Az Nvidia bevétele a felére csökkent, de a Kínába beállított szerverek ellensúlyozták a korábbi 400 millió dolláros figyelmeztetést

Az Nvidia Corp. részvényei feljebb ketyegtek a meghosszabbított ülésen szerdán, miután a chipgyártó szerint a Kínába érkező módosított szerverek többnyire pótolták az egyes technológiai értékesítések amerikai betiltása miatt várhatóan 400 millió dolláros hiányt, és bejelentette, hogy előrelépéseket tesz az ügyfelek magas készleteinek csökkentésében.

Nvidia
NVDA,
-4.54%

a részvények 2%-ot emelkedtek a munkaidő lejárta után, miután a szokásos 4.5%-os csökkenést követően 159.10 dolláron zártak.

Az Nvidia a harmadik negyedévben 680 millió dollár, részvényenként 27 cent nettó bevételről számolt be, szemben az egy évvel ezelőtti 2.46 milliárd dollárral, részvényenként 97 centtel. A korrigált eredmény, amely nem tartalmazza a részvényalapú kompenzációs költségeket és az egyéb tételeket, részvényenként 58 cent volt, szemben az egy évvel ezelőtti 1.17 dollárral.

A szerencsejáték-eladások visszaesésével a bevétel 5.93 milliárd dollárra csökkent az egy évvel korábbi 7.1 milliárd dollárról. Az elemzők részvényenként 71 centet jósoltak 5.78 milliárd dolláros bevételre. 

Az adatközpontok eladásai 31%-kal 3.83 milliárd dollárra nőttek az Advanced Micro Devices Inc.-hez képest
AMD,
-4.81%

Az adatközpontok értékesítése 45%-kal 1.6 milliárd dollárra nőtt, és az Intel
INTC,
-3.84%

27%-kal 4.2 milliárd dollárra esett vissza. Az elemzők 3.72 milliárd dolláros Nvidia adatközponti árbevételt jósoltak.

„Felvettük az aggodalmunkat az A400-asok 100 millió dollárjával kapcsolatban, mert bizonytalanok voltunk abban, hogy az A800-at be tudjuk-e mutatni ügyfeleinknek és az ellátási láncunkon keresztül” – mondta Jensen Huang, az Nvidia alapítója és vezérigazgatója egy telefonos elemzőnek. „A vállalat figyelemreméltó bravúrokat tett, hogy eloszlassa ezt a helyzetet, és megbizonyosodjon arról, hogy ez nem érintette üzletünket, és ügyfeleinket sem. Az A800-as hardver azonban biztosan biztosítja, hogy mindig egyértelmű tesztet jelentsen az exportellenőrzéshez.”

Az Nvidia játékeladásai 51%-kal 1.57 milliárd dollárra csökkentek az egy évvel ezelőttihez képest. Az elemzők 1.42 milliárd dolláros játékeladást jósoltak.

Augusztus végén az Nvidia előre jelezte harmadik negyedéves árbevétele 5.78 és 6.02 milliárd dollár között mozog, ami körülbelül 1 milliárd dollárral csökkent amit az Utca akkoriban várt. Ez még azelőtt történt, hogy lehetséges volt 400 millió dollár elveszett kínai eladások, amit az Nvidia eladásával kijavítani remél A100-as adatközponti chipjének A800 nevű változata Kínába, amely gátolja az AI és a szuperszámítógépek használatát és így megfelel az USA eladásra vonatkozó korlátozásainak.

„Ezek a korlátozások hatással voltak a harmadik negyedév bevételére, amelyet nagymértékben ellensúlyozott az alternatív termékek Kínába történő értékesítése” – mondta Colette Kress, az Nvidia pénzügyi igazgatója az elemzőkkel folytatott beszélgetés során. „Egyébként Kínában a kereslet tágabb értelemben továbbra is gyenge. Reméljük, hogy ez folytatódni fog a jelenlegi negyedévben is.”

Az elemzők másik aggodalma az Nvidia magas készletszintje volt a csatornában, mivel a vállalat új játék- és adatközponti termékeket ad ki. A harmadik negyedévben a bruttó árrések 56.1%-ra csökkentek az egy évvel ezelőtti 67%-ról, és ennek nagy része a gyengébb kínai kereslet miatti 702 millió dolláros készletköltségből adódik – közölte a vállalat. Ez az elmúlt negyedévből következik, amikor a vállalat bejelentette, hogy 1.32 milliárd dollár készletdíjat számolt fel, hogy csökkentse a keresletre vonatkozó várakozásokat. De ez leginkább a könyvekben lévő eladatlan készletekre vonatkozik; az elemzők aggódnak a már eladott cuccok miatt.

