A SypherPK megnyitja az ország legnagyobb sportlétesítményét, hogy olyan játékosokkal társulhasson, akik „nagyobb dolgokat akarnak csinálni”

A férj és feleség csapata és 50 alkalmazottjuk azt tervezik, hogy az Oni Studiost hatékony tartalomszolgáltatóvá teszik az alkotók számára, akik a nyereséget olyan dolgokra osztják fel, mint az élő események, Fortnite streaming és vállalati szponzorálás.


WA tyúk, Ali „SypherPK” Hassan élőben közvetíti 6.3 millió Twitch-követőjét, a nézők két dolgot várnak: Hassan egyedül ül a monitor mögött, és a hasonlatos avatárja átrobban egy másikon. Fortnite Battle Royale. Talán nem veszik észre, hogy minden stream, YouTube-videó, közösségimédia-bejegyzés vagy márkaügylet mögött egy több mint 50 alkalmazottat foglalkoztató cég áll a nevében.

Évek óta tartó álmunk, hogy ezek az emberek egy fedél alá kerüljenek, a tervek szerint az Oni Studios központjának debütálásával, egy 30,000 30 négyzetméteres létesítmény szerdán nyitja meg kapuit a texasi Austinban. A puszta méretéből adódóan az Oni HQ eltörpül minden létező esport szervezeti létesítmény mellett országszerte. Tartalmaz munkaállomásokat, podcast stúdiókat, streaming beállításokat, konferenciatermeket, fotóstúdiót és egy XNUMX méter magas lengőteret, amely alkalmas fizikai díszletek elhelyezésére, amelyeket a cég használhat vagy bérelhet külső produkcióknak.

Az épület és az egész cég teljes egészében önfinanszírozott Hassan vagyonából. Hassan és Daniela Ali, a felesége, az Oni Studios menedzsere és vezérigazgatója hatalmas, több millió dolláros fogadás arra, hogy egy hatékony tartalomszolgáltató ugyanolyan értékes lehet, mint a kamera előtti tehetség.

„Azt is megkísérelhetjük nagyban gondolkodni, és megpróbálunk befektetni a legjobb éveinkbe, hogy megpróbáljunk valamit tartóssá tenni, túl a hype-on. Fortnite vagy SypherPK – mondja Hassan Forbes. „Ahelyett, hogy a pénz ülve gyűjtögetnénk a port, befektetjük a cégbe, és megpróbálunk nagyobb dolgokat csinálni.”

„Igazi vállalkozónak gondoljuk magunkat” – mondja Ali. „Amit készítünk, azt újra befektetjük egy nagyobb jövőképbe, amivel rendelkezünk. Ebben a pillanatban minden összefügg számunkra.”

Egyelőre a SypherPK a készpénzes tehén, amely a vállalat 12-es 2022 millió dolláros bevételének nagy részét adja. Egy ekkora csapat, szinte minden bizonnyal a legnagyobb játékkészítők közül, elegendő videószerkesztőt, grafikus tervezőt, közösségi média szakértőt és marketinges embert adott Hassannak ahhoz, hogy tavaly 52 egyedi szponzorációs kampányban vegyen részt, olyan partnerekkel együttműködve, mint a State Farm, a Samsung és a Samsung. Honda.

De Hassan és Ali, a közelmúltban nevezték el a Forbes 30 30 év alatti játékok listán 26, illetve 28 évesen, az ambíciójuk, hogy ezt a produkciós csapatot más alkotók számára dolgozzák ki. Az Oni egyik első kezdeményezése egy inkubátorprogram, amely bevonja a radar alatti tartalomkészítőket, és a csapat teljes súlyát kihasználva karrierjük fellendítésére fordítja, megosztva a nyereséget.

Az Oni ősszel szerződtette első alkotóját, a Fortnite „Reckz” néven ismert alkotó. Két hét alatt Reckz csatornája 240 feliratkozóról és 1,000 teljes élettartamra szóló megtekintésről 30,000 100,000 feliratkozóra és 64,000 2023 megtekintésre nőtt. Aláírta első szponzori szerződését a State Farmtal, és a héttől kezdve YouTube-csatornájának több mint XNUMX XNUMX feliratkozója van. Az Oni azt tervezi, hogy XNUMX-ban további alkotókkal bővíti inkubátorprogramját.

Hassan és Ali ügyelnek arra, hogy megkülönböztessék Onit a hagyományos esport szervezetektől, amelyek közül többen szembesültek jelentős pénzügyi kétség az elmúlt hónapokban. A házaspár azt akarja, hogy az Oni ügyes legyen, és képes legyen erőforrásokat fordítani minden olyan új vállalkozásba, amely sikeresnek bizonyul, legyen szó élő események gyártásáról vagy a cég ötfős munkájáról. Fortnite kreatív térképkészítő csapat. Ahelyett, hogy aláírná a tehetségek névsorát a szervezet márkájának szolgálatában, Oni azt szeretné, ha az alkotók „eszköztárként” tekintsenek szolgáltatásaikra.

„Nincs szükségünk arra, hogy az Oni Studiosnak milliónyi követője legyen” – mondja Hassan –, mert az Oni csak az az eszköz, amelyet a hozzám hasonló alkotóknak, mint például Reckznek, a jövőben aláírt alkotóknak adunk, majd csak létrehozunk olyan alkotókat, akik szeretnének. hogy ténylegesen együttműködjenek velünk a saját projektjeikben, hogy tartalmat készítsenek.”

Ha ez a stratégia meglepően önzetlennek hangzik, az Hassannak köszönhető, aki letette a nevét olyan oktatóvideók létrehozásával, amelyek segítették a nézők játék- vagy tartalomkészségének fejlesztését. Az Oni ugyanennek a megközelítésnek a kiterjesztése. A kérdés egyszerűen a profitról szól, és arról, hogy Oni bármelyik vállalkozása egy nap kiváló lesz-e Hassan streaming bevételeiből származó támogatás nélkül. „A legrosszabb forgatókönyv – mondja –, ez az én nagy épületem, ahonnan streamelek, és abból készítek tartalmat.

Rövid távon a nyomás megszűnik, mivel Hassan arra számít, hogy továbbra is hét számjegyű bevételt termel majd évente, hogy megtöltse Oni kasszáját. Mégis eljön a nap, amikor a SypherPK fokozatosan kivonja a streamelést, mondja Hassan, talán akár öt éven belül. Egy cég vezetése sokkal több energiát ad neki, mintha egy újabb Twitch streamet indítana el, hogy végtelen órákig játsszon Fortnite. A kihívás csak még csábítóbbá teszi.

„Az üldözés mindig izgalmasabb, mint a cél” – mondja Hassan. „Miután megállja a helyét [mint streamer], nagyon kevés a mászás, ezért látja, hogy az emberek olyan dolgokat csinálnak, mint például épületek vásárlása és Oni Stúdiók létrehozása. Megpróbálja mozgatni a kapufákat, hogy folyamatosan fejlődjön.”

Forrás: https://www.forbes.com/sites/mattcraig/2023/01/25/sypherpk-opens-countrys-biggest-esports-facility-to-partner-with-gamers-looking-to-do-bigger- dolgok/