogy a játékosok ott kriptovalutát kereshessenek, amit fiat-ra válthatnak – néha valódi pénznek is nevezik.

Egyes játékok inkább pénzt keresnek a játékosoknak, mint például a Crabada, míg mások inkább a közösségi részvételről szólnak, mint például a STEPN, ahol pénzt kereshet, de ez inkább a játékról szól, és kevésbé a bevételről.

A feltörekvő piacokon, ahol a játékosok napi 100 dollárt kereshetnek ezekkel az alkalmazásokkal, ez asztali munka. Képzelje el, hogy Indiában és Délkelet-Ázsia egyes részein és belső Kínában. Számos cikk jelent meg a Fülöp-szigeteken élő játékosokról, akiknek sikerült munkát találniuk a Covid-zárlatok idején az Axie Infinity játékkal.

A blokklánc piac még a kezdeti éveiben jár. A Blockchain Game Alliance adatai szerint csak az NFT-játékok 2.32 milliárd dollár bevételt termeltek 2022 harmadik negyedévében. A teljes játékipar a tervek szerint idén eléri a 203 milliárd dollárt.

A blokklánc-alapú játékok a játékosok univerzumának egyre nagyobb darabjaivá válnak, így ha ez növekszik, és a kriptográfia az egyetlen út erre a piacra, akkor ez egy olyan hely lehet a befektetőknek, ahol befektethetnek, amint a por leülepszik ezen a katasztrofálisan. Luna-Apokaliptikus piac.

Konstantin Dinev, a svájci Time Shuffle új GameFi startup vezérigazgatója tűzkeresztséget végez. Idén indulnak az Avalanche-on. Dinev mondja A TimeShuffle egy „játsszon és keressen” modellt fog használni, amely a „játssz-keress” modellt már mindenki ismeri.

„A fő csapatunk csupa játékos” – mondja Dinev. „A hagyományos játékfejlesztő iparágból érkezünk, több mint 30 éves tapasztalattal. Több mint 20 játék van az övéink alatt, és több mint 40 millió regisztrált felhasználó címe van. Olyan játékot szerettünk volna létrehozni, amely szórakoztató lesz, és nem a kereseti elemre összpontosít” – mondja. "Ez nem a kereset elsőbbsége, hanem a szórakozás."

Vannak benne Salvador Dalira hasonlító srácok, és olyanok, akik Albert Einsteinre hasonlítanak, és a két fél olyan időben él, amikor az emberiség felfedezte az idegen technológiát, amely lehetővé teszi számunkra az időutazást. A történelem idővonalának és menetének ellenőrzése az anarchia és a béke közötti különbség. Ez a harc a TimeShuffle-ben. Jól néz ki.

A felhasználók képesek lesznek játszani, fejlődni és feloldani jobb karaktereket anélkül, hogy kriptovaluta pénztárcára lenne szükségük a játékhoz. De ami a pénzt illeti, a játékosok részt vehetnek a játék web3-as gazdaságában az NFT-jükkel.

„Vannak történelmi vagy mitológiai alakjaink, amelyeket az időkontinuum változásaiból alakítottak át” – mondja Dinev. „Ezek a karakterek és a különböző szakmáik különböző harci taktikát kínálnak. A cél az, hogy minden felhasználó a legjobb képességcsomagot építse fel minden karakterhez, és különböző stratégiákat próbáljon ki, amikor csatába indul.”

Körülbelül 2.1 millió dollárt gyűjtöttek magvető finanszírozásból, a vezető befektető a Szilícium-völgyben található Shima Capital, majd a Blizzard Fund.

Minél menőbb a játék, annál több befektetőt vonzanak ezek a dolgok, mondja Sarson. Ez vonatkozik a tőzsdéken tokeneket vásárló lakossági befektetőkre, kockázati tőketársaságokra és befektetési alapokra, mint például a Sarson Funds.

„Mindenki szerette a Star Atlas játékos előzetesét, így az emberek megvették az érmét” – mondja Sarson. Az ATLAS egy mély medvepiacon van. „Őszintén szólva, mit tanultunk az értéknövekedésükből? Csak az számított, hogy mit tudtunk meg, az az, hogy milyen jól néz ki. A GameFi téren belül az Axie az igazi blue chip. Ez azért van, mert emberek ezreit nézi, akik azzal a játékkal keresnek megélhetést. Tehát az Axie esetében nem a szórakoztatásról és a grafikáról van szó, hanem arról, hogy olyan játékoscsapatot hozzunk létre, amely a lehető legtöbb pénzt keresi.”

A Small Coin Strategy alapjuk 25%-kal rendelkezik a szerencsejáték- és metaverzum cégek számára. Az itt még nem említett holdingok közé tartozik az Illuvium (ILV) – még mindig béta módban – és a Blocktopia (BLOK).