A jövőben az Nvidiának csökkentenie kell a készletet a csatornában, vagy olyan termékeket, amelyeket már eladtak a kiskereskedőknek, és „a polcokon ülnek”, hogy helyet adjon új termékeinek. Például, Az Nvidia új kártyái október 12-én kerültek értékesítésre, a középkategóriás RTX 4080 pedig közvetlenül a bevételek előtt jelent meg, és már az ajánlott fogyasztói áron és magasabb áron elfogyott,

"Túl sok készlet van a csatornában a játéktermékeinkhez, az asztali számítógépekhez, a notebookokhoz, valamint túl sok a provizualizációs termékeinkhez" - mondta Kress a MarketWatch-nek adott interjújában az elemzők felhívása után. „Ezért együttműködünk [ügyfelekkel] annak érdekében, hogy ezt eladjuk. Ebben a negyedévben előrelépést tettünk a készletszintek normál szintre csökkentése érdekében.”

„Ha alacsonyabb a készletszintjük, mindenki elégedett, és továbbra is többet árulhatunk nekik” – mondta Kress.

Olvasás: Az Nvidia azon törekvése, hogy megmentse a kínai adatközpont-eladásokat, a játékkártya-piac megkérdőjeleződött a bevételek felé haladva

A hívás során Kress elmondta, hogy a vállalat a harmadik negyedévben megkezdte H100 Hopper adatközponti termékének szállítását, és a Dell Technologies Inc. alaprendszereit.
DELL,
-2.76%
,
Hewlett-Packard Enterprise Co.
HPE,
-1.81%
,
Lenovo
992,
-1.49%
,
és a Super Micro Computer Inc.
SMCI,
-5.43%

ebben a hónapban lesz elérhető.

„Jövő év elején az első H100-as alapfelhő-példányok elérhetők lesznek az Amazonon
AMZN,
-1.84%

Web Services helyi felhő, Microsoft
MSFT,
+ 0.18%

Azure és Oracle
ORCL,
+ 0.90%

felhő infrastruktúra” – mondta Kress.

A negyedik negyedévre az Nvidia 5.88-6.12 milliárd dolláros bevételt prognosztizált, míg a FactSet által megkérdezett elemzők átlagosan 76 centes bevételt prognosztizáltak 6.07 milliárd dolláros bevétel mellett.

„Ez egy másik klasszikus „Két város meséje” történet” – mondta Maribel Lopez, a Lopez Research vezető elemzője a MarketWatch-nek e-mailben elküldött megjegyzéseiben. „Csökken a játék, a PC és Kína. A másik oldalon az adatközpont tartja magát a csökkentésekkel és Kínával szemben.

„Eközben a mesterséges intelligencia munkaterhelésének hosszú farka van, ami visszatér a növekedéshez, de ez több negyedévet is igénybe vehet” – mondta Lopez. „Az Nvidia problémája a rövid távú, a következő néhány negyedév durva lesz. A befektetőknek hosszabb látásmódot kell szem előtt tartaniuk, hasonlóan ahhoz, amit az Intel esetében megkövetelnek.”

A PC-eladások a legnagyobb visszaesést tapasztalják amióta az 1990-es években, kétéves megugrás után elkezdték gyűjteni az adatokat, és a videojátékokra és a hozzájuk tartozó felszerelésekre fordított kiadások is visszatértek a földre. Ugyanakkor a kriptovaluták árának csökkenése kevésbé jövedelmezővé tette a kriptobányászatot; Az Nvidia kártyákat széles körben használták az Ethereum bányászatához 
ETHUSD,
+ 0.16%

 és egyéb digitális eszközök.

Az Nvidia egész évben csökkentette kilátásait, néha negyedéven belül kétszer is.

Korábban augusztusban, Az Nvidia 1.4 milliárd dolláros bevételkiesésre figyelmeztetett a gyenge játékeladások miatt. Ez volt az Nvidia a második negyedéves bevételi előrejelzéséből levont 500 millió dolláron felül a kínai COVID-zárlatok és az ukrajnai háború miatt.

Ezt követően az elemzők módosították becsléseiket, és a negyedévre vonatkozóan 5.78 milliárd dolláros konszenzusra jutottak. nagyon közel van az 5.57 milliárd dollárhoz Az AMD a harmadik negyedévről számolt be. A FactSet adatai szerint utoljára 2014 harmadik negyedévében végzett az Nvidia élén az AMD, amikor az AMD 1.43 milliárd dolláros, az Nvidia pedig 1.23 milliárd dolláros árbevételről számolt be.

Az év során az Nvidia részvényei 46%-ot estek. Ehhez képest a PHLX Semiconductor Index 
SOX,
-4.26%

Az S&P 32 index évi 500%-os csökkenést mutat 
SPX,
-0.83%

17%-ot esik, a Nasdaq Composite index pedig
COMP,
-10.23%

29%.

Forrás: https://www.marketwatch.com/story/nvidia-profit-chopped-in-half-along-with-gaming-sales-as-chip-maker-adapting-11668634774?siteid=yhoof2&yptr=yahoo