Lehet, hogy az X To Earn a Web3 magja?

Az Axie Infinity tavalyi bukása után sokan azt állították, hogy a Play to Earn egy hamisítvány, és nem lesz tartós. A Hooked, StepN & Quest3 medvepiaci rövid sikerét követően azonban elhamarkodott az ítélet?

X Keresni
X Keresni

Mi az X keresnivaló lényege?

Az X to Earn lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy jutalmakat szerezzenek feladatok elvégzésével, ellentétben a Web2-ben kiosztott jutalmakkal, ezek a jutalmak tényleges pénzre válthatók. Néhány példa az X keresnivalóra: Játssz, hogy keress, tanulj, hogy keress, mozogj, hogy keress, vagy nézd, hogy keress.

X keresendő problémája

A bemutatás módjától függetlenül az X-to-Earn felvet egy kérdést, a nyereség felosztása fejlesztők és fogyasztók számára

A Web2-játékosok pénzt költve vásárolnak felszerelést és tárgyakat. Ez nyereséget eredményez a fejlesztők számára. A Web3-ban azonban a játékosok játékon belüli tárgyakat kereshetnek, például NFT-ket vagy tokeneket, amelyeket aztán pénzre válthatnak (keresni).

Ez segít a játékosoknak hozzájárulni a játék ökoszisztémájához. Ez lényegében megadta a játékosoknak az értékteremtők identitását, hasonlóan a játékfejlesztőkhöz és a kiadókhoz. Ennek eredményeként felvetődik a kérdés: hogyan lehet a profitot igazságosan elosztani?

Fontos, hogy az X to Earn modellje olyan üzleti forgatókönyvet találjon, amely számszerűsíthető és csoportosítható. A közreműködők jutalmazása a szükséges feladatok elvégzéséért, majd ennek az értéknek a felhasználása új nyereségelosztás létrehozására.

Út a Web3 tömeges elfogadásához

A Web3 legtöbb összetevőjét, például a DeFi-t eredetileg nem úgy tervezték, hogy az átlagemberek széles körben használják.

- Reklám -

A tömeges elterjedéshez a kriptovalutáknak vagy a Web 3 alkalmazásoknak a következőket kell biztosítaniuk:

  1. Közös kommunikációs és információelérési csatornák
  2. Világos és jól meghatározott cél (a Web3 használatának oka)
  3. Egyszerűen megtanulható, alacsony súrlódású felhasználói élmény

A legtöbb Web3-alkalmazás, mint például a DeFi, világos és meghatározott céllal rendelkezik, olyan kereskedési lehetőségeket kínálnak, amelyek a hagyományos piacon nem léteznek. Sajnos a másik 2 tényező nem fordítható jól. A DeFi meredek tanulási görbével rendelkezik, és a belépési költség túl magas. Ezért az X to Earn kerül a legközelebb a befejezéshez.

A tökéletes X to Earn modul megtalálása

Sajnálatos, hogy az X to Earn, különösen a Play to Earn nem tudott sikeresen kitörni. Sok projekt gyakran abba a dilemmába esik, hogy „a játékosok szerint ez nem szórakoztató, a spekulánsok nem ragaszkodnak”. Ezért a GameFi játékosai nem tudtak teljes mértékben hozzájárulni a projekt ökoszisztémájához.

Ha a projekt nem tudja megtartani a játékost, hogy fizessen a játékért, és nem tud gyorsan létrehozni Token vagy NFT eszközöket, amelyeket a kereskedők igényelhetnek és bevételt szerezhetnek, akkor a projekt gazdasága elkerülhetetlenül összeomlik. Ez a fő oka annak, hogy az X to Earn „fenntarthatatlan”.

A megoldás

Ó! Hálózat megfontolandó megoldást kínál. Ó! egy mobil web3-as bevételgyűjtő, amelyet arra terveztek, hogy jutalmat biztosítson a közösségi médiában közzétett bejegyzések megosztásáért és létrehozásáért.

A felhasználók Twitter-fiókjukon keresztül jelentkeznek be, és kriptovalutákat keresnek azáltal, hogy interakcióba lépnek (például, retweetelnek, közzétesznek) egy projektben. Ennek eredményeként egy projekt gyorsan nyilvánosságra és figyelemre tett szert, ami „Tweet to Earn” néven ismert.

A hagyományos és Web3 projektek sokat költenek marketingre és reklámozásra, Oi! A hálózat arra ösztönzi a felhasználókat, hogy projekteiket Twitter-fiókjukon keresztül hirdessenek. Ez lényegében eltávolítja a reklámközvetítőket, és lehetővé teszi, hogy bárki részt vegyen egy reklámkampányban, hogy profitot termeljen. Ellentétben a GameFi-vel, ahol a felhasználóknak NFT-t kell vásárolniuk a játékhoz, ez lehetővé teszi az Oi! A hálózatnak alacsonyak legyenek a belépési korlátai, és bárki a terjesztési lánc tagjává váljon, és profitot termelhessen.

A jövőben, Oi! A hálózat olyan funkciókkal fog rendelkezni, mint például a Download to Earn vagy a kérdőívek kitöltése a nagyobb nyereség elérése érdekében.

Következtetés

A GameFi fejlesztésének hiánya nem jelenti azt, hogy az X keresnivalója véget ért. Ehelyett az X to Earn lehetősége mellett érvel, mint a Web3 tömeges elfogadásának egyik alapvető formája. A lehetőség adott, világos céllal és jobb felhasználói élménysel az X to Earn kulcsa lehet a Web3 tömeges elterjedésének.

- Reklám -

Source: https://thecryptobasic.com/2023/03/09/can-x-to-earn-be-the-core-of-web3/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=can-x-to-earn-be-the-core-of-web3