Maggie Rokkum-Testi, a svájci Sortium Blockchain Studios vezető tanácsadója elmondta, hogy az Axie játéka után került bele a GameFi-be. A Sortium CryptoGene játéka nagyon jól néz ki. DNS-t szeletelsz, és harci szörnyeket készítesz.

„Az Axie-val a kezdeti szakaszban játszottam, csak hogy megértsem, hogyan működik” – mondja. „Teljesen megértem, hogyan válhat függővé. Az NFT technológia gyorsan megváltoztatja a játékszektort azáltal, hogy a résztvevőknek valódi tulajdonjogot biztosít eszközeikhez, miközben a tartalomkészítők számára is méltányos részesedést biztosít az ökoszisztémából.”

Egyes befektetők úgy látják, hogy a blokklánc játékvilág összeolvad a metaverzum világával, és saját gazdaságává válik. A játékban élsz (bár ne aggódj, a való világba is elmenekülhetsz, bár lehet, hogy nem keresel annyi pénzt vele).

„Valódi lehetőség rejlik a metaverzumban működő gazdaságok számára, hogy játékosbázisukat szerte a világon oly módon erősítsék meg, ahogyan a játékok terén eddig még nem tapasztaltuk” – mondja. „Ez az egyik olyan dolog, amelyre a CryptoGene esetében összpontosítunk: életképes digitális gazdaságok létrehozása, amelyek a játékosok számára a játékosok számára biztosítottak.”

A GameFi bővül és érlelődik. A játékok a műfajok szélesebb skálájába kerülnek, mint például a szerepjátékok és az első személyű lövöldözős játékok, amelyek tömegpiaci vonzerővel bírnak, és a kezdetektől fogva PlayStation-stílusú játékélményt nyújtanak.

A Crabada megelőzte az Axie Infinity-t az NFT kereskedési volumenben. A mindössze hat hónappal ezelőtti bevezetése óta a CryptoSlam szerint 225 millió dolláros NFT-értékesítést ért el.

Az Avalanche-on a fejlesztők játékokat indítanak el saját alhálózataikon, amelyek alkalmazás-specifikus blokkláncok, amelyek lehetővé teszik a projektek számára, hogy támogassák a nagy volumenű alkalmazásokat anélkül, hogy egyetlen hálózaton megemelkednének a díjak, vagy más láncon belüli forgalom befolyásolná őket.

Az alhálózatok biztosítják a legjobb web3-as játékélményt, ahol a játékok alacsonyan tudják tartani a kezdeti játékköltségeket, és lehetővé teszik számukra, hogy a magas tranzakciós díjak terhe nélkül keressenek, amelyek a játékosok tevékenységét terhelő adóvá váltak.

Ez magában foglalja az olyan játékokat, mint a Shrapnel, az Ascenders, a Domi Online Gunzilla, a Castle Crush és a Ragnarok az alhálózatokon, hogy csak néhányat említsünk – jegyzi meg John Wu, az Ava Labs elnöke.

„Ne vedd ezt pénzügyi tanácsnak, de az Avalanche-on kívül a DeFi Kingdoms (JEWEL) és a Crabada a két projekt, amiről most látom, hogy átalakítja a GameFi élményt” – mondja Wu. – Szenvedélyes rajongótáboruk van.

A DeFi Kingdoms alhálózata több napi tranzakciót hajt végre, mint egyes első rétegű blokkláncok, átlagosan napi 200,000 XNUMX tranzakciót hajtanak végre a működés első öt hetében. Hamarosan megjelenik a Crabada alhálózata, az Swimmer Network, ami okot adhat a befektetőknek a CRA megfontolására.

Az elmúlt évben a GameFi növekedett nagyjából 2,000%, a DappRadar szerint. Az idei év első negyedévében, mielőtt az ukrajnai háború és az infláció eladásokat okozott a piacokon, a blokklánc játékok mintegy 2.5 milliárd dollárnyi kockázati finanszírozást vontak be.

Ez tönkremegy?

Lehet, hogy ezen a piacon.

De ha az induló játékosoknak sikerül tőkét emelniük ugyanolyan ütemben, mint ebben az utolsó negyedévben, akkor a kockázati vállalkozások száma meg fogja haladni a tavalyit. Ez egy komoly érzelemváltástól függ majd. A befektetők kedvelhetik a blokklánc játékuniverzumot, de amikor befektetéseik 40%-ot esnek egy hét alatt, nem nehéz elképzelni, hogy minden játékos megnyomja a szünet gombot.

Jogi nyilatkozat: A szerző Bitcoinba fektet be.

Forrás: https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/05/15/as-gamefi-market-crashes-blockchain-gamers-remain-true-believers/