A Sony bejelentette a Metaverse Push-t a legújabb éves vállalati stratégiai találkozón – Bitcoin News

A Sony, a globális elektronikai óriás bejelentette, hogy szórakoztató stratégiája részeként fókuszáltabb megközelítést alkalmaz a metaverzum élmények terén. A Playstation márkát birtokló cég felfedte, hogy az Epicbe, a Fortnite játékot készítőkbe és a Bungie-ba, egy másik játékstúdióba tett korábbi befektetések is részei ennek az új törekvésnek.

A Sony komolyan veszi a Metaverse-t

A játék- és szórakoztatóipari márkák most megpróbálják integrálni a metaverzum élményeit, hogy minél több felhasználót csábítsanak be ökoszisztémáikba. A Sony, a szórakoztatás és játék terén az egyik legbefolyásosabb vállalat, bejelentette, hogy érdeklődik a több metaverzum által inspirált élmény iránt, hogy vonzza az ügyfeleket.

A héten tartott éves stratégiai találkozón a Sony vezérigazgatója, Kenichiro Yoshida meghatározott:

A metaverzum egyben közösségi tér és élő hálózati tér, ahol a játékok, a zene, a filmek és az anime keresztezik egymást.

A Sony korábbi befektetései közé tartozik az Epic Games, a népszerű Fortnite online franchise gyártója és a Bungee, a Destiny sorozat alkotói, és ennek az új fókusznak a részét képezik. A cég által bemutatott számok szerint az elmúlt pénzügyi évben a bevételek több mint 50%-a a Sony szórakoztató részlegétől származott, amely játékokkal, filmekkel és zenével kapcsolatos szolgáltatásokat foglal magában.


Playstation kontra más Metaverse lejátszók

A Sony Playstation márkáit kívánja felhasználni, hogy helyet biztosítson a metaverzum iparág vezetői között. A Sony Playstation rendelkezik a világ egyik legnagyobb telepített felhasználói bázisával, így eszközül is szolgálhat ehhez az új metaverzumhoz. Ebben az értelemben a cég meghatározott „Szándékában áll kamatoztatni a változatos üzletágai és a játéktechnológiai szakértelme által nyújtott egyedi erősségeket… új szórakoztató élményeket teremtve a metaverzum területén.”

A vállalat azonban már most felzárkózik másokkal a területen, mint például a Meta, amely hardvert gyárt, hogy metaverzumban merülő élményt nyújtson ügyfelei számára. A Meta az Oculus márkájú VR headsetek tulajdonosa, és biztosítja a zászlóshajó metaverse alkalmazását, az úgynevezett Horizont Világok, kizárólag e termékek tulajdonosai számára.

A Microsoft egy másik vállalat, amely metaverzum szereplőként pozicionálja magát, megszerzése Activision közel 69 milliárd dollárért a metaverzum megközelítéseként, és indítás Mesh, egy vállalati metaverzum a Teams értekezletcsomagjához.

A Sony már bemutatta a VR2 fejhallgató termékcsaládját, amely párhuzamosan működik a PS5 konzolokkal. A pletykák szerint a headsetet még idén kiadják, de lehet, hogy így lesz késleltetett 2023-ig az ellátási lánc problémái miatt.

Mi a véleményed a Sony metaverzum-nyomásáról? Mondja el nekünk az alábbi megjegyzések részben.

Sergio Goschenko

Sergio egy venezuelai székhelyű kriptovaluta újságíró. Elkésettnek mondja magát, amikor 2017 decemberében az áremelkedéssel lépett be a kriptoszférába. Mivel számítógépes mérnöki múltja van, Venezuelában él, és társadalmi szinten is érintette a kriptovaluta boom, más nézőpontot kínál. a kriptográfiai sikerről, és arról, hogy ez hogyan segíti a bankhiányos és alulkiszolgált embereket.

Image Credits: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

A felelősség megtagadása: Ez a cikk csak tájékoztató jellegű. Ez nem közvetlen vétel vagy felkérés vételi vagy eladási ajánlatra, vagy bármely termék, szolgáltatás vagy vállalat ajánlása vagy jóváhagyása. Bitcoin.com nem nyújt befektetési, adóügyi, jogi vagy számviteli tanácsot. Sem a társaság, sem a szerző nem felel közvetlenül vagy közvetve a károkért vagy veszteségekért, amelyeket okozott vagy állítólagosan okozott a cikkben említett tartalmak, áruk vagy szolgáltatások használata, illetve az azokkal való függőség.

Forrás: https://news.bitcoin.com/sony-announces-metaverse-push-in-annual-corporate-strategy-meeting/