A spanyol kulturális és sportminisztérium úgy döntött, hogy 8 millió eurót (8.5 millió dollárt) fordít a videojátékok és a narratív metaverzum élmények fejlesztésére. A spanyol „helyreállítási, átalakítási és ellenálló képességi terv” részét képező program 2023-ban támogatást nyújt ezeken a területeken projektek inkubálására.
Spanyolország 8 millió eurót fordít a Metaverse és a videojáték-ökoszisztéma megsegítésére
A videojátékok és a metaverzum élményei kezdenek szerepelni a világ néhány kulcsfontosságú államának kulturális terveiben. A spanyol kulturális minisztérium rendelkezik határozott 8 millió eurót (8.51 millió dollárt) fordítson videojátékok és metaverzum-élmények fejlesztésére, mivel a szervezet elismeri ezen iparágak értékét az ország számára.
A jelenleg a második hullámban tartó program 700%-kal növelte a forrásokat az első hullámhoz képest, amikor alig több mint 1 millió eurót szántak az ágazat vállalatainak megsegítésére. Ekkor azonban 25 projektet választottak ki, amelyek részesültek ezekben a támogatásokban.
Az Európai Unió által biztosítandó forrásokat éves vagy többéves támogatások formájában juttatják el az ágazat vállalataihoz a „Helyreállítási, átalakítási és ellenálló képességi terv” részeként, amely az ágazat digitalizálására és korszerűsítésére törekszik. a spanyol gazdaság minden aspektusát. Más országok, például Korea már megtették irányított alapok metaverzum befektetésekhez.
A videojátékok és a Metaverse jelentősége
Miquel Iceta, Spanyolország kulturális minisztere szerint a videojáték-iparnak nagy szerepe van a spanyol termelési modell átalakításában. Ezekkel a támogatásokkal kapcsolatban az Iceta kijelentette, hogy „hozzájárulnak kkv-ink [kis- és középvállalkozásaink] és önfoglalkoztatóink projektjeinek népszerűsítéséhez, megszilárdítva ezzel Spanyolország mint egy referencia audiovizuális központ imázsát a videojáték-ágazatban is. ”
Ennek az elkötelezettségnek a részeként a videojátékok, mint metaverzum élmények, ezentúl kulturális alkotásoknak minősülnek. Ez azt jelenti, hogy most a Spanyol Nemzeti Könyvtárnak ezeket spanyol örökségként kell megőriznie, és össze kell gyűjteni, hogy a jövő generációi számára is megőrizze őket.
A magával ragadó élmények szektora jelentős az országban, ahol a videojátékok a legnépszerűbb audiovizuális szórakozási lehetőségek Spanyolországban, a filmeket maguk mögött hagyva. Ez az oka annak, hogy az Iceta olyan helyzetbe akarja hozni Spanyolországot, ahol felveheti a versenyt más országokkal az iparágban, és exportálni tudja játékait más országokba. A spanyol videojáték-piac is várhatóan évi 20%-kal fog növekedni, így mérete 2.3-ben átlépheti a 2.44 milliárd eurós (2024 milliárd dolláros) határt.
Mi a véleménye a metaverzumnak és a videojáték-iparnak Spanyolország által felajánlott pályázati programokról? Mondja el nekünk az alábbi megjegyzések részben.
Image Credits: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons
A felelősség megtagadása: Ez a cikk csak tájékoztató jellegű. Ez nem közvetlen vétel vagy felkérés vételi vagy eladási ajánlatra, vagy bármely termék, szolgáltatás vagy vállalat ajánlása vagy jóváhagyása. Bitcoin.com nem nyújt befektetési, adóügyi, jogi vagy számviteli tanácsot. Sem a társaság, sem a szerző nem felel közvetlenül vagy közvetve a károkért vagy veszteségekért, amelyeket okozott vagy állítólagosan okozott a cikkben említett tartalmak, áruk vagy szolgáltatások használata, illetve az azokkal való függőség.
Forrás: https://news.bitcoin.com/spain-will-provide-8-million-euros-in-grants-to-develop-video-game-and-metaverse-experiences/